如何拒绝“预告骗”?影游质量参差不齐,这样看预告片拒绝被骗


3楼猫 发布时间:2025-02-17 11:56:24 作者:大屁羊子DPYZ Language

现在的游戏市场上,基本大部分厂商都会采用发布预告片(PV)的形式,来向玩家展示部分游戏内容。

但必须要承认,并不是所有的厂商都能对得起良心,动不动就会搞“预告骗”的手段,让玩家对游戏产生期待后,进而后续付钱购买。

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咱就是说,玩家们的钱都不是大风刮来的,被“预告骗”欺骗以后,内心肯定是委屈和愤怒的,所以今天我就根据自己的经验,和大家分享一下:

怎样通过游戏的预告片,来判断一款游戏的基本素质。

 

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首先就是剧情内核,也就是通过预告片,我们能从中看出这款游戏讲了一个什么故事。

以前段时间《监寓》刚发布的PV为例,角色一上来就问你:

“你有想偷窥的人吗?”

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紧接着,游戏预告片的画面开始围绕这句话展开,我们开始在后续的画面中,看到主角在不同的房间中安装监控的画面。

然后游戏中的角色们开始陆续登场,并且主角通过监控画面,随时查看这些角色正在做什么。

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到这里,我们大概就能猜到,游戏的剧情是围绕着监控他人生活展开,那么为什么要监控他人生活呢?

这时,我们就要留意预告片中角色对白,这将是弄懂剧情的关键因素。

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在《监寓》的预告片中,先前出场的几位角色里,对主角讲出的话极具威胁意味,并且话里话外还透露出主角似乎有欠债的讯息。

而后面出现的角色,貌似很清楚主角正在做的一些勾当,并且很想利用这一点胁迫我们做坏事。

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再加上有女主角口中高喊:“亏我们还想办法帮你,你居然暗中监视我们”这样凸显人物关系的台词,那我们基本就可以猜测游戏的基本剧情:

玩家所扮演的主角,很可能是因为欠债,选择将监控录下的画面换钱,被发现后又有其他势力介入,最终还被当事人发现,期间还会产生各种矛盾、冲突的故事。

我之前就是凭借这样的观察方式,成功预测了《命运游戏2:百年之约》的故事框架和部分剧情走向。

 

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在定下了这个基本框架之后,玩家就可以根据自己的喜好,来初步判断这个游戏剧情是不是对自己的胃口了。

而要想进一步搞清楚游戏是如何叙事,那么还要对预告片的人物关系、画面色调以及音乐音效多多留心。

仍旧以《监寓》这款游戏的PV为例,游戏中出场的角色众多,很显然,人物关系必定是纷繁庞杂的。

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通常来说,多个角色、关系复杂意味着冲突大、矛盾多,因此,游戏中可能会多个分支走向,甚至是多个结局。

再加上游戏预告片的画面几乎全篇都是暗色调,经常展示主角色的隐蔽视角,音乐音效所塑造的紧张感与窒息感,那么毫无疑问,游戏主打的就是悬疑,且大概率是反转套反转,真相套真相。

到这里,是不是就对游戏的基本情况有大概的认识了?别急,下面还有一些技巧。

 

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不能忽视的是,游戏制作的精良与否也很重要,虽然游戏的预告片不能完全代表游戏质量,但是请相信:

如果连预告片的质量都入不了眼,对于完整版游戏的期待也可以下降一档了。

大家再看游戏预告片的时候,不妨留一下下面这三点,这样你能够更好的对游戏质量,产生相对符合预期的期待。

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镜头运用:看镜头的切换是否流畅自然,是否能合理地展示游戏的场景、角色和对话。是否运用了特写、远景、近景等不同镜头来突出重点,增强表现力。

节奏把握:PV 的整体节奏是否紧凑有序,是否能在适当的时间点制造悬念、高潮和转折,以吸引观众的注意力,像优秀的 PV 会在 3/4 处设置情绪堆叠的高潮。

剪辑制作:剪辑对于画面衔接的连贯性和节奏感,对于人物角色的演出,要看角色的表情、肢体语言是否能准确地传达情感和意图。

最后,还有一个更简单粗暴的方法来做基础判断,那就是将游戏发行商以往的完整游戏与PV进行对照,看是不是有“货不对板”的情况发生。

 

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从我个人的经验来说,对于一款影游,我在乎的首先是剧情编排以及分支走向,这是影游的核心,也是玩家游戏体验的核心。

其次是演员的演出,这关乎我们从游戏中获得的沉浸感与代入感,玩一款真人互动影游,只有参与进去,才会有深度的感受。

然后就是画面色彩与音乐音效,虽然这不是决定性的因素,但一款影游若想让人记忆深刻,美术和音乐这两个是绝对不能拉胯的。

而以上提到的一些方法也好、技巧也罢,算是我个人的经验和观察,并不能作为完全靠谱的依据,如果你也有一些独到的经验,欢迎与我们大家共同分享呀。

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