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關於文明帝國6商路,我在今年4月的葡萄牙攻略裡,就結合文明技能寫過了。
(全網獨家1.5w字)財源滾滾來~文明帝國6葡萄牙最詳細介紹攻略
但是嘛,我一直都想專門寫一期商路
尤其最近第二彈領袖更新....
簡單給大家介紹一下這三位領袖的技能
蘇萊曼大帝(文):黃金時代和英雄時代科文+15%,非黃金時代對其他非黃金時代的文明+4力
德川家康:國外商路-15%產出,國內商路目的地每個區域+1瓶1琴2金,首都6格內城市不掉忠誠
納迪爾沙:波斯文明,所有單位對滿血單位+5力,商路經過每個征服來的城市+2鴿3金
他們中的兩個的技能,都和商路有著極大的關聯!
那就好好寫一期吧!
會引用兩三張圖圖老師的圖
目錄:
商路上限擴充
8個方法
建立商路的條件
範圍,沒迷霧,沒宣戰,隔海隔山
商路的各方面好處
貿易站,修路,同盟點,外交能見度,壟斷,旅遊業績,宗教傳播
商路基礎收益
地形,區域(外,內)
商路buff分類討論
通用,外商,內商,躺平
商路相關文明
包括2個新文明,與其他14個老文明的分別說明!!
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商路上限須知!
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我們暫且不討論文明技能導致的商路增加
文明影響因子會放在最後統一討論!
先放一張圖圖老師的圖,一眼就能清楚不少~
當你研究了這個最開始的市政後,會解鎖商人單位,並送你一個商人上限。
但商人你得自己造或者買
獲得商人並不難,造又或者購買都行,且在任何城市都可以造,沒什麼前置條件。
但之後想獲得商路上限,就得看以下的方法了....
(1)市場/燈塔
文明帝國6區域上篇:(所有區域定義/區域分別介紹)
你只要修了燈塔或者港口,就能獲得商路。
單要記住:這兩個只能則其1!
同時有燈塔/市場,也只能給你1
除非....
(2)鍍金寶庫(夜鶯結社2階段)
這是一個很關鍵的,增加商路的方法,但你得開結社!克魯蘇、吸血鬼、鍊金師、財閥?~文明帝國6秘密結社解析!
這個建築在功能性上很不錯,很適合商路文明~
(3)大偉人(大商人/航海家)
總共有5個大商人,2個大航海家,對商路上限有影響。
能修燈塔/市場,也算是變相得增加商路了。
關於他們出現得時代我並沒有列舉,其實也沒必要列舉。
因為在文明帝國6原版裡,早期大商人的強度普遍偏低,弄出來也就做個添頭~
您知道知道這些因素,能能影響就行
後期的一些特殊的大商人,還是有不錯的作用的
之後我會專門寫一期看看
(4)人造奇觀
文明帝國6奇觀分析:遠古古典(結合老秦推薦)
巨像能提供商路,但和造價相比性價比很低。
不過搶的人不算多,對老秦而言,後期沒人修的話,可以用一個工人
拿巨像的商路,產出,偉人點....倒也不錯
文明帝國6奇觀分析:文藝~信息(結合老秦推薦)
大津巴布韋的主要作用,在於給商路buff
相比之下,給商路只是提一提的事情罷了~
5:世界議會
這個東西啥都能參一腿,但過於後期並不需要留意。
注:
當商路上限因為某些原因倒退,多餘的商人並不會消失,而是留著。
等你再次恢復上限,則可以重新派遣使用!
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建立維繫商路須知!
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(1)在商路的範圍之內
商路從路徑上來講分為陸商/海商?其實看的是消耗的移動力啦。
商人有30移動力,陸地一格消耗2,海洋/運河1格消耗1
所以體現為:陸路貿易可連接15格以內的城市、海運則為30格的城市。
商路中間又有海又有陸地?
那就按照我上面說的進行計算。
貿易站建立後,範圍相應擴展延伸,也就是說貿易站相當於加油站。
你的商隊在到達這個城市後可以填滿油,以這個城市為起點繼續選擇範圍內的城市繼續前進。
例子:
北京離西安10個格子,西安離四川10個格子,北京離四川20個格子。
我在北京無法直接建立到四川的商路。
但如果在西安建立貿易站的話,就可以建立北京—四川的貿易路線了。
與此同時北京,也可以選擇任何西安貿易範圍內的城市建立貿易路線。
(2)城市間沒有迷霧,與不可通行領土
這點圖圖老師說的很清楚了,看圖即可~
如果中間隔著別的文明的領土?
和他談著開放邊界後,方可通過進行貿易。
如果中間隔著海?
你我都知大海甜蜜又憂鬱的氣質~文明帝國6地理攻略(海洋篇.上)
這倆古典/中世紀的科技,能讓商人解鎖更多可走路徑。
從無法下海到可以沿海,從只能沿海到跨海~~
如果中間隔著山?
文明帝國6攻略,與其人文地理~山
跨山隧道,對商路也很重要。
(3)預通商文明不可宣戰,商路不可中途取消
商路無法中途取消,除非因為戰爭或者掠奪。
如果你被宣戰:
商路會繼續慢吞吞的走,很可能被中途掠奪
也極有可能因為蠻子掠奪
那麼商路自然中途取消啦
如果你主動宣戰:
商路則會立馬返回你的起始城市,任你派遣。
(4)商路週期/回合收益
建立商路後,顯示的是你每回合的收益!
商人在任何地塊都是一回合行動一格
所以結束一個來回商路的路程回合數,相當於貿易路線的2倍格數。
你只能等那麼多回合後,才能獲得收益咯!
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商路拋開數據的獲益
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數據產出是商路收益的大頭,我會放在後面專門說
對不同文明商路的作用,我也放在後面講
(1)貿易路線會在修建過程中不斷修路
修的是屬於你所處時代的道路
跑得快,打得快,贏得快~文明帝國6最全移動力說明!
道路的意義是什麼?
跑得快!!!!
跑得快的意義是什麼?
太抽象了,請看上文,對移動力有著詳細的說明
大概就是對打仗運兵,又或者發育送移民都有幫助吧!
(2)商路結束後,會在目標城市建立貿易站。
關於貿易戰,之後我會專門寫一期短文~
(3)商路對文明旅遊業績輸出的buff
由於你們之間存在商路,所以旅遊業績加25%
注:只需存在一條,即可享受對文明旅遊業績的buff
所以如果你玩文化勝利,最好別宣戰,並且連商路!
旅遊業績放在這裡講又是一大堆,你就知道:
後期電腦科技能帝國+25。一個偉人能帝國+25.一堆文化旅遊政策卡各自有各自加成
這個政策卡會增加旅遊業績影響效果,記得掛上哦
這個能增加商路效果,也算是文勝必須選的。
(4)宗教傳播
將信仰灑遍五湖四海~文明帝國6信仰攻略(4.傳教)
有關宗教傳播方式/主流宗教定義,請觀看此文!
商路傳播宗教極其慢,所以這其實是基本不考慮的影響
A→B
A連了一個商路到B
A主流宗教每回合給B+1壓力
B主流宗教每回合給A+0.5壓力
注:
- 如果中途信仰改變,壓力主體也跟著改變
比如中途一個城市主流宗教變了,那麼商路壓力主題就變了
- 目前,只有印度的技能能影響商路傳教效果
二倍
(5)外交能見度
知己知彼百戰不殆~文明帝國6外交能見度攻略
這其實是貿易站的作用,但由於貿易站來源於商路,所以自然也算商路的意義
有關外交能見度的作用,請看上文
大概就是....打仗戰鬥力高?
又或者聽一些我個人覺得不重要的閒言碎語
(6)同盟點數/好感度增加
如果向同盟通商,可以每回合獲得額外0.25同盟點,有利於同盟的升級。
有關同盟有空寫一期
只有你通向他的才行
這一點在pvp還挺有用
向ai通商會增加好感度,有些通商文明(荷蘭)會增加的額外多
一篇有趣的文明帝國6新手攻略(4)~瞭解領袖們的奇怪想法
基本不用考慮?
(7)壟斷額外收益
讓文明帶點資本主義~文明帝國6“行業,壟斷,與公司”介紹大全!
具體可以看這裡~~~
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商路基礎產出收益須知!
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(1)路徑對收益的影響
我們用金幣舉例子,其實科技文化信仰生產力也遵循同樣的加成定理。
商路的最終金幣收益為:
商路基礎金幣收益*(1+交通便利比例)+商路額外金幣收益。
其中交通便利比例為:
(1*商路鐵路格數+2*商路海洋格數)/商路總格數
交通便利比例值最大為1
且在商路路過運河、隧道或印加路網時,自動取1。
只要路上有就取滿了,你懂了吧!
例如:
一個連到建有商業中心國際商路總長度10格,路過了3格海洋,1個貿易站,並掛上了商路+2金幣卡,
收益為:
(3+3)*(1+(2*3)/10)+1+2=12.6金幣
如果貿易路線上全都是鐵路呢?
鐵路格數等於商路總格數,那麼交通便利比例值就是1
(3+3)*(1+1)+1+2=15金幣
如果全是海洋呢?
算出來是2,但最大取1,所以還是1
2:區域對基礎收益的影響:
基礎收益只被兩方面影響:
目標城市的歸屬
你在這個時候,應該可以感覺到商路分為外商/內商了
別急,後面會專門說明的
其區域多少與種類
這是可以疊加收益的
文明帝國6區域上篇:(所有區域定義/區域分別介紹)
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文明帝國6打折季來了,新手們快來看聖地的奧秘
會影響基礎收益的因素
運河,巴拿馬運河(奇觀),印加路網(印加特色改良),穿山隧道。
他們會讓來自區域的金幣翻倍!
對照圖看一下,他們就是讓
國際貿易路線裡,城市中心,商業中心,港口的金幣變成+6
重新修改一下剛才的問題
例如:
一個連到建有商業中心國際商路總長度10格,路過了3格海洋,1個貿易站,並掛上了商路+2金幣卡。
但這次,路過了運河或者隧道。
則收益為:
(6+6)*(1+1)+1+2=27金幣
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商路產出buff分類統計
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首先我要說明:
商路收益的額外buff分為4類:
通用:
內商:國內之間的商路buff。
外商:國外之間的商路buff。
躺平:別人給你商路你拿錢...
(1)通用商路buff:
給任何類型的商路都能有buff,你走任何商路模式都可以選。
- 三角貿易是商隊旅館的升級選項
新手安利!網最全文明帝國6城邦分析(簡介/文化/宗教)
罕薩在外商表現好於內商,因為路勁會比較長
海商表現,則更是遠大於內商,因為上面也說了,會很長。
欣蓋提內商表現略好於外商
你可以刻意培養一個高人口高使徒的城市,來增加收益
桑科雷大學,給外商和內商提供了不同的方案。
所以我列入了通用buff
文明帝國6奇觀分析:中世紀(結合老秦推薦)
大津巴布韋修建條件苛刻,但是條件弄好的話,一回合會有特別多的收益!
(2)內商buff
- 國內之間的商路buff,路程短,也不容易被掠奪
- 提供東西非常的單一,只有食物和生產力,但可以促進發育,大早期是不錯的選擇。
人口畝產一千八!文明帝國6食物元素超詳解!
- 可以促進發育,幫助城市間單位的運輸。
- 但在後期,內商增加產出的方式極其有限,作用也極其有限,所以並不是很合適的選擇。
配合老馬左1,可以促進人口增長。
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毛子(俄羅斯)表示很贊!
舞於極光之間~文明帝國6人文地理攻略(凍土雪地篇)
xxxx政體解鎖的經濟卡,可以給國內貿易路線增加特別多的產出。
(3)外商buff
外商buff豐富多樣,收益可以疊加到很高的地步,個別情況下能修路幫助征服
是您絕佳的選擇!
注:
- 市場經濟經濟卡,是貿易聯盟經濟卡的升級版
- 你是一個城邦宗主國的話,你也是他盟友
我們可以看到,在後期,我們可以通過政策卡疊加極其多的buff!
內商收益可以說特別小了。
能提供國際貿易路線buff的城邦特別多
如果您對貿易感興趣,您可以通過設置,來把他們弄入城邦池~~
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舔舔文明帝國6攻略(3):城邦
知人善任,乃帝王之道~文明帝國6全網最全總督分析
如果商路多的話,首發他準沒錯,能提供很棒的加成。
她的存在也會吸引外來城市通商~
貝倫塔對外貿幫助也不小。
舞於極光之間~文明帝國6人文地理攻略(凍土雪地篇)
你還記得我上面說過的基礎產出,區域產出嘛?
是的,由於內商區域是沒有金幣的,所以給區域加金幣的buff,肯定算是外商專屬啦!
如果你走外商,記得按照這樣進行修建。
這個大商人,又或者這個使徒信仰,都可以為外商提供很不錯的額外產出~
文明帝國6信仰攻略2.宗教(預言家點/4個教條詳解/d版教條)
文明帝國6打折季來了,新手們快來看聖地的奧秘
當你組建同盟之後,會根據情況不同,提供許多不同的buff。
文化同盟甚至能根據貿易路線,提供偉人點。
夜鶯結社的1階段技能,可以額外提供使者~
(4)躺平buff:
有一些buff是能讓別的文明給你這個城市通商後,你獲取收益的!
但這種buff並不可控,所以專門列一類!
您可以通過提升這個城市的貿易收益,來吸引別的文明主動往這裡通商。
剛才的桑科雷大學
以及這三個大商人!
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貿易相關文明:
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葡萄牙
外商的神!
外商,海商,額外商路,額外收益,種田
(全網獨家1.5w字)財源滾滾來~文明帝國6葡萄牙最詳細介紹攻略
游龍當歸海!天涯共此時~文明帝國6海洋攻略.下(文明與海軍)
你我都知大海甜蜜又憂鬱的氣質~文明帝國6地理攻略(海洋篇.上)
葡萄牙我特別喜歡,bgm也超級好聽
最近c羅粉絲落淚,不如多聽聽fado
他商人下海早,數量特別多,貿易範圍廣,貿易收益也特別恐怖(全部1.5倍!)
在這個早期滾雪球的遊戲,可以說是群島,超大地圖的神!
俄羅斯:
無敵毛子,不堪彼得
舞於極光之間~文明帝國6人文地理攻略(凍土雪地篇)
俄羅斯的技能很無敵,彼得的技能太拉胯。
高玩更不可能落後於人科文。
pvp時如果你隊友時巴比倫,或許有點用?
蒙古:
上馬征戰,下馬治理
外商,速度建立,額外能見度,征服
蒙古吧貿易路線的優勢方面強化了很多
貿易路線立刻建成:
這能讓你立刻修路,立馬有貿易戰,可以說特別方便征服!
外交能見度戰鬥力buff翻倍
這讓蒙古的貿易站更有優勢,能加6力
結合本身的技能,就是加9力!
忽必烈則削弱了征服能力,但增強了發育的速度!
日本:
明 治 維 新
內商,額外產出,種田
它相當於葡萄牙相反的文明?
但是強度還是挺有限的
商路本來就不多,早期就多一點科文
後期發育起來又看不上.....
和文明技能可以說不咋搭配的樣子~
腓尼基:
海商,更快商路,更多商路,種田/征服
游龍當歸海!天涯共此時~文明帝國6海洋攻略.下(文明與海軍)
市政廣場能提供更多的商路!
而且市政廣場的區域加速,配合特色班加港口
可以讓港口和燈塔造得非常快,來獲取很多商路。
開拓者加速與滿忠誠度
也可以儘可能擴寬貿易範圍,來獲得更多收益。
西班牙:
陸商,額外產出,更快商路,種田/征服
文明帝國6異大陸機制詳細解讀
宗教種田征服的全能手~文明帝國6近萬字西班牙超詳細攻略
找對了大陸,西班牙早期提供的額外產出是相當恐怖的!
新的城市也可以獲得建造者和區域加速,方便造更多商業中心來繼續獲取商路
印度:
沒啥用的商路buff宗教傳播
埃及:
必吃!
外商/躺平,額外產出,種田
這個領袖....極其讓人討厭,YYSY也挺弱的
但也不是不能玩。。。
走躺平派,弄一些增加躺平商路收益的大商人,在當個舔狗討好其他的文明。
那麼後期,你一個城市產出的金幣還是挺可觀的!
馬裡:
花錢小霸王!
外商,額外產出,額外商路,更快商路,種田
文明帝國6裡的人文地理:走進沙漠
- 馬裡國際貿易路線錢更多
- 會有額外貿易路線
- 半價市場,購買折扣,所以更容易購買市場增加商路!
埃塞俄比亞
埃塞俄比亞...
信仰歡樂購,還能打折扣!文明帝國6信仰(變現/折扣)
文明帝國6的資源全網最全介紹!(含和而不同,新手必收藏)
自己資源很豐富的話,貿易路線信仰更多
某個資源很多的話,信仰就更多~
重複改良資源信仰獲取可以理解為信仰為:其數量的平方
波斯:
溫柔bgm配合戰狂
為什麼這麼優雅好聽的bgm配了倆戰狂領袖!
內商,額外產出,高級道路,額外路線,戰狂
這個新領袖我覺得還不錯!
- 它內商加的錢和文明技能加的產出疊加後,在早期相當可觀!
可以等同於西班牙了
但西班牙只需要跨大陸,他需要打一架
只要你在早期能攻下一個城市,就可以用它開心滾雪球了!
- 早期的長生軍,通過道路可以更快的進攻
- 滿血加戰鬥力,在清除遠程攻擊的時候非常實用
相當於普適性的加5力!
長生軍本身防禦力就高,這麼一弄更不怕遠程攻擊了。
印加:
金坷垃好處...
內商,額外產出,額外基礎產出。
文明帝國6攻略,與其人文地理~山
人口畝產一千八!文明帝國6食物元素超詳解!
印加本身貿易路線給好多額外食物
再加上印加路網,讓路線更快捷,也產出更多
實實在在糧錘小王子
克里:
萌新小幫手
外商/躺平,額外產出,額外路線
多結盟,多弄商路,多弄點大商人吸引別人在你這裡通商,來躺平著獲得許多金幣。
思路和埃及很像
羅馬:
萌新福利!
外商,額外產出,額外道路,種田/戰狂
其實玩著很舒服
新城市免費給路,無論軍隊還是平民都能走得快。
貿易路線加金幣,也是不錯的加成。
美國:莽騎兵
大 棒 政 策
外商,額外使者,戰狂
舔舔文明帝國6攻略(3):城邦
通過貿易路線控制城邦,很符合史實....
荷蘭:
不給通商就搗蛋
外商/躺平,額外產出,種田
荷蘭修港口因為文化炸彈,所有有利可圖
可以多弄一些商路
也可以捎帶走躺平派
弄一些增加額外通商收益的大商人,就很舒服
他要是ai,要多和她通商,不然就討厭你嚶嚶嚶
英國:
海商,更多商路,更快商路,征服
宗教種田征服的全能手~文明帝國6近萬字西班牙超詳細攻略
游龍當歸海!天涯共此時~文明帝國6海洋攻略.下(文明與海軍)
只要在異大陸,修港口給商路!
不過儘可能找更多大陸
特色港口修的快,很容易修燈塔再拿一個商路!
波蘭
我嫌棄~波瀾
內商/外商,額外收益,額外路線,種田?
非常強力的中期特色建築!
能給你許多額外的路線,並且還能更具商路類型給你不同產出。
後期飛天,能讓一個城市的生產力爽歪歪!
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呼,終於寫完了
文章寫了整整八千字,拼湊了150個圖片,整整在電腦前呆了7小時。
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