《空間循環站》之暴死筆記(二)


3樓貓 發佈時間:2025-01-08 23:40:46 作者:S低糖工作室 Language

這是一個褒姒筆記,靈感和素材來源於發售一週後徹底褒姒的遊戲。

分享一下心路歷程和遊戲更新情況。

在小糖覺得情況不妙的情況下,本來是想修改上線日期的,但是STEAM遊戲的上線日期在發售日期的前14天就會鎖定,如果想修改,得給客服發小作文,思來想去,最後決定,擺爛了!也許對當時的遊戲內容確實沒有信心,不僅僅是當下,也對未來沒有信心,所以會想著早點解脫。

首發版本只有自由模式,當時有幾個比較大的問題,在後續2周的更新中調整了。

大概有以下重點更新:

1.     首發自由模式一共有10個難度,其中3和4難度稍微高了些,並且很多人不知道升級效果是臨時的,也就是隻在當前回合生效,所以也在載入場景的界面加入了提示。

2.     新增了重新佈局的按鈕,這個按鈕默認是關閉的,如果勾選,那麼這次選完塔之後,場上所有的塔位置都會隨機一次,在首發版本中沒有這個按鈕,默認是每回合必定所有塔全部都會隨機一次位置,這在20波次的戰鬥中會給不少玩家帶來巨大的困擾。

3.     新增了無盡模式,雖然叫無盡模式,但是是可以通關的,一共99波。

在做了以上更新之後,自由模式就沒有再進行任何改動了,對小糖來說,自由模式也只是個擁有巨大進步空間的內容,但當時並沒有更好的主意,再加上首發後表現不佳,導致一度想完全放棄這個遊戲的後續更新。

在對新項目的構想和對《空間循環站》的反思中,大概又過了一個月,突然想到了一個完整的玩法,沒錯,是突然想到的,並且很快就決定進行了製作,也就是後來更新的自由模式,並且自由模式的內容可以用上已有的大部分資源,所以製作很快。最終,就花了一週時間,就把可以玩4-5小時的自由模式給做完了。

後續自由模式又進行了哪些更新,以及遊戲又發生了什麼變化,且看暴死筆記(三)


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