優化,bug之類的問題不做評價,因為每個遊戲剛發佈時,都會或多或少的有點問題,後面都會隨著補丁的發佈逐漸變好,這裡只說一下那些補丁不好解決的問題。
首先就是空氣牆,我認為這是在知道自己地圖設計能力不足後的無奈之舉。那麼這對遊戲遊玩的影響大嗎,我覺得不小,因為在我撞了幾次壁之後,便失去了那種各種角落都想去探索一番的衝動感,我變得只會去走那些有明顯標識的道路,而不會再去尋找遊戲開發者留下的常規路線之外的小驚喜。
接著就是戰鬥系統,本作的戰鬥從攻擊的角度來說還是比較不錯的,但我卻沒法從防禦的角度來說,因為他壓根沒有防禦,這讓我真的很不習慣
跳躍,棍子的各種招式和地圖設計使它顯得有點沒用,並且猴子好像會自動跳躍
其他地方感覺已經與國際一流大作想持平了。