好了,切入正題。現在我來論證我的觀點
cs2的公式化我認為體現在擊殺對方的效率。效率越高,操作越繁瑣。
用野牛和ak47來舉例,野牛可以移動開槍且不用精確瞄準擊殺對方,但ak不行,ak只能在靜止狀態且精確瞄準和控制彈道才能擊殺對方。雖然都可以擊殺對方,但野牛和ak的擊殺效率是不同的,ak明顯大於野牛。因為ak打中的要求大於野牛,而野牛的啟動條件小於ak.這中間差了熟練的急停,育苗和定位。
舉例1在視頻網站上對於cs2的教程在不斷推陳出新。
我給你們看看我喜歡的up
這位是我看到他罵人才關注的,他的地圖理解一般但講的很透徹,對於沒有理解的來說比較適合
這人基礎槍法教得好
2在遊戲中有段位這種區分玩家能力的標準。用段位區分是一個較為合理的決定,比如在d,c段位的玩家可以不會許多技巧和方法。但在s分段就需要有一定的槍法道具意識和地圖理解。每個分段都有區分,更高的分段就有更好的對局。