七日殺v2準備更新內容!


3樓貓 發佈時間:2025-03-07 04:08:12 作者:梅琳娜吖 Language

【七日殺】V2.0「風暴醞釀」更新公告

親愛的倖存者們:

我們一直致力於《風暴醞釀》V2.0版本的開發,現將最新進展同步如下。儘管耗時遠超預期,但本次更新將包含大量精彩內容:全新生存挑戰、系統優化、生物群落升級等。預計於4月15日上線Steam實驗版本,若進展順利,全平臺正式版將於5月初發布。

注:以下為部分更新亮點,完整詳情將在臨近發佈時公佈。關於《七日殺:血月》手遊的說明:該作由Illogika工作室開發,TFP僅提供有限支持,核心團隊始終專注於PC/主機版更新。

核心更新內容 <<<

【元素生存系統 - 生物群落進階】

新增環境傷害機制(煙霧/高溫/嚴寒/輻射),需通過製作藥劑獲得臨時抗性

完成區域挑戰可永久解鎖極端環境生存權限

動態戰利品上限系統推動地圖探索

新增沙漠瘟疫噴射者等區域專屬喪屍

支持經典/自定義模式切換

【技能體系重構】

屬性專精擴展至10項技能,5級成長體系

新增"通用技能"獨立頁籤(無屬性限制)

鏈錘武器新增專屬技能樹

【高階喪屍威脅】

引入充能(藍色)/煉獄(橙色)兩大新階級喪屍

強化後期戰鬥策略性,擁有特殊行為模式

【視覺與性能優化】

樹木系統全面升級:統一SpeedTree著色器,幀率提升顯著

燒焦/廢土樹木模型重製,新增動態植被密度系統

喪屍AI增強:新增1米窄道爬行機制,大型POI刷新邏輯優化

【納維加涅地圖重製】

生物群落邊界調整適配新系統

優化商隊據點佈局,縮短核心區域移動耗時

【50+新興趣點(POI)】

荒野區域內容量翻倍

新增遺蹟類輕型建築優化性能

經典POI加入爬行喪屍突襲點

【社交系統升級】

新建存檔支持"好友就近重生"選項

主菜單快捷返回功能

專用服務器跨平臺聯機(待各平臺審核確認)

【其他亮點】

獨立外觀系統:防護裝備與造型分離

全新任務標記類型系統

擬真腳步聲環境反饋

即將推出Twitch掉寶及外觀DLC

請持續關注後續公告,讓我們共同期待這場生存進化的風暴!⛈️


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