《overlord》或有极大提升空间


3楼猫 发布时间:2022-07-11 19:40:55 作者:【无月白熊】 Language

《Overlord》这部动漫出现的时候,其设定是十分新奇的,以反派不死族作为主角。且因为主角太过强大,总是不经意间就完成了令NPC们惊掉下巴的操作。

时至今日,这种类型动漫的仿制品,可以说是层出不穷的。将《overlord》的题材放在今天来看,可能他的题材类型早已不再新鲜。但其独特的表现手法,以及第一季对大量细节的掌控,仍是值得后辈们去认真学习。

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也正是在这一部经典的动漫中,诞生了许多令人印象深刻的角色。

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其中一位,便是担任《Overlord》第一季中的反派,克莱门汀。

虽说骨王在整部动漫中,就是以反派的形象示人,当这位克莱门汀并没有因为担任反派中的反派而负负得正。她是一位拥有着“英雄级别”能力的性格缺陷者——也是一位毫无同理心,以残杀它人为乐的人渣。

 

其标志性的着装,就是胸罩和内裤上贴满了自己猎杀的“冒险者工会”的冒险者身上的铭牌,将这些东西当作收集物——亦或者称作荣耀。

而克莱门汀能够获得高人气的原因,除了本身变态的性格,还有声优极尽扭曲的敬业演出。加上克莱门汀的表情与贴吧极为流行的“滑稽”表型十分相近。

于是被众人称为滑稽姐。这无疑使克莱门汀的热度,登上了一个更高的台阶。

也正因如此,目前一款叫做《OVERLORD: ESCAPE FROM NAZARICK》的游戏,便以滑稽姐作为了主角。

在游戏的开场,便重现了“主角” 安兹·乌尔·恭使用怀中抱妹杀的名场面,将滑稽姐杀死。

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不过为了剧情的推演,在游戏中,克莱门汀的尸体则是被传送到了骨王安兹·乌尔·恭老巢的深处,接受骨王给他的试炼,失忆的克莱门汀四处依靠四处搜索自己的武器与记忆,击败一个个动漫中出现的经典角色,完成“试炼”的故事。

 

不过令人遗憾的是,游戏中虽然请了原作CV来对关键剧情新配了对话语音,但是大多数对话,都是无声进行的。(也没有对话框)

笔者个人认为,本身动漫中拥有每个人物的完整形象,如果能加入2D高清立绘也能一定程度上提高演出效果。

失去配音以及滑稽姐标志表情的加持,使游戏失色了不少。

 

另一方面,是键位的设置相当奇怪。

使用键鼠操作游戏的笔者,感觉到这个游戏的默认键位设计的非常别扭。

 

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按照默认的操作设置,你的大多数操作键在ZXCV这几个键位,上下左右则是控制方向。

但游戏中的默认跑动,释放魔法键位,在1 3这个键。

也就是说,如果你想让人物跑起来,你需要把放在ZXCV的左手,挪到3这个位置,按住3然后进行奔跑。但是,冲刺时候,你得跳吧?你的手还要挪下来按跳跃键。

这可能秉承了日系键鼠操作传统的不人性化。

 

本身依靠修改键位可以解决目前遇到的问题。

可是,游戏里默认的方向键一共有三套,这三套是同时生效,且不可修改的。

它们分别是,WSAD,上下左右,和JKLI。

这意味着如果你是键鼠党,习惯了经典的WSAD,JKL:这套键位来进行游戏。

那么J攻击时,会自动将身体扭转到左侧,并攻击。

 

不过好在网络之上有许多英年才俊,于是我在Steam评论区找到了一套不错的键位设计。按照这套键位,便可以较为流畅的进行游戏了。※steam上官方已经公布了今后通过更新改善的计划。

 

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解决好键位问题,我们来看看游戏内的具体内容如何。

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游戏有主副武器之分,主武器是固定的,副手武器会随着游戏流程获取,看起来还算丰富。

但是无论是主武器还是副武器,攻击动画都有些单调。

 

其实如果制作游戏时资源有限,笔者认为可以减少武器数量,增加单一武器的攻击动画。

从另一点来看,也能感觉到游戏本身有些简陋。在释放魔法后的附魔攻击。

按照道理来说,将不同武器附魔,打出不同效果应该是很帅气的吧?

但例如在释放魔法之后,附魔攻击只能用主武器短锥来打。并由短锥向前喷吐火焰。

如果切换副武器,由于卸下了武器,附魔便也会随即消失。 

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地图中设定了一些小跳跃机关,只要抓取上去,固定好方向“跳跃”,就能够飞挺远的。

这里无论是踩墙动画,还是单杠转啊转,其实动作做得都挺自然帅气的。

但是,在单杠上转,这个方向选择的手感,完全是给摇杆设计的……

键鼠体验一般。

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再来说说游戏的地图,看起来是那种类银河恶魔城的游戏,但是地图的设计非常一本道。基本就是个被绕了几圈的直线。而且游戏中的隐藏道具,做得真的一般,就没有什么让人去获取的欲望。

为了剧情发展,游戏经常会有暂停,镜头挪到相应位置,台词讲解的时候。本来这种表达方式也是一些游戏常用的。

但每次暂停时,整个游戏的怪物、人物,包括身上的光环特效,都变得完全静止了,就像按下了暂停键一样。

一般来说,其他游戏在这个时候,人物都会随着时间的流动,发丝衣服飘动的。 

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当然,以上的主观情绪,主要是因为这个游戏售卖到了90+的价格。

单纯从游戏品质,粉丝向来说,如果售价在30以内。这个作品还是能作为一个相当不错的同人作品来看。

你甚至可以收集记忆,来回顾在动画里出现的一些名场面。

要是粉丝玩家,还不差钱,并想支持这个IP,你大可以充钱买。只要有手柄的,不会遇到我这些不良体验。

如果不是粉丝,或者钱也不是那么宽裕,我个人建议,还是观望一下吧。

总之就是如此,大多数通关的玩家,其实对这款游戏的评价还不错,大概能到7.5分的水准这样吧。


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