【CGN】7分!青出于蓝而胜于蓝,类小丑牌的尖子生《青天井》测评


3楼猫 发布时间:2024-10-21 04:47:51 作者:旧城Altstadt Language

大家好啊,这不新品节嘛,我在探索新游列表的时候看到这样一款游戏,一款将rogue和麻将相结合的游戏,看着steam页面有点像小丑牌,我本人是非常喜欢小丑牌这款游戏的,也就试玩了一下这款游戏,感觉玩起来还是相当不错的,结合了小丑牌的各种优点,加入了自己的些许创新,那么话不多说,让我们一起来看看叭。

【CGN】7分!青出于蓝而胜于蓝,类小丑牌的尖子生《青天井》测评-第0张

游戏的主要玩法是在每一轮战斗中搭建出强劲的番种,再结合上自己有的遗物和道具来打出相应的分数,最终击败有着各种技能的boss。而每一次出牌的牌型由面子和雀头组成,一副完整的牌型最多也必须包含一个雀头才能将麻将从手上打出。简单来讲就是我们每次出牌都要遵循3+2的模式,2是两张相同的牌,3是一个顺子或者三张相同的牌。可能没玩过麻将的人在这听起来就已经很迷糊了,不过游戏有非常详细的新手教学,只要跟他的指引来玩一下子就能入门这款游戏。

【CGN】7分!青出于蓝而胜于蓝,类小丑牌的尖子生《青天井》测评-第1张

游戏的ui界面基本和小丑牌类似,左上角显示当前关卡和目标分数,上方显示符点数和番点数倍率,和当前出牌所能打出的牌型,得分为符和番的乘机倍率,再加上各种遗物所触发的效果来结算。

【CGN】7分!青出于蓝而胜于蓝,类小丑牌的尖子生《青天井》测评-第2张

虽然大体看着和小丑牌类似,甚至还限制了每次出牌的数量,但是青天井我觉得玩起来更有意思,可以说完全借鉴了小丑牌的各种优点,还加入了自己不少的创新。

跟小丑牌类似的是,我们每次出牌前都可以对想要的麻将进行弃置,来换取需要的麻将,而可能获得的麻将也能通过麻将库来进行查看,这就引入了精简牌库的概念,这个我们在之后再说。青天井在这块给的弃牌次数更为充足可以通过跳过一次出牌来获取相应的弃牌次数,青天井在这块给的弃牌次数更为充足,你完全可以通过消耗所有的弃牌次数来换取此次出牌的最优解。

【CGN】7分!青出于蓝而胜于蓝,类小丑牌的尖子生《青天井》测评-第3张

说到出牌肯定得提及到青天井独特的底牌系统,每次出牌后,下一次出牌的雀头将会把前一次的雀头替换,而面子保留,基础牌组共出现四次。简单来讲就是你每轮出的3+2的牌型,这个三会保留,持续影响你之后会打出的牌型,第一次出牌是3+2,第二次出牌3+2的时候结算的是3+2+2,这个结算逻辑给这款游戏带来了相当多的构筑玩法。也衍生除了相当丰富的牌型可供玩家打出。

【CGN】7分!青出于蓝而胜于蓝,类小丑牌的尖子生《青天井》测评-第3张

而游戏为什么叫青天井呢?青天井为日本麻将的特殊点数算法,因为在这个规则下的点数的累计没有上限,青天井的叫法就由此而来。游戏在点数方面没有设置上限,,反而鼓励玩家去追求更高的分数,打满分数可以获得10点的高额金币,相比起早早结束带来的奖励要多得多,这点我觉得设计得相当不错。

【CGN】7分!青出于蓝而胜于蓝,类小丑牌的尖子生《青天井》测评-第3张

作为一款类小丑牌的尖子生,除了这点局内创新当然还不够。青天井除了可以利用各种消耗品,非消耗品对麻将进行变换,做到出千的操作,又或者利用遗物进行超级加倍之外。出牌时在3+2的模式下还引入经典,七对和十三幺等出牌方式,七对和十三幺可以在一局内一次性打出大量的麻将,爆炸分数的出现和天糊牌型的打出会带来极致的爽感。

【CGN】7分!青出于蓝而胜于蓝,类小丑牌的尖子生《青天井》测评-第3张

青天井相比于小丑牌较为单一的牌型类别,加入了特别多种可打出的牌型类别,可操作空间在3+2的底层逻辑下不断扩大。不仅如此,青天井解锁牌型不仅仅局限于购买卡包,还可以通过在局内打出累计4次本类型的牌型来解锁,这也变相鼓励玩家多在游戏中进行打牌,而不是通过简单的打满目标分数草草的结束游戏进行跑路收工的操作。

【CGN】7分!青出于蓝而胜于蓝,类小丑牌的尖子生《青天井》测评-第3张

当然这么优秀的局内元素还不是青天井的重中之重,局外元素也做得特别好。我们每一次入井前都会有一次入井事件,你可以选择其中一种事件收益来进入对局。这里有那种超强的收益隐藏在里面,我玩的时候选过一次遗物橡皮擦,可以多一次出牌机会,玩起来强度爆炸,单靠这个入井事件就让游戏简单了特别多。

【CGN】7分!青出于蓝而胜于蓝,类小丑牌的尖子生《青天井》测评-第3张

我们每打完打完一轮牌局,我们都可以从中获得随机的道具,道具可以在对局中出老千,做到意想不到的效果。还可以拿到免费的二选一番种包,可以根据你升级的番种类型来构筑你所需要打出的牌型套路。如果觉得开到的番种类型不适合自己,还可以进行刷新,相比起小丑牌更加考验个人对游戏的理解构筑而不仅仅局限于运气成分。

【CGN】7分!青出于蓝而胜于蓝,类小丑牌的尖子生《青天井》测评-第3张

还会进入到琳琅殿的商店,商店中可以购买到各种强大功能的遗物和番种包,不过仅有遗物支持刷新,番种包不支持刷新,并且遗物系统也有上限,变相增加了构筑成型难度吧。

【CGN】7分!青出于蓝而胜于蓝,类小丑牌的尖子生《青天井》测评-第3张

但游戏还是给玩家留了一种可控的局外成长方式,我们可以选择合适的道路来控制自己的牌组,可以对麻将进行附魔,让他的数值提升又或是加钱提升倍率等。又或者是进入道具库购买道具控制局内的麻将。不过我本人最喜欢的是删牌加牌的设定,相比起小丑牌删牌加牌的机会更多,对牌组的把控性更高,操作性个人觉得也是更强,打完每一小轮就可以对牌库进行一次大控制。只要你有钱,一轮可以控制12张麻将牌,精简牌库从而打出你想打出的牌型。不过牌库也不宜太少,过少的卡牌会让你无牌可打,控制到一定的卡牌数量是最为合适的。

【CGN】7分!青出于蓝而胜于蓝,类小丑牌的尖子生《青天井》测评-第3张

说完了优点,稍微谈及一下这个游戏的缺点吧,因为本游戏结合的麻将种类特别多,大概有国际麻将,广东麻将,四川麻将,浙江麻将,东北麻将等等,使得能打出的牌型种类特别多,相比起扑克牌精通难度肯定是要高不少的。不过游戏想通关需要达到的数值还是不高的,不擅长麻将也可以尝试玩这款游戏,上手难度不高。

【CGN】7分!青出于蓝而胜于蓝,类小丑牌的尖子生《青天井》测评-第3张

因为是和麻将相关的的游戏,游戏内每个遗物,道具和牌型都用专有名词来进行解释,读起来非常的难以理解,甚至玩过麻将的都不一定能明白。还有游戏的ui美术的像素画风做的很一般,个人感觉有很廉价的感觉,不过制作组认为游戏只要好玩就足够了。相比起小丑牌游戏节奏慢了,完整打完一局需要好几小时的时间,再搭配上仅有一首的bgm可能玩得没那么舒服。

【CGN】7分!青出于蓝而胜于蓝,类小丑牌的尖子生《青天井》测评-第3张

我个人玩起来玩的也蛮菜的,也说不上来有什么攻略,大概就是按经济类遗物+成长类遗物+倍数类遗物这样进行选择吧,开局多拿经济类遗物进行发育,多在对局中冲击青天井的高额上线金币奖励。新手开局可以刷一手橡皮擦开局,对熟悉游戏和冲击高额数值也非常有效,玩起来也简单。可以尝试精简牌库,新手我觉得的话把所有牌都删掉仅仅留剩万字叭,成型容易玩起来也简单。

【CGN】7分!青出于蓝而胜于蓝,类小丑牌的尖子生《青天井》测评-第3张

总结一下,按个人的评分机制可以给到七分,还是蛮值得推荐的,也适合完全不懂麻将的玩家上手体验,个人玩起来是更胜于小丑牌的。希望游戏能打磨一下美术风格和数值设计叭,期待正式版能带来不一样的惊喜吧,底子还是非常不错的。

【CGN】7分!青出于蓝而胜于蓝,类小丑牌的尖子生《青天井》测评-第3张

© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com