再次来到紫樱树下----关于游戏《东方夜雀食堂》的一些感想


3楼猫 发布时间:2024-03-07 19:26:56 作者:Flutter Language

《东方夜雀食堂》算是最早出现在我的steam里的游戏了。打了100小时左右,对于一款模拟经营游戏来说,这么长的游玩时间,也算是比较久了,可见加上DLC后,这款游戏的体量还是蛮大的。主要这游戏是真的上头,让我想起了以前玩过的开罗游戏和老爹游戏,有那种玩了后停不下来的感觉。不过得益于东方IP的加持,以及夜雀食堂本身就有的过人之处,就算停下后或许也不一定不想玩。因此,无论是否是车万人,我都十分推荐这款游戏。

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展示游玩程度(展示成分)

作为一个对东方稍微有些了解的,应该可以勉强自称为车万人的,游戏经历也是十分浅薄的普通玩家,我就稍微来讲讲这个游戏吧。

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欢迎来到夜雀食堂

引人入胜的优点

+玩法简单,且容易上头

夜雀食堂的门槛不高,可以说只要会了那些基础操作,打夜雀食堂就是毫无压力的,最多稍微记下一些稀客的喜好(记不下还有老板娘的笔记本,自带时停,就算是鸟脑袋也是能应付的程度呢)。

尽管玩法简单,个人游玩的时候,却感觉夜雀食堂总有令人上头的地方。那些令人上头的,或许是刷完好感度后的对话与奖励,或许是对营业额的追求,或许是后面那些玩法多样的boss战和boss战后的演唱会,也有可能只是单纯觉得“做菜,爽”吧(笑)。总之,当你踏入夜雀食堂时,就会像吃了可疑厨具做出的料理,然后不断续单的顾客一样,总能找到让自己感觉“做菜,爽”的理由。

+东方同人游戏特有的优秀配乐

我想但凡是个东方同人作品,音乐肯定不会差的,毕竟ZUN的底子打在那里。不过是夜雀食堂的音乐改编可以说不仅仅是好,而是极其优秀的。让我印象最深刻的就是DLC4辉针城的营业曲,《辉光之针的小人族》的旋律一出来,原本就十分优秀的曲子配上锦上添花的改编(要知道这曲子因为太优秀了,同人曲还是比较难做的),感觉做菜的时候都像0残见莲妈的终符一样,刺激起来了(个人经历,当时是打星莲船e,最后无续关过了)。

+让尽可能多的东方角色出场

得益于kk后续出的5个DLC,我们可以看到更多东方角色登场。包括DLC,远至东方旧作,近及这些年出的新作,大部分有名有姓的,就算不会去食堂坐坐,也会出个面,混个脸熟。更何况,到食堂坐的那些,可都是有着完整的人设的。让人们对东方的印象不再局限于“红妖永风”,而是能认识认识地下有着奇特文化的旧地狱与恋觉姐妹和宠物们居住的地灵殿;接纳妖怪的命莲寺和追求长生者向往的神灵庙;不可思议的颠倒之城——辉针城和妖精与花儿欢快嬉戏的太阳花田;神秘莫测的月之都以及尘封在古老记忆中的魔界;还有熙熙攘攘的人间之里,以及魔法之森的地藏……比较遗憾的是,DLC毕竟是有限的,kk不可能把所有角色都放进去,就希望能在kk的下一部作品(秋神牧场,好像是夜雀食堂的姊妹篇)里见到她们吧(果果:我都要赶来了,结果你跟我说食堂关门了?)。

+令人深刻的人物刻画

东方IP无疑给夜雀食堂带来了人物塑造上的便利,夜雀食堂可以直接使用ZUN早已塑造好的角色,而不用自己再繁琐地建立那么多角色。在东方自有的角色人设的基础上,夜雀食堂做到了忠于一设的同时合理地加入二设,使得那些有名有姓的角色既能够留下一个深刻的印象,也不至于导致太过于OOC,人设崩坏等问题。

+轻松温馨的精彩剧情

说来惭愧,作为一名文科生,我竟然是打到DLC4的时候才觉得夜雀食堂的剧情是优秀的。之前是因为我认为夜雀食堂毕竟是模拟经营,应该不太会对剧情下太多功夫吧。显而易见的,是我想当然了。

夜雀食堂的剧情,既没有那些深奥的关于对人生,对社会的思考(夜雀食堂其实是有的,但表现得也很“人情味”),也没有像当今会被吹上天的“黑深残”(以上并没有说这些剧情不好),要说夜雀食堂的剧情到底是哪里好?那便是充满人情味的温馨。下至给稀客做出符合她们口味的菜肴,与那些稀客谈心,上至参加比赛,乃至拯救幻想乡,都体现出了充满人情味的温馨。这样的剧情真的挺让人舒服的,与那些苦大仇深的经历相比,这无疑是一道治愈人心,如梦似幻的甜品(应该是老板娘精心给花妈制作的“幽梦”的感觉吧)。

有一说一,笔者最近要搞比赛,还是比较忙的。在空闲时候打开夜雀食堂,稍微做做菜,看看老板娘与稀客们的对话,就像铃仙(二号)喝了她心心念念的胡辣汤一样,感觉备赛时带来的劳累都被治愈了,直呼“这就是我的光”。

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需要注意的一些点

-DLC好是好,就是有些枯燥了

这个问题早就有人提出来了,kk也很早就意识到了,所以DLC出到5就封盘了。显而易见的是,随着DLC的增多,游戏的很多内容,比如菜谱,就让人感觉有些冗余了。很多菜谱拿来做任务后就“查无此人”。尽管我们可以明显地看到kk为游戏性下了蛮多功夫的,比如不同玩法的BOSS,但基本玩法不变,随着DLC的增多,这个问题只会更加严重。这是令人遗憾的一点。

-打完所有DLC后会有些戒断反应

说起来挺矛盾的,笔者本人虽然是比较会肝的玩家,但真的不太喜欢肝,对于刷好感度这一块也是会感到比较难受(主要是好感4级到5级的时间还是有些漫长的,这中间就没啥新东西了)。但真要到了跟这游戏告别的时候,心里还是有些空落落的。要是萃香在的话,希望她能延长这场“童祭”吧(笑)。

-秋神牧场估计还有一段时间

好消息,夜雀食堂有姊妹篇秋神牧场。

坏消息,还要等。

虽然说知道“慢工出细活”的道理,也知道kk团队这几天为了修bug而处心积虑,但是......

求求你让我玩上秋神牧场吧!我什么都会做的!

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购买建议

在保证自己的正常花销的情况下,夜雀食堂本体可以闭眼无脑入。DLC方面,如果你时车万人,或者正打算入坑的,那我也推荐你无脑入(当然要保证自己正常花销,理性消费呀)。而对于其他人来讲,DLC还是稍微斟酌一下,毕竟由于DLC带来的负面影响已经在上文有所提及。DLC总体来讲有些偏粉丝向了,不过质量都很高,所以我个人还是推荐入手的。

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最初的梦想

虽然夜雀食堂完完全全配得上那些名号,什么东方同人游戏的里程碑,国产游戏的里程碑......但要我形容这个游戏的话,我会用ZUN的《梦违科学世纪》专辑中的一首曲子的名字来形容——“童祭”。我们夜雀食堂的老板娘——米斯蒂娅·萝蕾拉,正是这场祭典的焦点。她用料理将客人们相连,便成了幻想乡里的人情味。夜雀食堂的烟火味,最抚凡人心,也更抚那些在幻想乡里,那些有名有姓的“孩子们”。而屏幕前你们,在日常生活劳累的时候,或许也可以来夜雀食堂坐坐,跟老板娘一起做菜,与稀客们畅聊。

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米斯蒂娅·萝蕾拉

米斯蒂娅最初设立夜雀食堂的目的很简单,只是想要打破人们对于“红灯笼就是烧烤鸟店”这种先入为主的想法,却没想到食堂越做越大,近及人里、兽道,远至月都,魔界,都有着夜雀食堂的身影。甚至不知不觉中,她担负了拯救世界的重任。不知在紫樱树下,老板娘是否会和一路并肩走来的搭档幽谷响子,回忆起一路走来的点点滴滴?

她可是出了名的“鸟脑袋”呀,应该不太会记着的吧(笑)。

不过响子应该会记着,然后跟老板娘讲的。况且,跟料理相关的,老板娘应该不会忘记的吧。这可是充满人情味的料理回忆呀。

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(小的游戏阅历有限,理解浅薄。加了些自己的见解,如果有什么错误望大家轻喷。如果有什么好的建议地话也希望大佬们在评论区里多多指导(比如行文思路啥的)。谢谢各位)

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