【PC遊戲】苗疆少女為救妹妹暴打蜘蛛精 《蠱婆:魂與魄》測評


3樓貓 發佈時間:2022-02-17 09:58:23 作者:BWayne Language

大家好,我是BWayne,第一次寫測評文章,部分內容僅代表個人觀點,大家多多包涵。

今天測評的遊戲是《蠱婆:魂與魄》

【PC遊戲】苗疆少女為救妹妹暴打蜘蛛精  《蠱婆:魂與魄》測評-第0張

本測評主要從遊戲劇情,遊戲設定及遊戲內容等角度進行進行分析,遊戲發佈於2020年10月15號,《蠱婆》的玩法非常類似於生化危機2,是一款第三人稱越肩視角恐怖解密遊戲,裡面的特有的解謎卻比生化危機中的複雜很多,遊戲劇情主要描述的是苗疆少女拯救自己妹妹的故事。遊戲中穿插著很多中國漢代傳統文化以及古代青銅器的知識,包括八卦星象,古文,兵法,以及中國傳統文化中的妖怪等,遊戲可玩性很高,如果你是,一名解謎遊戲愛好者或者古代文化愛好者的話,這個遊戲一定會給你帶來很多驚喜。

【PC遊戲】苗疆少女為救妹妹暴打蜘蛛精  《蠱婆:魂與魄》測評-第1張

前排提醒,以下劇情內容涉及劇透

遊戲劇情方面,

遊戲開頭先以白話的方式說出了苗族及其蠱術的背景知識,介紹了遊戲中的女主人公古久尋的家庭背景和成為蠱婆的方法。

“在苗族寨子裡,流傳著這樣一段一段老話,有三有三有,三魂七魄,方而為人,若普通人被邪蟲毒蠱入侵,便會喪失七魄,併成為可怕的失魄者,一旦七魄喪失,他們就會化身‘厲鬼’為禍人間,只有阿媽那樣的蠱婆才能消滅他們”

女主人公古久尋的媽媽是寨子裡上一任蠱婆,但是在十年前卻消失了,只有阿公照顧女主人公和妹妹,在蠱婆消失後的這十年裡,寨子裡鬼魅氾濫,民不聊生,災難四起,在今天女主人公在16歲生日的時候,在古墓裡準備舉行儀式,讓古久尋成為下一任蠱婆,可是在儀式上,四個通靈蠱中的蛇骨不勝逃脫,妹妹股九月想要抓住蛇蠱,卻被拖入古墓,為救出妹妹,古久尋和阿公也急忙跟進去,卻看到妹妹被一個龐然大物帶走了,由於阿公救人心切,不慎掉入了陷阱,現在只能靠女主人公獨自一人前進,找到妹妹並解救阿公。

以上就是整個事情的起因,從這裡開始就由玩家操控女主人公破解古墓機關,解救妹妹,發現古墓的秘密。

劇情後面的走向和自己兩次選擇有關,1是否選擇相信盜墓者胡念;2是否選擇服用通靈蠱。(這裡就要吐槽一下為什麼我選擇了不相信盜墓者,最後科學家還要和我說不要相信任何人?!)

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遊戲設定上,

女主人公可以利用蠱蟲製作成蠱槍來對付古墓裡面的失魄者,並且利用不同的蠱蟲來製作各種子彈,利用草藥製作恢復道具,古墓因為多年失修,很多道路無法通行,要藉助工具或者另闢蹊徑,遊戲地圖主要分為三個部分:東墓區,西墓區,實驗室。東古墓是漢代西南蠻王孟獲的墓,西古墓是祝融的墓,實驗室是科學家研究失魄者同時也是妹妹關在的地方。通過解謎可以改變地圖結構使古墓相連,並打通通向實驗室的道路,這種改變地形打開新的地圖連通的感覺很不錯。同時,隨著地圖的探索可以找到強力武器並且升級進化自己的武器,武器的射擊手感上算是一般,由於多數的半自動單發武器,在射擊感受上沒有硬傷,更加考驗玩家的走位能力。隨著遊戲進程的推進,揹包的容量和武器的威力也不斷提高,隨著劇情的推進不斷揭開古墓的面紗,瞭解古墓主人的背景故事。遊戲中總共可以裝備四種武器,每一種武器可以有不同的子彈類型,相對應的功能也不同。遊戲中揹包容量一直都是幾乎裝滿的情況,很多時候無法帶走地圖中的所有素材,因此可能不能順利的將地圖完全肅清,需要在探索的過程中重複返回存檔點整理揹包,特別是在收集西古墓祝融武器時,玩家武器完全解鎖佔用10格左右,每一個收集的關鍵材料佔2個堆疊,揹包幾乎滿載,不能一次性完成收集。

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【PC遊戲】苗疆少女為救妹妹暴打蜘蛛精  《蠱婆:魂與魄》測評-第4張

怪物方面,

失魄者一共有四種,分別是鐮,蛭,蠍,蛾,四種失魄者特性和攻擊方式不同,有各種形態需要用不同的方式來打,怪物攻擊方式略顯僵硬,厲鬼不知道是不是bug會出現一直跟著主角的情況。解密的方式也多種多樣,有文字謎題,圖像謎題或是連線問題,八卦問題等等。謎題大多數和中國傳統文化有關,遊戲中有很多八卦相關的解密,雖然解密獎勵不是關鍵道具,但是感覺解密還是有困難。遊戲提供的地圖為手繪地圖,這一點是真的很贊,並且地圖上可以顯示每個地區探索情況,這樣就避免了自己漏掉關鍵線索。遊戲可以選擇是否有明確的文字提示,如果選擇了不提示,則整個遊戲解密過程會比較硬核,玩家可以根據自己的解密能力在選擇不同的難度,文字關鍵信息的高光挺人性化的,玩家對照地圖摸索,把地圖每個區域的物資儘量收集完整,也有利於推進劇情。

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最終boss第三階段

BOSS這方面,遊戲一共有四次 boss戰,但是boss戰的開始感覺上會比較突然,隨著劇情的推進直接進入戰鬥,玩家沒有充分的準備,可能存在物資沒有帶夠的情況。特別是最終boss的戰鬥場景,雖然地形結構高低錯落,但是在特效方面令人頭暈目眩,類似沙塵暴的環境特效下幾乎完全看不到boss的位置。物資的互動方式是靠近後出現互動標識,點擊鼠標進行互動物資沒有高光,或者藏在比較隱秘的地方,容易遺漏,但是作為一個解密遊戲,藏東西是正常的,這也正是解謎樂趣的所在。遊戲解密道具多種多樣,像鑰匙、官印、石像、授權卡多種類型的鑰匙給解謎者帶來新鮮感,古墓第三部分的實驗室也與之前古墓的建築風格完全不同。不同難度,怪物對應的傷害不一樣,主角在不同受傷程度上各個難度遊戲通關後可以獲得不同的遊戲道具和主角服飾,在多周目遊玩情況下,可以獲得不一樣的體驗,遊戲一共有四個結局,遊戲過程中,不同的選擇會導致不一樣的結局,為多周目遊玩提供了劇情保障。

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打倒後如果沒死透還能站起來

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 遊戲內容方面

一週目遊戲流程約10小時,包括暫停讀信息,整理物資查看地圖資料等。從八卦陣的解謎,到孟獲祝融的生平,再到孟祝之女花鬘的愛情故事(結尾落花的表現方式試覺感受很不錯),遊戲途中的收集物也是遊戲的一大亮點,古代青銅器,每個青銅器都有其專業的介紹,遊戲中豐富的文字資料可以豐富劇情,壁畫,柱子,信件都是解謎和劇情的關鍵。遊戲以三條故事線並行的方式展開,從主角尋找妹妹的表象到發現古墓下面的實驗室,再到探索古墓主人的三條故事線並行,遊戲節奏很舒服。遊戲畫面方面,對比早期版本已經有很大改善,在各種3a大作的對比之下勉強過關,試覺效果在不同部分表現有差別,但是在一些遊戲道具的設計上確實非常精緻,玩家控制人物移動速度較慢,但是動作流暢,沒有明顯的卡頓感,較慢的移動節奏恰恰能留下精力來思考解密。背景音樂在不同場景下各不相同,不同的NPC的配音不同,雖然過場cg中的表現略顯僵硬,但對於一部解密遊戲作為劇情承接綽綽有餘,遊戲劇情在結束時為第二部“善與惡”埋下伏筆,整體遊戲體驗是很不錯的。

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花鬘與關索的愛情故事,這個家書用心了

 “量子傳輸

量子傳輸是基於量子進行組合,形成包含信息、意識、記憶的內容,使得整個有序的量子組被瞬間傳送到另一個人身上。無論是"轉世靈童"還是經歷穿越般擁有"前世記憶”的人,本質上來講,是成組的量子傳輸活動。

人在死亡以後,自身的量子體系就失去了能量環境,有一部分的量子組就會傳輸出去,在其他地方存在和重組。這就是大腦之外的生物體的意識結合體,就是我們所說的"靈魂”
ps..把量子力學和靈魂聯繫起來,說的好像和真的一樣

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【PC遊戲】苗疆少女為救妹妹暴打蜘蛛精  《蠱婆:魂與魄》測評-第12張

遊戲細節做的真不錯

【PC遊戲】苗疆少女為救妹妹暴打蜘蛛精  《蠱婆:魂與魄》測評-第13張

總的來說,本遊戲《蠱婆》是由一個5個人組成的LightOn Game工作室自學虛幻引擎製作了3年才完成的獨立遊戲,《蠱婆》各個方面都做出了較高的水平,雖然仍有進步空間,但是在國產獨立遊戲中已經是非常出色的作品了。地圖和解密很多部分都能看出作者的良苦用心,整個遊玩過程中都能感受到滿滿的中華文化氣息。喜歡解密,或者喜歡打殭屍的朋友非常值得一玩。大家可以積極在評論區發表意見。

 

作者:BWayne

2022年1月26日

#神來之作新年特別篇#


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