列出的遊戲基本都玩過,查庫存兄弟的不用費心,列出的steam沒有的就是在wegame買的,儘量客觀少個人意見。古早的老遊戲例如仙劍134這樣的不做列舉。
1.戴森球計劃。模擬經營類的神作,樓主一上手就玩了60多小時。橫向對比模擬經營類的大作例如海島大亨6,紀元1800還略差點火候,但水平我認為已經持平幸福工廠。
缺點是肝,且需要連續段時間的長久遊玩;題材較為冷僻,受眾面不廣。
2.了不起的修仙模擬器。當年樓主還在上高三,wegame預購的遊戲。遊戲初版本bug頻繁,內容空泛,操作複雜。吉艾斯球在發售之初口碑崩塌的情況下憑藉不間斷的更新努力打造出了今天的修仙模擬器,完全憑實力打破了所謂抄襲環世界的言論。且廠商對於放出的更新計劃毫無拖延,加班加點的完成並且上線,值得加分。現在的妖修體修神修法修幾大玩法齊全;畫符風水靈植丹藥練氣等修仙元素優秀,很大程度豐富了修仙世界;九劫真仙模式具有極大挑戰性可玩性;且補全了劇情背景,內容非常豐富。(因為這點,鬼谷八荒的排名會下降)創意工坊也非常的不錯。
缺點是上手難度較高,教程做的不夠好,題材受眾面也並不廣。不過還是推薦喜愛修仙的玩家入手。武當和竹林也是非常優異的擴展。
3.天命奇御系列。相比國外大廠也毫不遜色的ARPG遊戲。趙客縵胡纓,吳鉤霜月明。每一箇中國少年都有一個俠客的夢想。而天命奇御就創造了一個江湖武俠世界。天命奇御擁有大量的支線劇情以及王道的主線劇情,很多支線劇情對主線劇情有強大的推動作用,並一定程度豐富角色的形象以及塑造世界觀。趙妽、公孫紓這等女主更是花費了大量的筆墨。且遊戲中的選擇可以一定程度決定劇情的走向,給予了玩家莫大的自由感。遊戲還有妹子全收結局,非常有滿足感。天命奇御1與2一脈相承,樓主放的是兩者平均下來的排名,本人都很喜歡。
缺點是戰鬥系統較弱,雖然在二代有了進步。且有一些無意義的湊數支線。二代的探案系統有些喧賓奪主,且有些選擇過於困難,稍有遺憾。
4.河洛群俠傳。樓主對於這個位置有過思考,不過還是給了河洛。戰旗類的極優秀作品,遊戲性一定程度上可以和神界原罪2掰掰手腕。極強的戰鬥博弈,豐富的功法組合,較大的世界探索都是優點。喜愛戰旗和武俠的玩家不需要猶豫。
缺點 bug多且惡劣,畫質不好,建模差勁,優化稀碎。但,它是河洛群俠傳,獨一無二
5.暗影火炬城。惡魔城類的完成度極好的作品,樓主最近才入的手,玩的不亦樂乎。打擊感,劇情,畫面都屬於一流水準。不專門去看的話都看不出是國產遊戲所能達到的惡魔城類遊戲水平。
缺點是地圖設計的不是很好,且劇情有些短了。受眾一般
6.隱形守護者。嚴格來說,這更像一部可以選擇的電影,如果論遊戲性它根本排不上號。不過無論是抗日的題材選擇,還是演員的精心演繹,或者是選擇的路線之多。這款遊戲都可稱做上佳之作。幾乎每一個選擇都有支線,而每一個支線都做了不同的拍攝,有的死亡路線都做了十分長且精緻的拍攝路線鋪墊。很好。喪鐘為誰而鳴是我最喜歡的結局之一。
缺點是PPT式的播放。以及日本結局過於草率,國軍結局沒有好結局。不過經費有限,可以理解。