《我的幻想鄉》是由Star Chess Studio自研自發的一款模擬經營養成遊戲,遊戲裡我們是一“條”能穿越空間的“巨獸”,我們需要在身上建造城市,吸引各種人類入駐,培養各種冒險者們,與天空中其他浮島巨獸邂逅競爭,以期驅散世界的混沌之力,讓浮島城市重新獲得文明之火。
Star Chess Studio算是很有責任心的工作室了,去年剛發行《我的幻想鄉》那陣,由於各種優化和BUG的問題,遊戲迎來了許多差評,後來Star Chess Studio痛定思痛,吸取了眾多玩家的各種意見來了一次又一次的大改,一年間經過數十次大小版本更迭,硬生生把版本從1.0提到了如今的2.0,甚至整個UI都推翻重做了一遍,恆心和責任感雙爆棚了!
遊戲是3D立體的精緻建模,角色立繪也是水墨卡通的風格繪畫的非常不錯,遊戲的流程往簡單說就是建造各種功能建築,吸收培養各種冒險者,安排懸賞任務讓他們去幫我們完成各種目標。往難了說就是這幾點都是細節滿滿,環環相扣。
從科技點的獲取、解鎖科技藍圖、按藍圖生產建築、建築的擺放這些建築類工作;還有生產各種道具、經營獲利、平衡收支;到安排冒險者入駐、給冒險者指派懸賞任務、冒險者的生活起居、生產裝備、技能學習、轉職方向等等這些養成類工作,最後還有巨獸本體的升級和探索目標等等這些操作,全部都事無鉅細的需要我們來管理安排。各方面的數據屬性都是正遞進的情況下,巨獸才能變得更強大,浮空城才能變得更繁華。
上面三方面對遊戲來說都非常重要,不存在孰重孰輕的說法,一環扣一環,依次遞進,所以整各遊戲過程都是非常充實了,遊戲體驗非常不錯,不存在掛機看著冒險者打怪的說法,作為巨神獸的我們必須時刻留意懸賞任務的頒佈和各建築裡商品的進銷存情況,只有冒險者們住得開心,變得更強大了,才能幫我們更好的抵禦住敵人的進攻,守護好“文明之火”,讓巨獸擁有驅散更多混沌之力的能力。
就算到了遊戲後期,在我們妥善的安排下,身懷各種技能和神兵利器變得無比強大的冒險者也不會無所事事,世界BOSS的存在讓玩家擁有更多的挑戰。新增加的世界BOSS隱藏在各個秘境之中,雖然不能擊殺它,但每次擊敗它都能獲得積分和對應的階段獎勵,獎勵之豐盛甚至還有傳說中的變異坐騎!
在2.0的版本里,每個冒險者都會有自己獨特的性格,不同的性格會影響他們面對同一個事時做出不同的反應,遊戲過程中還會根據他們的經歷獲得其他臨時性格,比如多次死亡會變得怕死,經常喝酒會獲得酗酒性格等等,每個冒險者都成為了各不相同的鮮明個體,如同真的存活於遊戲之中。加上如今大部分建築都有著環境音和真人語音,讓整個遊戲的社交系統變得更有意思,玩家在觀看他們的冒險歷程時也會變得更有意思。
如果觀察這些個性鮮明的冒險者的冒險歷程還不夠滿意,那玩家還能在遊戲開始界面的“工坊”處(其實就是創意工坊)創建獨屬於自己的冒險者,無論是外觀、名字、背景,性格,血統等,統統可以隨心意自定義,折騰一個符合自己心意的冒險者作為自己的替身來經歷這種種冒險,必然大大提升遊戲的沉浸體驗!當然,在這裡也可以發揮自己的想象力創建新的浮島,想象力不夠或者懶得動手也能直接下載其他玩家上傳分享的,相當方便。
另外遊戲就算失敗了也不打緊,遊戲裡的每個進步行為都能讓我們擁有傳承點數(不用結束遊戲,退出重新開始遊戲就可以看到傳承點數增加了),更多的傳承點數可以讓我們在遊戲開局的時候獲得更多的開局優勢,那麼多的選項也可以讓我們每次開局都不一樣,這點設計還是很貼心的。
總的來說,《我的幻想鄉》的這次2.0版本更新可謂是讓遊戲有了一個脫胎換骨的大變樣,還有諸如冒險者血統外觀、主神商店、公共技能等,許多在更新計劃表中標識的和沒標識的都被更新出來了。興許還會有一些不足,也許還沒有達到讓人一玩就感覺驚豔的地步,但從製作組不懈努力更新的表現來說,各方面都已經加分項,值得一玩了!
都看到這了~大佬賞個讚唄~~~~謝謝大佬~~~