优化,bug之类的问题不做评价,因为每个游戏刚发布时,都会或多或少的有点问题,后面都会随着补丁的发布逐渐变好,这里只说一下那些补丁不好解决的问题。
首先就是空气墙,我认为这是在知道自己地图设计能力不足后的无奈之举。那么这对游戏游玩的影响大吗,我觉得不小,因为在我撞了几次壁之后,便失去了那种各种角落都想去探索一番的冲动感,我变得只会去走那些有明显标识的道路,而不会再去寻找游戏开发者留下的常规路线之外的小惊喜。
接着就是战斗系统,本作的战斗从攻击的角度来说还是比较不错的,但我却没法从防御的角度来说,因为他压根没有防御,这让我真的很不习惯
跳跃,棍子的各种招式和地图设计使它显得有点没用,并且猴子好像会自动跳跃
其他地方感觉已经与国际一流大作想持平了。