本篇几乎不含剧透仅作安利介绍,请放心食用
初见这款游戏,我当即决定买了,无他,只因这游戏实在太“流行”了。
tag:管人痴,药物依赖,普罗丢瑟,地雷女......
steam页面介绍中这些超级“流行”的元素赤裸裸地被揉在这部作品的外表中,若你是个处在亚文化圈的“阿宅”,那么即使为了圈内社交,你大概也会想着玩一下看看。
实际开始游玩后,这部作品的表现可以说是非常惊艳。鲜明的像素美术风格+颇具一格的UI和演出表现,很容易让人联想到那个“做一个游戏研发一个引擎”的Nitro+(代表作是老虚执笔的《沙耶之歌》和《鬼哭街》,《装甲恶鬼村正》,《冻京necro》)
正式进入游戏,界面这浓浓的既视感又很难让人不想起meta神作《君与彼女与彼女之恋》。
注:君彼二周目也是这种风格,且糖糖与阿P的对话也让人多次感到即将出现meta相关元素
而游玩到后面,多个剧情和场景分别致敬了GAL中的知名作品《さよならを教えて》,《终之空》(这个不确定,应该有),《黄昏症候群》,三大电波作占了2个,GAL考古剧情党直接落泪。
这里简单介绍一下《さよならを教えて》,取材自精神病院,据说整个制作组是集体去精神病院呆了几个月,出来再创作出了这部极其真实,就像精神病人眼中世界的游戏。
而这部作品也是一样,这部作品的演出表现跟对话,几乎就像是这位“重度(药物)依赖的主播少女”眼中的世界一样,压抑而狂气十足。
这部作品中的“开盒”,“黑化”,“有男朋友”,“破防”等情节/元素,常逛V圈的人一定不会陌生,至少笔者在游玩的过程中就忍不住回想起了曾经在东京湾当天狗的那段管人痴时光。
对于V圈万象过于真实的描述扯掉了玩家最后一块遮羞布——本作把这个亚文化圈的阴暗面暴露无遗。
除了对GAL的致敬和演绎,对VTB圈的真实和阴暗的部分展露,这部作品的主角“糖糖”的人设背后也依托于现实——确实有那么一些人,她们自闭很可能还被霸凌,退学,无业,追求メンヘラ系(地雷女)和自称陰キャラ,伤害自己和药物依赖。
怀着梦想去当虚拟主播为观众展现笑容,陆续“毕业”。
她们在直播中会为因被夸和被关注感到被救赎,
也可能会因为数倍于现实的言语暴力和压力而感到崩溃。
即使不是“糖糖”这样人设的虚拟主播,也大抵会因为这部作品对“虚拟主播”这个领域过于真实的描写或多或少感到触动。
像是vup永雏塔菲说的一样,这是一部能够引起所有主播共鸣的作品。
GAL,VTB,管人痴,地雷系,BUFF拉满的《主播少女重度依赖》是一部懂宅,却又能够在玩法的趣味性上足够面向大众的作品,我愿称其为——对互联网亚文化圈的一起巡礼。
它能够引起多个亚文化圈层用户的共鸣,同时也能让一般通过的互联网用户感受到现今亚文化圈层的真实与荒诞。
本期安利到此结束,如果不鸽我会从设计层面再来解析一下本作(咕咕咕