開門見山,原圖奉上
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沒想到第三十六週第一個打直球的就是小零,之前逛評論區聽說類似惡值太高小零會壞結局的說法,一週目我都沒敢愛人,好在惡值不高毫不猶豫和她一起跑路(可惡,我還是放棄不了院子啊!)
以下是過程,具體的步驟說明之前的文章有提過,個人也有b站講解視頻,可以移步。
那就簡單聊一聊繪製一張簡單背景的插圖需要的注意事項:首先如果是單人角色類似本張,一個符合角色定位的pose一定是最重要的(如果奔著別的方向去可以忽略這句)。前幾天發動態調研,大致意思是大家喜歡帥的還是萌萌噠的小零,評論區都說全都要,心想帥的大動態太難畫了,還是萌萌噠省事兒。於是開始構思,一個日常系的動作——小零玩自己尾巴,才有了第一步線稿。
第二步打光咱們還是爭取少而精,我選擇了類似邊緣光的處理,從邊角自上而下,點亮一些重要的結構。這裡要注意,如果會光影推理的同學可以不追求那麼嚴格的推理,有時候奇怪的光線或許效果會更好?至於光色,說實話,我忘記調整而且直接合並圖層了,所以很尷尬的連著三張都是大白光後面發現白光好像也還好,屬於是誤打誤撞了。
後續配色過程其實沒什麼好聊的,除了主觀處理了一些色彩之外,別的色彩超超官方就好了,畫同人oc向這點還是比較省事兒,如果做私設可能我會畫的更反差一些。
最後吐槽:官方要是把設定集放出來我們這些做二創的會方便很多,這張本來想畫側身但是沒拿到設計圖所以不知道衣服是啥樣的,只能就此作罷。評論區好兄弟如果有小葉子,耶耶龍和小死神的設計稿,可以發出來,方便我繼續畫三小隻。
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