《我的幻想乡》是由Star Chess Studio自研自发的一款模拟经营养成游戏,游戏里我们是一“条”能穿越空间的“巨兽”,我们需要在身上建造城市,吸引各种人类入驻,培养各种冒险者们,与天空中其他浮岛巨兽邂逅竞争,以期驱散世界的混沌之力,让浮岛城市重新获得文明之火。
Star Chess Studio算是很有责任心的工作室了,去年刚发行《我的幻想乡》那阵,由于各种优化和BUG的问题,游戏迎来了许多差评,后来Star Chess Studio痛定思痛,吸取了众多玩家的各种意见来了一次又一次的大改,一年间经过数十次大小版本更迭,硬生生把版本从1.0提到了如今的2.0,甚至整个UI都推翻重做了一遍,恒心和责任感双爆棚了!
游戏是3D立体的精致建模,角色立绘也是水墨卡通的风格绘画的非常不错,游戏的流程往简单说就是建造各种功能建筑,吸收培养各种冒险者,安排悬赏任务让他们去帮我们完成各种目标。往难了说就是这几点都是细节满满,环环相扣。
从科技点的获取、解锁科技蓝图、按蓝图生产建筑、建筑的摆放这些建筑类工作;还有生产各种道具、经营获利、平衡收支;到安排冒险者入驻、给冒险者指派悬赏任务、冒险者的生活起居、生产装备、技能学习、转职方向等等这些养成类工作,最后还有巨兽本体的升级和探索目标等等这些操作,全部都事无巨细的需要我们来管理安排。各方面的数据属性都是正递进的情况下,巨兽才能变得更强大,浮空城才能变得更繁华。
上面三方面对游戏来说都非常重要,不存在孰重孰轻的说法,一环扣一环,依次递进,所以整各游戏过程都是非常充实了,游戏体验非常不错,不存在挂机看着冒险者打怪的说法,作为巨神兽的我们必须时刻留意悬赏任务的颁布和各建筑里商品的进销存情况,只有冒险者们住得开心,变得更强大了,才能帮我们更好的抵御住敌人的进攻,守护好“文明之火”,让巨兽拥有驱散更多混沌之力的能力。
就算到了游戏后期,在我们妥善的安排下,身怀各种技能和神兵利器变得无比强大的冒险者也不会无所事事,世界BOSS的存在让玩家拥有更多的挑战。新增加的世界BOSS隐藏在各个秘境之中,虽然不能击杀它,但每次击败它都能获得积分和对应的阶段奖励,奖励之丰盛甚至还有传说中的变异坐骑!
在2.0的版本里,每个冒险者都会有自己独特的性格,不同的性格会影响他们面对同一个事时做出不同的反应,游戏过程中还会根据他们的经历获得其他临时性格,比如多次死亡会变得怕死,经常喝酒会获得酗酒性格等等,每个冒险者都成为了各不相同的鲜明个体,如同真的存活于游戏之中。加上如今大部分建筑都有着环境音和真人语音,让整个游戏的社交系统变得更有意思,玩家在观看他们的冒险历程时也会变得更有意思。
如果观察这些个性鲜明的冒险者的冒险历程还不够满意,那玩家还能在游戏开始界面的“工坊”处(其实就是创意工坊)创建独属于自己的冒险者,无论是外观、名字、背景,性格,血统等,统统可以随心意自定义,折腾一个符合自己心意的冒险者作为自己的替身来经历这种种冒险,必然大大提升游戏的沉浸体验!当然,在这里也可以发挥自己的想象力创建新的浮岛,想象力不够或者懒得动手也能直接下载其他玩家上传分享的,相当方便。
另外游戏就算失败了也不打紧,游戏里的每个进步行为都能让我们拥有传承点数(不用结束游戏,退出重新开始游戏就可以看到传承点数增加了),更多的传承点数可以让我们在游戏开局的时候获得更多的开局优势,那么多的选项也可以让我们每次开局都不一样,这点设计还是很贴心的。
总的来说,《我的幻想乡》的这次2.0版本更新可谓是让游戏有了一个脱胎换骨的大变样,还有诸如冒险者血统外观、主神商店、公共技能等,许多在更新计划表中标识的和没标识的都被更新出来了。兴许还会有一些不足,也许还没有达到让人一玩就感觉惊艳的地步,但从制作组不懈努力更新的表现来说,各方面都已经加分项,值得一玩了!
都看到这了~大佬赏个赞呗~~~~谢谢大佬~~~