关于射速流在决胜巅峰怎么玩的包括核心花园成员搭配攻略|流浪方舟


3楼猫 发布时间:2022-08-04 13:53:55 作者:昼掩. Language

射速流主要C位没错就是后羿辅助弗雷副C嫦娥
三个缺一不可
后羿的主动技能是
伤害在战场时敌方单位受到伤害不算(分摊伤害) 后羿会累计蓄力标记 我方回合结束时每有15个标记 对当前生命值百分比最高的敌方单位(包括分身)造成一次伤害数值为后羿基础攻击力347%

后羿的专属技能是
主技能每次造成伤害会为自身恢复生命值数值为基础攻击力的71%
看了后羿的技能大概都知道后羿这个技能只要攻击一下敌方英雄(包括分身)自身就会叠一层箭 叠到了15层就会攻击敌方英雄一下(包括分身)
至于为什么要弗雷这边先介绍一下
弗雷的主动技能
在战场时 敌方英雄单位受到伤害时 额外受到一次伤害(数值为弗雷基础攻击力12%)
弗雷专属技能
主动回合开始时 对所有敌方单位造成一次伤害(数值为弗雷基础攻击力88%)
看了弗雷的技能大概知道我为什么推荐他了吧 只要我方攻击一次都会额外攻击一次敌方(包括分身)这样子可以给后羿叠双倍的层数 而且自身的专属技能也触发双倍
然后就是我们美丽的嫦娥小姐姐的技能啦
主动回合开始时随机对敌方单位造成15次伤害(数值为嫦娥基础攻击力38%)
嫦娥的专属技能
主技能释放后随机对敌方单位造成9次伤害(数值为嫦娥基础攻击力的32%)
再加上两个被动技能各加三次伤害
嫦娥小姐姐的加特林一共有30发子弹
但是后面九发子弹会比前面21发伤害减那么一点点
看了嫦娥小姐姐的技能大概知道我为什么推荐她了吧
嫦娥一共30发子弹加上弗雷的敌方英雄单位受到伤害时 额外受到一次伤害一共可以给后羿叠60层 一般情况都可以撞对面两下 所以说一共可以有64层 而且后羿射出去的箭也可以自己叠被动 所以说一共可以叠72层 也就是说可以射出去4箭 还剩下12层
看了上面阵营的主要角色
下面我来讲后面两个的搭配我个人推荐的四套
后羿一弗雷一嫦娥一盘古一阿斯翠亚
后羿一弗雷一嫦娥一尤弥尔一阿斯翠亚
后羿一弗雷一嫦娥一尤弥尔一哪吒
后羿一弗雷一嫦娥一盘古一哪吒
关于为什么要选盘古(虽然bug没了但是也很强)
这边先看一下他主动的技能还有专属技能
主动技能
主动技能主动回合首次碰撞敌方单位时(包括分身) 劈开战场将战场左右分割 并推开所有单位同时使场上所有单位 向随机方向移动 敌方单位碰撞到所有墙壁时受到伤害(数值为基础攻击力的41%) 回合结束墙壁消失
专属技能
主动技能触发时 对所有敌方单位造成伤害(数值为基础攻击力的77%)
盘古的主动技能配上弗雷的主动技能可以帮后羿叠很多层数(这边的话有很多情况不好数)
而且专属技能还可以帮后羿叠(根据场上敌方人数(比如说两个人就给叠两层) 所以说是个不错的人这边推荐在四号位置上
关于为什么要阿斯翠亚
这边先看一下他主动的技能还有专属技能
主动技能主动回合 标记首次碰撞的友方单位(包括分身) 为其在该回合临时增加攻击力(数值为基础攻击力364%) 该回合结束时 标记单位对四周产生引力
专属技能
主动回合为所有我方单位临时增加攻击力(数值为基础攻击力134%)
这边我推荐把标记给到我方英雄可以碰撞到敌方英雄的情况下 因为这样可以伤害最大化(因为你碰撞的英雄有了加成之后 碰撞敌方伤害可以非常爆炸)标记单位对四周产生引力这个配合弗雷可以给后羿比很多层数并且专属技能可以给我方英雄增加很多临时攻击(特别好的一个辅助)
关于为什么要尤弥尔
这边先看一下他主动的技能还有专属技能
主动技能
在战场时每当我方英雄单位(除自身)受到伤害时 分担60%的伤害并且尤弥尔忽略所分担伤害的50%
专属技能主动回合开始时 为生命值百分比最低的我方英雄单位恢复生命值(数值为尤弥尔基础攻击力的273%)
可以说我是最喜欢我英雄
因为他的主动技能特别好 可以分担60%的伤害
可以确保后羿 嫦娥 弗雷更好的生存 而且他出场的时候 还可以为我方生命值最低回复生命值
可以说是非常好的辅助兼坦克
关于为什么要哪吒
这边先看一下他主动的技能还有专属技能
主动技能
主动回合开始时 哪吒将电磁线圈投掷到战场中心并产生引力 对首次进入电磁线圈内的敌方造成伤害(数值为哪吒基础攻击力157%) 回合结束时哪吒收回电磁线圈
专属技能
攻击增加主动回合内 我方单位首次进入电磁线圈时 本回合临时增加当前攻击力(数值为哪吒基础攻击力102%)
哪吒配合弗雷也是可以很好的给后羿叠层数而且伤害也不低人越多越好所以说推荐在五号位


关于射速流在决胜巅峰怎么玩的包括核心花园成员搭配攻略|流浪方舟 - 第1张本人也玩了800多场后羿了以上是我玩了这么久总结下来比较好的阵营
关于射速流在决胜巅峰怎么玩的包括核心花园成员搭配攻略|流浪方舟 - 第2张

关于核心方面
后羿
黄核心推荐这些都挺不错的
必开局分身(防止被针对)
回血加攻 (毕竟后羿技能有回血越打越强)
开场附盾 (自身获得圣盾 还加生命可以保证不要那么容易暴毙)
死神之眼 (加攻击还穿透非常好的一个输出核心)
坦克庇护(又肉又有护甲保护英雄不会那么容易暴毙)
开场位移 (开局撞一下还加攻击)
红核心推荐这些都挺不错的
治疗加成(后羿的技能有回血这个核心可以帮后羿回的更多特别好)
击败附盾 (敌方英雄死亡 就获得圣盾 并回复生命值)
神话核心推荐这些都挺不错的
召唤侍从 (只要是佩戴的那一个人的那个回合 随机空地都会召唤自身分身 )
复活回血 (装备者第一次死亡时 在下回我方回战合开始时复活(要是没人了也就不会复活了) 并恢复生命值)
协同附盾 (当场上新增我方单位时(包括分身) 自身获得圣盾并恢复生命值)
弗雷
黄核心推荐这些都挺不错的
坦克庇护(又肉又有护甲保护英雄不会那么容易暴毙)
开场附盾 (自身获得圣盾 还加生命可以保证不要那么容易暴毙)
开局分身(防止被针对)
紧急治疗 (我方回合结束时 若自身生命值低于一定百分比 则回复生命值 每场战斗只触发1次)
开场重击 (入场时 随机对场上敌方单位造成 多次伤害配合自身的技能可以帮后羿叠几层)
开场位移 (开局撞一下还加攻击)
红核心推荐这些都挺不错的
击败附盾 (敌方英雄死亡 就获得圣盾 并回复生命值)
神话核心推荐这些都挺不错的
召唤侍从 (只要是佩戴的那一个人的那个回合 随机空地都会召唤自身分身 )
复活回血 (装备者第一次死亡时 在下回我方回战合开始时复活(要是没人了也就不会复活了)
协同附盾 (当场上新增我方单位时(包括分身) 自身获得圣盾并恢复生命值)
嫦娥
黄核心推荐这些都挺不错的
开场附盾 (自身获得圣盾 还加生命可以保证不要那么容易暴毙)
击败加攻 (敌方单位死亡时(包括分身) 自身攻击 穿透永久增加)
开场位移 (开局撞一下还加攻击)
开场分身(防止被针对)
死神之眼 (加攻击还穿透非常好的一个输出核心)
坦克庇护 (又肉又有护甲保护英雄不会那么容易暴毙)
红核心推荐这些都挺不错的
临时减重 (主动回合开始时 自身体积减少 并增加攻击力 (回合结束时复原状)搭配混乱可以有效的多撞对面几下)
临时膨胀 (主动回合开始时 自身体积增大 并增加攻击力 (回合结束时复原状)搭配混乱可以有效的多撞对面几下)
混乱敌方(仅限于连击流因为30发子弹结束后还可以帮后羿叠层)
均衡加攻(仅限于连击流因为出场帮后羿叠完还可以给后羿加临时攻击)
击败附盾 (敌方英雄死亡 就获得圣盾 并回复生命值)
神话核心推荐这些都挺不错的
召唤侍从 (只要是佩戴的那一个人的那个回合 随机空地都会召唤自身分身 )
复活回血 (装备者第一次死亡时 在下回我方回战合开始时复活(要是没人了也就不会复活了)
协同附盾 (当场上新增我方单位时(包括分身) 自身获得圣盾并恢复生命值)
哪吒
黄核心推荐这些都挺不错的
开场位移(开局撞一下还加攻击)
开场分身(可以让分身也撞几下)
死神之眼(加攻又加穿透)
坦克庇护(又肉又有护甲保护英雄不会那么容易暴毙)
开场重击 (入场时 随机对场上敌方单位造成 多次伤害配合弗雷的技能可以帮后羿叠几层)
开场附盾(搭配带刺圣盾伤害可以非常好)
带刺圣盾(搭配开场附盾才有用)
红核心推荐这些都挺不错的
均衡加攻(因为出场帮后羿叠完还可以给后羿加临时攻击)
混乱敌方(结束后还可以帮后羿叠层)
临时减重 (主动回合开始时 自身体积减少 并增加攻击力 (回合结束时复原状)搭配混乱和自身技能可以有效的多撞对面几下)
临时膨胀 (主动回合开始时 自身体积增大 并增加攻击力 (回合结束时复原状)搭配混乱和自身技能可以有效的多撞对面几下)
击败附盾 (敌方英雄死亡 就获得圣盾 并回复生命值)
引力增强(主动回合内 英雄技能造成的引力增加(也就是说能撞的更多)非常好)
范围扩大(自身技能半径范围扩大(也就是说能撞的更多)非常好)
神话核心推荐这些都挺不错的
召唤侍从 (只要是佩戴的那一个人的那个回合 随机空地都会召唤自身分身 )
复活回血 (装备者第一次死亡时 在下回我方回战合开始时复活(要是没人了也就不会复活了)
协同附盾 (当场上新增我方单位时(包括分身) 自身获得圣盾并恢复生命值)
肉盾猎手 (主动回合开始时 自身撞敌附加敌方最大生命值的伤害配上自身技能可以有效的多撞敌方很多次)
尤弥尔
黄核心推荐这些都挺不错的
开场位移(开局撞一下还加攻击)
开场分身(可以让分身也撞几下)
坦克庇护(又肉又有护甲保护英雄不会那么容易暴毙)
开场重击 (入场时 随机对场上敌方单位造成 多次伤害配合弗雷的技能可以帮后羿叠几层)
开场附盾 (自身获得圣盾 还加生命可以保证不要那么容易暴毙)
红核心推荐这些都挺不错的
混乱敌方(结束后还可以帮后羿叠层)
击败附盾 (敌方英雄死亡 就获得圣盾 并回复生命值)
治疗加成(尤弥尔的技能有帮场上最低的队友回血这个核心可以帮尤弥尔回的更多)
神话核心推荐这些都挺不错的
召唤侍从 (只要是佩戴的那一个人的那个回合 随机空地都会召唤自身分身 )
复活回血 (装备者第一次死亡时 在下回我方回战合开始时复活(要是没人了也就不会复活了)
协同附盾 (当场上新增我方单位时(包括分身) 自身获得圣盾并恢复生命值)
阿斯翠亚
黄核心推荐这些都挺不错的
开场位移(开局撞一下还加攻击)
开场分身(可以让分身也撞几下)
坦克庇护(又肉又有护甲保护英雄不会那么容易暴毙)
开场重击 (入场时 随机对场上敌方单位造成 多次伤害配合弗雷的技能可以帮后羿叠几层)
开场附盾 (自身获得圣盾 还加生命可以保证不要那么容易暴毙)
助攻召唤 (装备者主动回合首次碰撞的是我方其他单位时(因为技能的原因只能碰撞我方英雄所以说这个是非常好的) 则回合结束时召唤一个召唤物 )
红核心推荐这些都挺不错的
均衡加攻(因为出场帮后羿叠完还可以给后羿加临时攻击)
混乱敌方(结束后还可以帮后羿叠层)
临时减重 (主动回合开始时 自身体积减少 并增加攻击力 (回合结束时复原状)搭配混乱和自身技能可以有效的多撞对面几下)
临时膨胀 (主动回合开始时 自身体积增大 并增加攻击力 (回合结束时复原状)搭配混乱和自身技能可以有效的多撞对面几下)
击败附盾 (敌方英雄死亡 就获得圣盾 并回复生命值)
引力增强(主动回合内 英雄技能造成的引力增加(也就是说能撞的更多)非常好)
范围扩大(自身技能半径范围扩大(也就是说能撞的更多)非常好)
神话核心推荐这些都挺不错的
召唤侍从 (只要是佩戴的那一个人的那个回合 随机空地都会召唤自身分身 )
复活回血 (装备者第一次死亡时 在下回我方回战合开始时复活(要是没人了也就不会复活了)
协同附盾 (当场上新增我方单位时(包括分身) 自身获得圣盾并恢复生命值)
关于花园加成
穿透一攻击一生命一护甲
花园养成可以看我上个帖子
以上均为个人看法
以上专属技能均为四孔的情况下
后续我会补上每个孔的加成有多少
觉得不对多多包涵
可以在评论区更改一下
关于射速流在决胜巅峰怎么玩的包括核心花园成员搭配攻略|流浪方舟 - 第3张


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com