开门见山,原图奉上
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没想到第三十六周第一个打直球的就是小零,之前逛评论区听说类似恶值太高小零会坏结局的说法,一周目我都没敢爱人,好在恶值不高毫不犹豫和她一起跑路(可恶,我还是放弃不了院子啊!)
以下是过程,具体的步骤说明之前的文章有提过,个人也有b站讲解视频,可以移步。
那就简单聊一聊绘制一张简单背景的插图需要的注意事项:首先如果是单人角色类似本张,一个符合角色定位的pose一定是最重要的(如果奔着别的方向去可以忽略这句)。前几天发动态调研,大致意思是大家喜欢帅的还是萌萌哒的小零,评论区都说全都要,心想帅的大动态太难画了,还是萌萌哒省事儿。于是开始构思,一个日常系的动作——小零玩自己尾巴,才有了第一步线稿。
第二步打光咱们还是争取少而精,我选择了类似边缘光的处理,从边角自上而下,点亮一些重要的结构。这里要注意,如果会光影推理的同学可以不追求那么严格的推理,有时候奇怪的光线或许效果会更好?至于光色,说实话,我忘记调整而且直接合并图层了,所以很尴尬的连着三张都是大白光后面发现白光好像也还好,属于是误打误撞了。
后续配色过程其实没什么好聊的,除了主观处理了一些色彩之外,别的色彩超超官方就好了,画同人oc向这点还是比较省事儿,如果做私设可能我会画的更反差一些。
最后吐槽:官方要是把设定集放出来我们这些做二创的会方便很多,这张本来想画侧身但是没拿到设计图所以不知道衣服是啥样的,只能就此作罢。评论区好兄弟如果有小叶子,耶耶龙和小死神的设计稿,可以发出来,方便我继续画三小只。
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