【PC遊戲】過年的氛圍即將到來,來一點一個人也能溫馨淚目的遊戲之旅


3樓貓 發佈時間:2022-02-17 11:05:37 作者:橘子xx Language

#神來之作新年特別篇# 

開頭:

   一個人即使對左岸印象再過深刻,也抵不過右岸時光的淡然清歌。

一,煙火

【PC遊戲】過年的氛圍即將到來,來一點一個人也能溫馨淚目的遊戲之旅-第0張

雖說是恐怖遊戲,但是卻沒有鬼怪來攻擊,也不會受傷,像是跟一個故事一點一點的在走。不僅僅講述了一些引人深思的社會問題。

  我感覺這更像是一個帶有悲劇色彩的電影,主角通過與死者交流和反覆調查一步步地揭開真相。

  在舊社會,鬼不可怕,人心才是醜惡。真正恐怖的是封建思想和人性的弱點。全篇沒有高能,沒有受傷,卻心一直在痛,為生活的犄角而惋惜。他們才是人間煙火,燃燒自己,成全別人…


二,gris

【PC遊戲】過年的氛圍即將到來,來一點一個人也能溫馨淚目的遊戲之旅-第1張

GRIS是一款不會帶來失敗沮喪的平臺跳躍類的獨立遊戲。遊戲的開場也正是失去色調的場景,寓意主角踏上自我救贖道路的開始。

  整張大地圖主要圍繞一座廢墟宮殿展開,是主角在災難後失措而尋見的庇護所。這裡是主角的出發點,也是最終走向結局的地方。

  也是生活,一切的開始都是為了下一次的遇見做鋪墊。


三,奧日精靈與螢火意志

【PC遊戲】過年的氛圍即將到來,來一點一個人也能溫馨淚目的遊戲之旅-第2張

劇情任務直白明朗,一貫優美音樂和絕美畫面結合,帶來的是愜意悠然的旅途式享受。

  如果說空洞騎士嚴酷的懲罰機制帶來的是無數次上課補課後成功完成學業的無與倫比的成就感,那奧日2就是一段所說,是愜意的享受,是平靜後的安詳。


四,風之旅人

【PC遊戲】過年的氛圍即將到來,來一點一個人也能溫馨淚目的遊戲之旅-第3張

很多時候,即使不想注意到也不得不注意到了

你的世界突然出現了那麼一隻抹布

  相遇即旅人 旅人即路人

  但是風旅呀,路程只有一趟,終點就是離別, 回到起點,又會遇見新的小夥伴與你結伴走下去

  反反覆覆,孤獨不是人生常態,一顆尋找美時的心才是。


五,古樹旋律 重生


【PC遊戲】過年的氛圍即將到來,來一點一個人也能溫馨淚目的遊戲之旅-第4張

  也許愛並不完美,但是,沉醉其中,也確實可以忘記很多煩惱

  

  講述了一個唯美的童話故事,不算完整,但淚點很多。思考的同時,眼眶也會溼潤。

  也許結局沒有那麼完美,但,哪裡才會有完美的人生和故事呢。


六,籠中窺夢

【PC遊戲】過年的氛圍即將到來,來一點一個人也能溫馨淚目的遊戲之旅-第5張

作為偏藝術的解謎遊戲,本作可以說是無可挑剔。音樂和畫面的配合,結合上連貫的場景組合成了一段人生旅途。

  簡單的反轉,平靜的音樂,短暫的故事,講述了一個男人一生要經歷的一切一切。

  該笑的時候沒有快樂,該哭泣的時候沒有眼淚,該相信的時候沒有諾言。


七,勇敢的心

【PC遊戲】過年的氛圍即將到來,來一點一個人也能溫馨淚目的遊戲之旅-第6張

  戰爭已經結束。我沒有任何遺憾,我見過太多駭人的慘狀。我希望這些年來,命運對你要比我更仁慈。

  我們在塵世逗留的時間匆匆即逝,而我短暫的一生卻充滿了幸運,但戰爭使人瘋狂,儘管有些失望但我知道,我的犧牲並非徒勞。我為我的國家和我的自由而戰,我的榮譽不會旁落。


八,去月球

【PC遊戲】過年的氛圍即將到來,來一點一個人也能溫馨淚目的遊戲之旅-第7張

簡介: 當他們飛向月球的那一刻

僅僅是一次 有一個所有人都有的名字

就像天上的星星一樣 從這裡看去它們都差不多 可是都那麼美

  

   成千上萬的燈塔 鑲嵌在遙遠的天際

  它們看得到其它所有燈塔,它們也想彼此交流談天,可它們不能 因為它們相隔太遠了,它們所能做的 唯有努力地綻放光芒,而它們確實這樣做了,它們讓那光芒照耀著其它燈塔,也照耀著我


九,奇異人生全系列

【PC遊戲】過年的氛圍即將到來,來一點一個人也能溫馨淚目的遊戲之旅-第8張

   

   有很多部,不多闡述,每一部都讓人唏噓不已。

簡介: 如果世界和你只能二選其一,我寧願不要這個沒有你的世界。

  如果我有擁有能改變時間的超能力,但什麼也改變不了的話,超能力於我有何用?

  也許遺憾才是人生的一部分吧。曾聽人說,回憶是一座小橋,但卻是通向寂寞的深牢。


十,雙人成行

【PC遊戲】過年的氛圍即將到來,來一點一個人也能溫馨淚目的遊戲之旅-第9張

  我並不是很想把這一作品搬上來,因為他有著很高的條件——一個朋友,或者一個伴侶,一個發小。

  但是想了想,都說了那麼多的遺憾,沒有人分享,也許也是一個遺憾吧。

《雙人成行》的關卡設計就是詮釋了滿屏的遊戲性,不同關卡獲得截然不同的特殊能力,每個關卡截然不同的地圖美術設計,又不會造成審美疲勞。恰到好處的難度設計又恰到好處的給予了玩家足夠的正反饋。

    “要是兩個成年人能在這樣一個童話世界撒野一天,一定是一段精彩的旅程”

     從初見到得心應手,從初識到言無不盡,是戲裡戲外的破鏡重圓,是朋友之間的無話不談。

     人生本就是磕磕絆絆一路找尋,另一個ta,會陪著你下半段的旅程一直走下去嗎。

結尾:

  總有一場雨,讓你猝不及防,狼狽不堪。總有一件事,讓你不知所措,遍體鱗傷。

  生活已經很累了,收拾收拾自己,在新的一年的開始,從遊戲裡,體驗生活的溫馨,重拾對希望的渴望。走下去,每一個人都應該更加的精彩紛呈,

  人總該好好愛自己,


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