好了,切入正题。现在我来论证我的观点
cs2的公式化我认为体现在击杀对方的效率。效率越高,操作越繁琐。
用野牛和ak47来举例,野牛可以移动开枪且不用精确瞄准击杀对方,但ak不行,ak只能在静止状态且精确瞄准和控制弹道才能击杀对方。虽然都可以击杀对方,但野牛和ak的击杀效率是不同的,ak明显大于野牛。因为ak打中的要求大于野牛,而野牛的启动条件小于ak.这中间差了熟练的急停,育苗和定位。
举例1在视频网站上对于cs2的教程在不断推陈出新。

我给你们看看我喜欢的up
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这位是我看到他骂人才关注的,他的地图理解一般但讲的很透彻,对于没有理解的来说比较适合
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这人基础枪法教得好
2在游戏中有段位这种区分玩家能力的标准。用段位区分是一个较为合理的决定,比如在d,c段位的玩家可以不会许多技巧和方法。但在s分段就需要有一定的枪法道具意识和地图理解。每个分段都有区分,更高的分段就有更好的对局。