列出的游戏基本都玩过,查库存兄弟的不用费心,列出的steam没有的就是在wegame买的,尽量客观少个人意见。古早的老游戏例如仙剑134这样的不做列举。
1.戴森球计划。模拟经营类的神作,楼主一上手就玩了60多小时。横向对比模拟经营类的大作例如海岛大亨6,纪元1800还略差点火候,但水平我认为已经持平幸福工厂。
缺点是肝,且需要连续段时间的长久游玩;题材较为冷僻,受众面不广。
2.了不起的修仙模拟器。当年楼主还在上高三,wegame预购的游戏。游戏初版本bug频繁,内容空泛,操作复杂。吉艾斯球在发售之初口碑崩塌的情况下凭借不间断的更新努力打造出了今天的修仙模拟器,完全凭实力打破了所谓抄袭环世界的言论。且厂商对于放出的更新计划毫无拖延,加班加点的完成并且上线,值得加分。现在的妖修体修神修法修几大玩法齐全;画符风水灵植丹药练气等修仙元素优秀,很大程度丰富了修仙世界;九劫真仙模式具有极大挑战性可玩性;且补全了剧情背景,内容非常丰富。(因为这点,鬼谷八荒的排名会下降)创意工坊也非常的不错。
缺点是上手难度较高,教程做的不够好,题材受众面也并不广。不过还是推荐喜爱修仙的玩家入手。武当和竹林也是非常优异的扩展。
3.天命奇御系列。相比国外大厂也毫不逊色的ARPG游戏。赵客缦胡缨,吴钩霜月明。每一个中国少年都有一个侠客的梦想。而天命奇御就创造了一个江湖武侠世界。天命奇御拥有大量的支线剧情以及王道的主线剧情,很多支线剧情对主线剧情有强大的推动作用,并一定程度丰富角色的形象以及塑造世界观。赵妽、公孙纾这等女主更是花费了大量的笔墨。且游戏中的选择可以一定程度决定剧情的走向,给予了玩家莫大的自由感。游戏还有妹子全收结局,非常有满足感。天命奇御1与2一脉相承,楼主放的是两者平均下来的排名,本人都很喜欢。
缺点是战斗系统较弱,虽然在二代有了进步。且有一些无意义的凑数支线。二代的探案系统有些喧宾夺主,且有些选择过于困难,稍有遗憾。
4.河洛群侠传。楼主对于这个位置有过思考,不过还是给了河洛。战旗类的极优秀作品,游戏性一定程度上可以和神界原罪2掰掰手腕。极强的战斗博弈,丰富的功法组合,较大的世界探索都是优点。喜爱战旗和武侠的玩家不需要犹豫。
缺点 bug多且恶劣,画质不好,建模差劲,优化稀碎。但,它是河洛群侠传,独一无二
5.暗影火炬城。恶魔城类的完成度极好的作品,楼主最近才入的手,玩的不亦乐乎。打击感,剧情,画面都属于一流水准。不专门去看的话都看不出是国产游戏所能达到的恶魔城类游戏水平。
缺点是地图设计的不是很好,且剧情有些短了。受众一般
6.隐形守护者。严格来说,这更像一部可以选择的电影,如果论游戏性它根本排不上号。不过无论是抗日的题材选择,还是演员的精心演绎,或者是选择的路线之多。这款游戏都可称做上佳之作。几乎每一个选择都有支线,而每一个支线都做了不同的拍摄,有的死亡路线都做了十分长且精致的拍摄路线铺垫。很好。丧钟为谁而鸣是我最喜欢的结局之一。
缺点是PPT式的播放。以及日本结局过于草率,国军结局没有好结局。不过经费有限,可以理解。