2022年全球主机游戏市场报告:索尼任天堂份额下降,订阅制高歌猛进


3楼猫 发布时间:2023-03-01 15:25:56 作者:酒保Jill Language

安培分析公布了2022年的主机游戏市场报告,内容如下:

  • 2022年,主机游戏市场消费额为562亿美元,同比下滑7.8%,主要受到大作延期、主机供应链问题、后疫情效应以及宏观经济影响。
  • 御三家之间,索尼仍以45%的市场份额领跑。但是同比去年下滑1.3%,任天堂受NS销量下滑的影响,同比下滑0.5%;唯一增长的一家为微软,从25.5%上升至27.3%,XGP的强势让微软与任天堂之间的差距越来越小。
  • 根据安培分析的测算,2022年底,PS5的总销量为3000万台,XS为1850万台,NS为1.19亿台。
  • 订阅服务市场是22年唯一增长的市场,同比21年上升5.6%。然而订阅会员数实际遭遇了下降,但是每个会员的平均消费额上升了。
  • 全价游戏的销量与销售额下滑了5.9%,游戏内消费与DLC内容消费下滑最为严重,幅度达14.7%。

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