【王者荣耀】典韦即将迎来超级大加强?每招都能解控,小鲁班看了直呼顶不住!


3楼猫 发布时间:2023-08-25 11:11:44 作者:名侦探15号 Language

大家好,我是名侦探15号。

注意!这是一篇王者荣耀相关的文章,如果你很讨厌这类的文章,希望你直接按个返回,而不是进来对我进行人身攻击,谢谢!

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前些日子,策划搞了一个“原始人英雄共创加强计划”,打算把那些胜率偏低的老牌打野通通来一个颠覆级的重做加强。

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其中第一个加强的是曹老板,普攻就能使用强大剑气,甚至胜率也直接飙升到了54%,成功脱离下水道获得幻神体验卡。

这说明什么?说明之前的安琪拉反向加强只是个例,王者策划其实是懂怎么加强英雄的,关键就是看他愿不愿意,以及能否做好相关数值的把控。

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无论如何,曹操的重做也算是给这个加强计划开了个好头,而下一位“英雄百炼”的人选,就是之前一直胜率出场率双垫底的老实人典韦了。

侦探在之前已经给大家总结过,典韦在近5年的调整历史,其实还是蛮唏嘘的。

除了50%吸血那一次让边路典韦出尽了风头,其他时候他都是处于一个默默无闻的状态,只有在星耀以下的对局里才能偶尔发力一把,然后被策划立刻削弱数值,变得手短腿短又没控制,直至今日。

那么这次,体验服重做后的典韦,究竟会迎来蜕变,还是原地踏步呢?

这期内容,我们就来细细分析。

好消息和坏消息

下面我有一个好消息和一个坏消息。

坏消息是,典韦之前的核心被动没了,没办法通过击杀助攻来叠攻击,直接失去了后期英雄的特性。

好消息是,现在的典韦彻底觉醒了身体里的野兽,不仅控不住,而且攻击范围巨长无比,甚至路边的狗跑过来都会被砍两下,如果直接上到正式服的话,不敢说是幻神,但至少也能有T1打野的水准。

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我们来详细解读一下这波的改动吧。

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典韦的被动重做之后,所有的技能都可以解除控制,除了东皇张良的压制以外,软控硬控都能解,而且解的越多越欢乐,可以增加大量的攻击和普攻射程,最高叠6层,可以增加270点攻击和210点普攻射程。

注意这个普攻射程,这是重点。

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六层普攻的典韦,攻击范围甚至赶上了刘备,而且不会像刘备那样远程衰减攻击,做到了真正的刀刀到肉,人未动而斧先行。

这一波“全技能解控”的定位,我认为是实实在在的优化到了典韦的痛点上。

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因为典韦的1技能红眼是他的关键起手技能,集加速、强化普攻和解控于一体。

但问题是,绝大多数的典韦,包括很多老手,在打团时都会去用1技能加速进场,而不会把它用在解控上,这就导致一旦被控了就没办法再解控了。

那么有的小伙伴就发话了,咱们就不能慢慢走进团战里,先用大招起手,等对面交了控制再开1技能解控吗?

说的特别有道理,但是这并不现实。

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因为对面的法师和射手都不是吃素的,典韦本身就是一个近身高威胁单位,一旦发现你走过来了,必定会全力集火你,甚至交出位移和你拉开距离不让你近身。

典韦虽然一身铠甲,但其实身板并不硬,如果你真的在众目睽睽之下慢慢走过去打算来一场阳光下的搏斗,那么结局肯定是被对面的射手法师用爱融化掉。

这是想都不用想就能得出的简单结论,也是老典韦玩家们无法走出的两难困境。

但是现在好了,典韦的3个技能都可以解控,而且普攻射程还能逐渐增长,在叠满CD的情况下,典韦可以频繁的解控,并且凭借大范围的高伤吸血普攻,强行带走敌方C位。

而通过解除控制来让自己变得更猛,这样的新被动也更加符合被动“激怒”的名称定位。

典韦会逼迫庄周退役吗?

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典韦的2技能在叠满冷却的情况下,可以做到3秒放一个,1技能4.2秒一个,大招12秒一个,在团战中可以频繁解控维持6层被动不变。

然后就有一种说法,新版典韦会取代庄周的作用,让庄周变成原始人。

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说实话,这种说法是完全错误的。

庄周解控靠的是1技能,大招和被动,而他的被动可以获得2秒的霸体效果,同时附带15%的免伤。

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这个霸体是要比单纯的解控更优越的,我们举个例子,假设对方在短时间内给典韦用了连续的4个硬控技能,典韦能解开3个,但解不开第四个。

而庄周的霸体可以直接把对方的控制吃下来,不用解,同时庄周的团队意义在于大招的群体解控+免控,只要这个特性还在,庄周就永远不会退役。

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但说实话,庄周确实不适合和典韦在一队,无论是新版还是旧版,因为庄周没有硬控留人, 大招的关键解控对典韦来说也显得很廉价。

还是牛魔、廉颇、张飞、桑启、鬼谷子这种带硬控的辅助,才能更适配新版典韦。

全肉装还是输出装?

很多朋友会在意,新版典韦到底是出肉装好还是出输出装好。

其实我们看调整思路就能看出来,这波加强,主要就是针对“输出装典韦”而做的加强,出肉装吃不到多少增益,而且典韦其实并不适合做肉,他是没办法成为下一个肉铠的。

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首先,典韦的大招虽然是有真实伤害,还会附带一个百分比真伤的5秒buff,但是这个真伤只和对面的最大生命值挂钩。

也就是说,打血量少的脆皮,这个真伤的量就会很低,打高血量的坦克,真伤才会显得可观。

另外,铠的1技能回血和最大生命值挂钩,大招也有格挡的减伤效果以及范围灼烧,这些属性都和肉装思路更加契合,所以铠才能走肉装路线。

但典韦啥也没有,没有免伤没有格挡,也没有护盾这种机制,只有2技能的吸血来提供肉度,甚至吸血量还和普攻伤害挂钩,出肉装完全吸不起来。

所以我的建议是,新版典韦尽量要以输出装为主,走半肉路线,出一件巡守利斧撑起血量,加一件反伤刺甲来保命+反伤,暗影战斧和宗师之力是很有必要的,再配上一件无尽战刃,让被动的攻击与射程作用最大化。

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后期把鞋子或者反甲换成名刀司命,直接化身典神仙给对面来一个仙人指路,让对面开始怀疑,谁才是真正的原始人了。

最后总结一下,我感觉这波重做还是挺让人快乐的,但从典韦在体验服的表现来看,实在是有些逆天,很难原封不动上线正式服,但只要“全技能解控”的设定搬过来,典韦就能完成华丽转身,重新启动。

那么以上就是本期的全部内容了,希望能帮到大家。

我是侦探,感谢你的阅读。


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