#跑团# 跑团是什么?
事情起因于当我和身边的朋友提起跑团的时候,他们大多数都从来没有听过或者只是略有耳闻,我想相较于剧本杀,跑团并不是那么出名,所以想写一篇文章给大家科普一下跑团。
[什么是跑团]
跑团,全称 桌上角色扮演游戏(Tabletop Role-Playing Game,TRPG) ,是依靠玩家的想象力,角色扮演以及与主持人的互动展开的一种桌面游戏。与剧本杀类似,一场跑团游戏由一名主持人主持,若干名玩家参与,游戏时间由半个小时一个小时到十个小时不等。游戏由玩家自己创建一名角色并扮演,并在主持人的叙述下围绕剧情展开一场冒险。在这场冒险中,玩家会与剧情中元素进行互动,并做出选择来引导故事发展的方向。
跑团历史悠久,其诞生于电脑游戏之前,在漫长的发展中也形成了不少优秀的规则体系,其中最有名的莫过于《龙与地下城》与《克苏鲁的呼唤》。不同规则体系在游戏细节设定,世界观设定等方面略有不同,但在核心玩法上并无二异。
跑团示意(来自网络)
[跑团&剧本杀]
跑团与剧本杀有许多共通之处,但游戏的主要特征与核心玩法又大为不同。在共同之处方面,跑团与剧本啥都需要一名主持人和若干玩家,且在一场游戏中都有围绕的剧本(在跑团中称为“模组”)。而在主要特征与核心玩法层面,剧本杀侧重于严密的推理,围绕一个固定的案件来推理事件真相;而跑团则更加的开放,虽然有故事的主线,但并没有固定的剧本,玩家可以在游戏构筑的世界观中做出任意合理的抉择——可以在废土世界中扮演幸存者四处游荡,寻找世界衰变的线索;可以在18世纪的美国西部扮演赏金猎人,在寻找目标的同时揭开不为人知的秘密;可以化身调查员前往废旧的古宅,探索埋藏许久的事件真相......因此,跑团游戏也并没有固定的结局,一切均由玩家的选择决定。因此,跑团更偏向扮演,在扮演一个角色的过程中,探索未知,挖掘线索,与敌人战斗...正是这些不确定的,自由的元素,铸就了跑团游戏的魅力。
[COC&DND]
世界上第一款真正意义上的跑团游戏是1974年出版的 Dungeons & Dragons ,也就是前文提到的 《龙与地下城》 。这个系列的跑团游戏至今仍是最流行的跑团游戏之一,它对90年代之后的小说、电影、电子游戏等产生了深远影响。如今剧本杀对主持人的简称 DM 就源自于Dungeons & Dragons (在DND中,DM 全称为 Dungeon Master ,地下城城主,在游戏中担任主持人的角色)。
龙与地下城(来自网络)
与DND相比,在国内《克苏鲁的呼唤》这一跑团游戏更为流行。克苏鲁的呼唤,Call of Cthulhu ,简称
除了COC与DND,跑团的种类还有很多,比如《开拓者》和治愈系的《龙蛋物语》等等。玩家在不同的冒险中会体验到不同的故事,或感动人心,或神秘恐怖。或许这就是跑团魅力所在吧。
如果大家想了解更多的话,我可以再写一篇来介绍跑团流程与简要规则,请大家多多支持