本篇幾乎不含劇透僅作安利介紹,請放心食用
初見這款遊戲,我當即決定買了,無他,只因這遊戲實在太“流行”了。
tag:管人痴,藥物依賴,普羅丟瑟,地雷女......
steam頁面介紹中這些超級“流行”的元素赤裸裸地被揉在這部作品的外表中,若你是個處在亞文化圈的“阿宅”,那麼即使為了圈內社交,你大概也會想著玩一下看看。
實際開始遊玩後,這部作品的表現可以說是非常驚豔。鮮明的像素美術風格+頗具一格的UI和演出表現,很容易讓人聯想到那個“做一個遊戲研發一個引擎”的Nitro+(代表作是老虛執筆的《沙耶之歌》和《鬼哭街》,《裝甲惡鬼村正》,《凍京necro》)
正式進入遊戲,界面這濃濃的既視感又很難讓人不想起meta神作《君與彼女與彼女之戀》。
注:君彼二週目也是這種風格,且糖糖與阿P的對話也讓人多次感到即將出現meta相關元素
而遊玩到後面,多個劇情和場景分別致敬了GAL中的知名作品《さよならを教えて》,《終之空》(這個不確定,應該有),《黃昏症候群》,三大電波作佔了2個,GAL考古劇情黨直接落淚。
這裡簡單介紹一下《さよならを教えて》,取材自精神病院,據說整個製作組是集體去精神病院呆了幾個月,出來再創作出了這部極其真實,就像精神病人眼中世界的遊戲。
而這部作品也是一樣,這部作品的演出表現跟對話,幾乎就像是這位“重度(藥物)依賴的主播少女”眼中的世界一樣,壓抑而狂氣十足。
這部作品中的“開盒”,“黑化”,“有男朋友”,“破防”等情節/元素,常逛V圈的人一定不會陌生,至少筆者在遊玩的過程中就忍不住回想起了曾經在東京灣當天狗的那段管人痴時光。
對於V圈萬象過於真實的描述扯掉了玩家最後一塊遮羞布——本作把這個亞文化圈的陰暗面暴露無遺。
除了對GAL的致敬和演繹,對VTB圈的真實和陰暗的部分展露,這部作品的主角“糖糖”的人設背後也依託於現實——確實有那麼一些人,她們自閉很可能還被霸凌,退學,無業,追求メンヘラ系(地雷女)和自稱陰キャラ,傷害自己和藥物依賴。
懷著夢想去當虛擬主播為觀眾展現笑容,陸續“畢業”。
她們在直播中會為因被誇和被關注感到被救贖,
也可能會因為數倍於現實的言語暴力和壓力而感到崩潰。
即使不是“糖糖”這樣人設的虛擬主播,也大抵會因為這部作品對“虛擬主播”這個領域過於真實的描寫或多或少感到觸動。
像是vup永雛塔菲說的一樣,這是一部能夠引起所有主播共鳴的作品。
GAL,VTB,管人痴,地雷系,BUFF拉滿的《主播少女重度依賴》是一部懂宅,卻又能夠在玩法的趣味性上足夠面向大眾的作品,我願稱其為——對互聯網亞文化圈的一起巡禮。
它能夠引起多個亞文化圈層用戶的共鳴,同時也能讓一般通過的互聯網用戶感受到現今亞文化圈層的真實與荒誕。
本期安利到此結束,如果不鴿我會從設計層面再來解析一下本作(咕咕咕