【PC游戏】苗疆少女为救妹妹暴打蜘蛛精 《蛊婆:魂与魄》测评


3楼猫 发布时间:2022-02-17 09:58:23 作者:BWayne Language

大家好,我是BWayne,第一次写测评文章,部分内容仅代表个人观点,大家多多包涵。

今天测评的游戏是《蛊婆:魂与魄》

【PC游戏】苗疆少女为救妹妹暴打蜘蛛精  《蛊婆:魂与魄》测评-第0张

本测评主要从游戏剧情,游戏设定及游戏内容等角度进行进行分析,游戏发布于2020年10月15号,《蛊婆》的玩法非常类似于生化危机2,是一款第三人称越肩视角恐怖解密游戏,里面的特有的解谜却比生化危机中的复杂很多,游戏剧情主要描述的是苗疆少女拯救自己妹妹的故事。游戏中穿插着很多中国汉代传统文化以及古代青铜器的知识,包括八卦星象,古文,兵法,以及中国传统文化中的妖怪等,游戏可玩性很高,如果你是,一名解谜游戏爱好者或者古代文化爱好者的话,这个游戏一定会给你带来很多惊喜。

【PC游戏】苗疆少女为救妹妹暴打蜘蛛精  《蛊婆:魂与魄》测评-第1张

前排提醒,以下剧情内容涉及剧透

游戏剧情方面,

游戏开头先以白话的方式说出了苗族及其蛊术的背景知识,介绍了游戏中的女主人公古久寻的家庭背景和成为蛊婆的方法。

“在苗族寨子里,流传着这样一段一段老话,有三有三有,三魂七魄,方而为人,若普通人被邪虫毒蛊入侵,便会丧失七魄,并成为可怕的失魄者,一旦七魄丧失,他们就会化身‘厉鬼’为祸人间,只有阿妈那样的蛊婆才能消灭他们”

女主人公古久寻的妈妈是寨子里上一任蛊婆,但是在十年前却消失了,只有阿公照顾女主人公和妹妹,在蛊婆消失后的这十年里,寨子里鬼魅泛滥,民不聊生,灾难四起,在今天女主人公在16岁生日的时候,在古墓里准备举行仪式,让古久寻成为下一任蛊婆,可是在仪式上,四个通灵蛊中的蛇骨不胜逃脱,妹妹股九月想要抓住蛇蛊,却被拖入古墓,为救出妹妹,古久寻和阿公也急忙跟进去,却看到妹妹被一个庞然大物带走了,由于阿公救人心切,不慎掉入了陷阱,现在只能靠女主人公独自一人前进,找到妹妹并解救阿公。

以上就是整个事情的起因,从这里开始就由玩家操控女主人公破解古墓机关,解救妹妹,发现古墓的秘密。

剧情后面的走向和自己两次选择有关,1是否选择相信盗墓者胡念;2是否选择服用通灵蛊。(这里就要吐槽一下为什么我选择了不相信盗墓者,最后科学家还要和我说不要相信任何人?!)

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游戏设定上,

女主人公可以利用蛊虫制作成蛊枪来对付古墓里面的失魄者,并且利用不同的蛊虫来制作各种子弹,利用草药制作恢复道具,古墓因为多年失修,很多道路无法通行,要借助工具或者另辟蹊径,游戏地图主要分为三个部分:东墓区,西墓区,实验室。东古墓是汉代西南蛮王孟获的墓,西古墓是祝融的墓,实验室是科学家研究失魄者同时也是妹妹关在的地方。通过解谜可以改变地图结构使古墓相连,并打通通向实验室的道路,这种改变地形打开新的地图连通的感觉很不错。同时,随着地图的探索可以找到强力武器并且升级进化自己的武器,武器的射击手感上算是一般,由于多数的半自动单发武器,在射击感受上没有硬伤,更加考验玩家的走位能力。随着游戏进程的推进,背包的容量和武器的威力也不断提高,随着剧情的推进不断揭开古墓的面纱,了解古墓主人的背景故事。游戏中总共可以装备四种武器,每一种武器可以有不同的子弹类型,相对应的功能也不同。游戏中背包容量一直都是几乎装满的情况,很多时候无法带走地图中的所有素材,因此可能不能顺利的将地图完全肃清,需要在探索的过程中重复返回存档点整理背包,特别是在收集西古墓祝融武器时,玩家武器完全解锁占用10格左右,每一个收集的关键材料占2个堆叠,背包几乎满载,不能一次性完成收集。

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怪物方面,

失魄者一共有四种,分别是镰,蛭,蝎,蛾,四种失魄者特性和攻击方式不同,有各种形态需要用不同的方式来打,怪物攻击方式略显僵硬,厉鬼不知道是不是bug会出现一直跟着主角的情况。解密的方式也多种多样,有文字谜题,图像谜题或是连线问题,八卦问题等等。谜题大多数和中国传统文化有关,游戏中有很多八卦相关的解密,虽然解密奖励不是关键道具,但是感觉解密还是有困难。游戏提供的地图为手绘地图,这一点是真的很赞,并且地图上可以显示每个地区探索情况,这样就避免了自己漏掉关键线索。游戏可以选择是否有明确的文字提示,如果选择了不提示,则整个游戏解密过程会比较硬核,玩家可以根据自己的解密能力在选择不同的难度,文字关键信息的高光挺人性化的,玩家对照地图摸索,把地图每个区域的物资尽量收集完整,也有利于推进剧情。

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最终boss第三阶段

BOSS这方面,游戏一共有四次 boss战,但是boss战的开始感觉上会比较突然,随着剧情的推进直接进入战斗,玩家没有充分的准备,可能存在物资没有带够的情况。特别是最终boss的战斗场景,虽然地形结构高低错落,但是在特效方面令人头晕目眩,类似沙尘暴的环境特效下几乎完全看不到boss的位置。物资的互动方式是靠近后出现互动标识,点击鼠标进行互动物资没有高光,或者藏在比较隐秘的地方,容易遗漏,但是作为一个解密游戏,藏东西是正常的,这也正是解谜乐趣的所在。游戏解密道具多种多样,像钥匙、官印、石像、授权卡多种类型的钥匙给解谜者带来新鲜感,古墓第三部分的实验室也与之前古墓的建筑风格完全不同。不同难度,怪物对应的伤害不一样,主角在不同受伤程度上各个难度游戏通关后可以获得不同的游戏道具和主角服饰,在多周目游玩情况下,可以获得不一样的体验,游戏一共有四个结局,游戏过程中,不同的选择会导致不一样的结局,为多周目游玩提供了剧情保障。

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打倒后如果没死透还能站起来

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 游戏内容方面

一周目游戏流程约10小时,包括暂停读信息,整理物资查看地图资料等。从八卦阵的解谜,到孟获祝融的生平,再到孟祝之女花鬘的爱情故事(结尾落花的表现方式试觉感受很不错),游戏途中的收集物也是游戏的一大亮点,古代青铜器,每个青铜器都有其专业的介绍,游戏中丰富的文字资料可以丰富剧情,壁画,柱子,信件都是解谜和剧情的关键。游戏以三条故事线并行的方式展开,从主角寻找妹妹的表象到发现古墓下面的实验室,再到探索古墓主人的三条故事线并行,游戏节奏很舒服。游戏画面方面,对比早期版本已经有很大改善,在各种3a大作的对比之下勉强过关,试觉效果在不同部分表现有差别,但是在一些游戏道具的设计上确实非常精致,玩家控制人物移动速度较慢,但是动作流畅,没有明显的卡顿感,较慢的移动节奏恰恰能留下精力来思考解密。背景音乐在不同场景下各不相同,不同的NPC的配音不同,虽然过场cg中的表现略显僵硬,但对于一部解密游戏作为剧情承接绰绰有余,游戏剧情在结束时为第二部“善与恶”埋下伏笔,整体游戏体验是很不错的。

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花鬘与关索的爱情故事,这个家书用心了

 “量子传输

量子传输是基于量子进行组合,形成包含信息、意识、记忆的内容,使得整个有序的量子组被瞬间传送到另一个人身上。无论是"转世灵童"还是经历穿越般拥有"前世记忆”的人,本质上来讲,是成组的量子传输活动。

人在死亡以后,自身的量子体系就失去了能量环境,有一部分的量子组就会传输出去,在其他地方存在和重组。这就是大脑之外的生物体的意识结合体,就是我们所说的"灵魂”
ps..把量子力学和灵魂联系起来,说的好像和真的一样

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游戏细节做的真不错

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总的来说,本游戏《蛊婆》是由一个5个人组成的LightOn Game工作室自学虚幻引擎制作了3年才完成的独立游戏,《蛊婆》各个方面都做出了较高的水平,虽然仍有进步空间,但是在国产独立游戏中已经是非常出色的作品了。地图和解密很多部分都能看出作者的良苦用心,整个游玩过程中都能感受到满满的中华文化气息。喜欢解密,或者喜欢打僵尸的朋友非常值得一玩。大家可以积极在评论区发表意见。

 

作者:BWayne

2022年1月26日

#神来之作新年特别篇#


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