【PC遊戲】關於1.7.2更新預告的簡單說明


3樓貓 發佈時間:2022-02-17 07:28:01 作者:02345 Language

原本預計北京時間凌晨一點的直播,因為某不可抗力因素推遲到了更為接近黎明的凌晨三點。可以說很符合C社作風了。話不多說直接進入乾貨環節,圖是我從外網扒下來的。

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       每個獵人每天(二十四小時為一週期刷新大概率不是北京時間)第一次帶賞金撤離會獲得額外加成:多百分之十五的獵人經驗,多百分之二十的獵幣。再以五天為一週期,連續五天至少有一個獵人完成上述操作可以獲得25BB。

       經驗溢出可以進行抽獎,可以獲得永久或一次性使用的傳奇道具。有傳奇獵人(大概是活著的重生,有的人他既活著又死著活?有沒有其他的沒展示),經驗,獵幣,獵人欄位,升級點,裝備,血脈券。

        接下來是新武器變體(個人翻譯一切以更新後為準)有:

短三式手槍    108塊

扳機下增加中指放置位,扣下扳機速度提高更快射出子彈,由於槍管變短腰射擴散變大。

精準三式     85塊

中欄位武器,精準度提高,射速提高。

帶換彈器的三式   95塊

小欄位,換彈器的出現使這把槍不適合有換彈癌晚期的好兄弟使用。沒打出去的子彈會被一併拋出,帥氣上🥚。

短鏡馬槍     388塊

瞄具在槍身左側,擁有與其他短鏡槍械的穩定性。

溫菲爾德全被甲彈    35塊

性能與其他短全被甲彈一樣


平衡性改動

友軍傷害:爆炸物將對隊友和自己不再減傷(一切爆炸物包括爆炸弩)


雙槍慘遭重削:

大大增加後坐力,移除下蹲增加精準度。(連帶單動和槓桿)。

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弓箭改動:

增加最小傷害

增加對grunts和地獄犬的傷害,更可能一擊必殺。


龍息彈加強(整活人狂喜):

全面增加傷害

全面增加一擊致死距離(中長管五到六米,短管三到四米)


爆炸弩改動:

受到爆炸瞄準晃動減少

備彈減少為四發(被爆炸弩支配的恐懼)

腰射擴散增加

對隊友完成傷害增加(上面提到過,方便隊友血壓升高)


陷阱增強:

毒陷阱

在觸發後,毒氣停留三十秒

導致立即中毒(沒搞懂)

警惕陷阱

現在可以使獵人著火(擁有更多用途)

水裡不能觸發


誘餌彈改動:

現在改為播放腳步聲,由粘在什麼表面決定

模擬敵方腳步(敵我腳步有區別嗎?)

拿起放下,扔出聲音變小


馬叫聲改動:

audibility consistency pass(來個大佬翻譯一下)

更長時間安靜

飛斧一擊必殺

可回收物品更小几率被吞


門窗改動:

修復有時候門窗不渲染的問題

窗現在會和別的物體一起渲染(有人反應遠處窗不渲染,能更好發現敵人。臭狙人的快樂少了)

接下來是一些新傳奇物品和新dlc圖就不放了,二月一號就都能看到了。

最後放一張1.7版本各槍械子彈傷害衰減圖

(外國大佬放在社區裡的)這下為什麼三槍沒死大家心裡都有數了

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