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关于文明6商路,我在今年4月的葡萄牙攻略里,就结合文明技能写过了。
(全网独家1.5w字)财源滚滚来~文明6葡萄牙最详细介绍攻略
但是嘛,我一直都想专门写一期商路
尤其最近第二弹领袖更新....
简单给大家介绍一下这三位领袖的技能
苏莱曼大帝(文):黄金时代和英雄时代科文+15%,非黄金时代对其他非黄金时代的文明+4力
德川家康:国外商路-15%产出,国内商路目的地每个区域+1瓶1琴2金,首都6格内城市不掉忠诚
纳迪尔沙:波斯文明,所有单位对满血单位+5力,商路经过每个征服来的城市+2鸽3金
他们中的两个的技能,都和商路有着极大的关联!
那就好好写一期吧!
会引用两三张图图老师的图
目录:
商路上限扩充
8个方法
建立商路的条件
范围,没迷雾,没宣战,隔海隔山
商路的各方面好处
贸易站,修路,同盟点,外交能见度,垄断,旅游业绩,宗教传播
商路基础收益
地形,区域(外,内)
商路buff分类讨论
通用,外商,内商,躺平
商路相关文明
包括2个新文明,与其他14个老文明的分别说明!!
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商路上限须知!
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我们暂且不讨论文明技能导致的商路增加
文明影响因子会放在最后统一讨论!
先放一张图图老师的图,一眼就能清楚不少~
当你研究了这个最开始的市政后,会解锁商人单位,并送你一个商人上限。
但商人你得自己造或者买
获得商人并不难,造又或者购买都行,且在任何城市都可以造,没什么前置条件。
但之后想获得商路上限,就得看以下的方法了....
(1)市场/灯塔
文明6区域上篇:(所有区域定义/区域分别介绍)
你只要修了灯塔或者港口,就能获得商路。
单要记住:这两个只能则其1!
同时有灯塔/市场,也只能给你1
除非....
(2)镀金宝库(夜莺结社2阶段)
这是一个很关键的,增加商路的方法,但你得开结社!克鲁苏、吸血鬼、炼金师、财阀?~文明6秘密结社解析!
这个建筑在功能性上很不错,很适合商路文明~
(3)大伟人(大商人/航海家)
总共有5个大商人,2个大航海家,对商路上限有影响。
能修灯塔/市场,也算是变相得增加商路了。
关于他们出现得时代我并没有列举,其实也没必要列举。
因为在文明6原版里,早期大商人的强度普遍偏低,弄出来也就做个添头~
您知道知道这些因素,能能影响就行
后期的一些特殊的大商人,还是有不错的作用的
之后我会专门写一期看看
(4)人造奇观
文明6奇观分析:远古古典(结合老秦推荐)
巨像能提供商路,但和造价相比性价比很低。
不过抢的人不算多,对老秦而言,后期没人修的话,可以用一个工人
拿巨像的商路,产出,伟人点....倒也不错
文明6奇观分析:文艺~信息(结合老秦推荐)
大津巴布韦的主要作用,在于给商路buff
相比之下,给商路只是提一提的事情罢了~
5:世界议会
这个东西啥都能参一腿,但过于后期并不需要留意。
注:
当商路上限因为某些原因倒退,多余的商人并不会消失,而是留着。
等你再次恢复上限,则可以重新派遣使用!
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建立维系商路须知!
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(1)在商路的范围之内
商路从路径上来讲分为陆商/海商?其实看的是消耗的移动力啦。
商人有30移动力,陆地一格消耗2,海洋/运河1格消耗1
所以体现为:陆路贸易可连接15格以内的城市、海运则为30格的城市。
商路中间又有海又有陆地?
那就按照我上面说的进行计算。
贸易站建立后,范围相应扩展延伸,也就是说贸易站相当于加油站。
你的商队在到达这个城市后可以填满油,以这个城市为起点继续选择范围内的城市继续前进。
例子:
北京离西安10个格子,西安离四川10个格子,北京离四川20个格子。
我在北京无法直接建立到四川的商路。
但如果在西安建立贸易站的话,就可以建立北京—四川的贸易路线了。
与此同时北京,也可以选择任何西安贸易范围内的城市建立贸易路线。
(2)城市间没有迷雾,与不可通行领土
这点图图老师说的很清楚了,看图即可~
如果中间隔着别的文明的领土?
和他谈着开放边界后,方可通过进行贸易。
如果中间隔着海?
你我都知大海甜蜜又忧郁的气质~文明6地理攻略(海洋篇.上)
这俩古典/中世纪的科技,能让商人解锁更多可走路径。
从无法下海到可以沿海,从只能沿海到跨海~~
如果中间隔着山?
文明6攻略,与其人文地理~山
跨山隧道,对商路也很重要。
(3)预通商文明不可宣战,商路不可中途取消
商路无法中途取消,除非因为战争或者掠夺。
如果你被宣战:
商路会继续慢吞吞的走,很可能被中途掠夺
也极有可能因为蛮子掠夺
那么商路自然中途取消啦
如果你主动宣战:
商路则会立马返回你的起始城市,任你派遣。
(4)商路周期/回合收益
建立商路后,显示的是你每回合的收益!
商人在任何地块都是一回合行动一格
所以结束一个来回商路的路程回合数,相当于贸易路线的2倍格数。
你只能等那么多回合后,才能获得收益咯!
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商路抛开数据的获益
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数据产出是商路收益的大头,我会放在后面专门说
对不同文明商路的作用,我也放在后面讲
(1)贸易路线会在修建过程中不断修路
修的是属于你所处时代的道路
跑得快,打得快,赢得快~文明6最全移动力说明!
道路的意义是什么?
跑得快!!!!
跑得快的意义是什么?
太抽象了,请看上文,对移动力有着详细的说明
大概就是对打仗运兵,又或者发育送移民都有帮助吧!
(2)商路结束后,会在目标城市建立贸易站。
关于贸易战,之后我会专门写一期短文~
(3)商路对文明旅游业绩输出的buff
由于你们之间存在商路,所以旅游业绩加25%
注:只需存在一条,即可享受对文明旅游业绩的buff
所以如果你玩文化胜利,最好别宣战,并且连商路!
旅游业绩放在这里讲又是一大堆,你就知道:
后期电脑科技能帝国+25。一个伟人能帝国+25.一堆文化旅游政策卡各自有各自加成
这个政策卡会增加旅游业绩影响效果,记得挂上哦
这个能增加商路效果,也算是文胜必须选的。
(4)宗教传播
将信仰洒遍五湖四海~文明6信仰攻略(4.传教)
有关宗教传播方式/主流宗教定义,请观看此文!
商路传播宗教极其慢,所以这其实是基本不考虑的影响
A→B
A连了一个商路到B
A主流宗教每回合给B+1压力
B主流宗教每回合给A+0.5压力
注:
- 如果中途信仰改变,压力主体也跟着改变
比如中途一个城市主流宗教变了,那么商路压力主题就变了
- 目前,只有印度的技能能影响商路传教效果
二倍
(5)外交能见度
知己知彼百战不殆~文明6外交能见度攻略
这其实是贸易站的作用,但由于贸易站来源于商路,所以自然也算商路的意义
有关外交能见度的作用,请看上文
大概就是....打仗战斗力高?
又或者听一些我个人觉得不重要的闲言碎语
(6)同盟点数/好感度增加
如果向同盟通商,可以每回合获得额外0.25同盟点,有利于同盟的升级。
有关同盟有空写一期
只有你通向他的才行
这一点在pvp还挺有用
向ai通商会增加好感度,有些通商文明(荷兰)会增加的额外多
一篇有趣的文明6新手攻略(4)~了解领袖们的奇怪想法
基本不用考虑?
(7)垄断额外收益
让文明带点资本主义~文明6“行业,垄断,与公司”介绍大全!
具体可以看这里~~~
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商路基础产出收益须知!
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(1)路径对收益的影响
我们用金币举例子,其实科技文化信仰生产力也遵循同样的加成定理。
商路的最终金币收益为:
商路基础金币收益*(1+交通便利比例)+商路额外金币收益。
其中交通便利比例为:
(1*商路铁路格数+2*商路海洋格数)/商路总格数
交通便利比例值最大为1
且在商路路过运河、隧道或印加路网时,自动取1。
只要路上有就取满了,你懂了吧!
例如:
一个连到建有商业中心国际商路总长度10格,路过了3格海洋,1个贸易站,并挂上了商路+2金币卡,
收益为:
(3+3)*(1+(2*3)/10)+1+2=12.6金币
如果贸易路线上全都是铁路呢?
铁路格数等于商路总格数,那么交通便利比例值就是1
(3+3)*(1+1)+1+2=15金币
如果全是海洋呢?
算出来是2,但最大取1,所以还是1
2:区域对基础收益的影响:
基础收益只被两方面影响:
目标城市的归属
你在这个时候,应该可以感觉到商路分为外商/内商了
别急,后面会专门说明的
其区域多少与种类
这是可以叠加收益的
文明6区域上篇:(所有区域定义/区域分别介绍)
期待林肯领导的德国!文明6工业区全网最全解说
文明6打折季来了,新手们快来看圣地的奥秘
会影响基础收益的因素
运河,巴拿马运河(奇观),印加路网(印加特色改良),穿山隧道。
他们会让来自区域的金币翻倍!
对照图看一下,他们就是让
国际贸易路线里,城市中心,商业中心,港口的金币变成+6
重新修改一下刚才的问题
例如:
一个连到建有商业中心国际商路总长度10格,路过了3格海洋,1个贸易站,并挂上了商路+2金币卡。
但这次,路过了运河或者隧道。
则收益为:
(6+6)*(1+1)+1+2=27金币
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商路产出buff分类统计
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首先我要说明:
商路收益的额外buff分为4类:
通用:
内商:国内之间的商路buff。
外商:国外之间的商路buff。
躺平:别人给你商路你拿钱...
(1)通用商路buff:
给任何类型的商路都能有buff,你走任何商路模式都可以选。
- 三角贸易是商队旅馆的升级选项
新手安利!网最全文明6城邦分析(简介/文化/宗教)
罕萨在外商表现好于内商,因为路劲会比较长
海商表现,则更是远大于内商,因为上面也说了,会很长。
欣盖提内商表现略好于外商
你可以刻意培养一个高人口高使徒的城市,来增加收益
桑科雷大学,给外商和内商提供了不同的方案。
所以我列入了通用buff
文明6奇观分析:中世纪(结合老秦推荐)
大津巴布韦修建条件苛刻,但是条件弄好的话,一回合会有特别多的收益!
(2)内商buff
- 国内之间的商路buff,路程短,也不容易被掠夺
- 提供东西非常的单一,只有食物和生产力,但可以促进发育,大早期是不错的选择。
人口亩产一千八!文明6食物元素超详解!
- 可以促进发育,帮助城市间单位的运输。
- 但在后期,内商增加产出的方式极其有限,作用也极其有限,所以并不是很合适的选择。
配合老马左1,可以促进人口增长。
知人善任,乃帝王之道~文明6全网最全总督分析
毛子(俄罗斯)表示很赞!
舞于极光之间~文明6人文地理攻略(冻土雪地篇)
xxxx政体解锁的经济卡,可以给国内贸易路线增加特别多的产出。
(3)外商buff
外商buff丰富多样,收益可以叠加到很高的地步,个别情况下能修路帮助征服
是您绝佳的选择!
注:
- 市场经济经济卡,是贸易联盟经济卡的升级版
- 你是一个城邦宗主国的话,你也是他盟友
我们可以看到,在后期,我们可以通过政策卡叠加极其多的buff!
内商收益可以说特别小了。
能提供国际贸易路线buff的城邦特别多
如果您对贸易感兴趣,您可以通过设置,来把他们弄入城邦池~~
新手福音!全网最全文明6城邦详解:(工业/军事)
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舔舔文明6攻略(3):城邦
知人善任,乃帝王之道~文明6全网最全总督分析
如果商路多的话,首发他准没错,能提供很棒的加成。
她的存在也会吸引外来城市通商~
贝伦塔对外贸帮助也不小。
舞于极光之间~文明6人文地理攻略(冻土雪地篇)
你还记得我上面说过的基础产出,区域产出嘛?
是的,由于内商区域是没有金币的,所以给区域加金币的buff,肯定算是外商专属啦!
如果你走外商,记得按照这样进行修建。
这个大商人,又或者这个使徒信仰,都可以为外商提供很不错的额外产出~
文明6信仰攻略2.宗教(预言家点/4个教条详解/d版教条)
文明6打折季来了,新手们快来看圣地的奥秘
当你组建同盟之后,会根据情况不同,提供许多不同的buff。
文化同盟甚至能根据贸易路线,提供伟人点。
夜莺结社的1阶段技能,可以额外提供使者~
(4)躺平buff:
有一些buff是能让别的文明给你这个城市通商后,你获取收益的!
但这种buff并不可控,所以专门列一类!
您可以通过提升这个城市的贸易收益,来吸引别的文明主动往这里通商。
刚才的桑科雷大学
以及这三个大商人!
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贸易相关文明:
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葡萄牙
外商的神!
外商,海商,额外商路,额外收益,种田
(全网独家1.5w字)财源滚滚来~文明6葡萄牙最详细介绍攻略
游龙当归海!天涯共此时~文明6海洋攻略.下(文明与海军)
你我都知大海甜蜜又忧郁的气质~文明6地理攻略(海洋篇.上)
葡萄牙我特别喜欢,bgm也超级好听
最近c罗粉丝落泪,不如多听听fado
他商人下海早,数量特别多,贸易范围广,贸易收益也特别恐怖(全部1.5倍!)
在这个早期滚雪球的游戏,可以说是群岛,超大地图的神!
俄罗斯:
无敌毛子,不堪彼得
舞于极光之间~文明6人文地理攻略(冻土雪地篇)
俄罗斯的技能很无敌,彼得的技能太拉胯。
高玩更不可能落后于人科文。
pvp时如果你队友时巴比伦,或许有点用?
蒙古:
上马征战,下马治理
外商,速度建立,额外能见度,征服
蒙古吧贸易路线的优势方面强化了很多
贸易路线立刻建成:
这能让你立刻修路,立马有贸易战,可以说特别方便征服!
外交能见度战斗力buff翻倍
这让蒙古的贸易站更有优势,能加6力
结合本身的技能,就是加9力!
忽必烈则削弱了征服能力,但增强了发育的速度!
日本:
明 治 维 新
内商,额外产出,种田
它相当于葡萄牙相反的文明?
但是强度还是挺有限的
商路本来就不多,早期就多一点科文
后期发育起来又看不上.....
和文明技能可以说不咋搭配的样子~
腓尼基:
海商,更快商路,更多商路,种田/征服
游龙当归海!天涯共此时~文明6海洋攻略.下(文明与海军)
市政广场能提供更多的商路!
而且市政广场的区域加速,配合特色班加港口
可以让港口和灯塔造得非常快,来获取很多商路。
开拓者加速与满忠诚度
也可以尽可能扩宽贸易范围,来获得更多收益。
西班牙:
陆商,额外产出,更快商路,种田/征服
文明6异大陆机制详细解读
宗教种田征服的全能手~文明6近万字西班牙超详细攻略
找对了大陆,西班牙早期提供的额外产出是相当恐怖的!
新的城市也可以获得建造者和区域加速,方便造更多商业中心来继续获取商路
印度:
没啥用的商路buff宗教传播
埃及:
必吃!
外商/躺平,额外产出,种田
这个领袖....极其让人讨厌,YYSY也挺弱的
但也不是不能玩。。。
走躺平派,弄一些增加躺平商路收益的大商人,在当个舔狗讨好其他的文明。
那么后期,你一个城市产出的金币还是挺可观的!
马里:
花钱小霸王!
外商,额外产出,额外商路,更快商路,种田
文明6里的人文地理:走进沙漠
- 马里国际贸易路线钱更多
- 会有额外贸易路线
- 半价市场,购买折扣,所以更容易购买市场增加商路!
埃塞俄比亚
埃塞俄比亚...
信仰欢乐购,还能打折扣!文明6信仰(变现/折扣)
文明6的资源全网最全介绍!(含和而不同,新手必收藏)
自己资源很丰富的话,贸易路线信仰更多
某个资源很多的话,信仰就更多~
重复改良资源信仰获取可以理解为信仰为:其数量的平方
波斯:
温柔bgm配合战狂
为什么这么优雅好听的bgm配了俩战狂领袖!
内商,额外产出,高级道路,额外路线,战狂
这个新领袖我觉得还不错!
- 它内商加的钱和文明技能加的产出叠加后,在早期相当可观!
可以等同于西班牙了
但西班牙只需要跨大陆,他需要打一架
只要你在早期能攻下一个城市,就可以用它开心滚雪球了!
- 早期的长生军,通过道路可以更快的进攻
- 满血加战斗力,在清除远程攻击的时候非常实用
相当于普适性的加5力!
长生军本身防御力就高,这么一弄更不怕远程攻击了。
印加:
金坷垃好处...
内商,额外产出,额外基础产出。
文明6攻略,与其人文地理~山
人口亩产一千八!文明6食物元素超详解!
印加本身贸易路线给好多额外食物
再加上印加路网,让路线更快捷,也产出更多
实实在在粮锤小王子
克里:
萌新小帮手
外商/躺平,额外产出,额外路线
多结盟,多弄商路,多弄点大商人吸引别人在你这里通商,来躺平着获得许多金币。
思路和埃及很像
罗马:
萌新福利!
外商,额外产出,额外道路,种田/战狂
其实玩着很舒服
新城市免费给路,无论军队还是平民都能走得快。
贸易路线加金币,也是不错的加成。
美国:莽骑兵
大 棒 政 策
外商,额外使者,战狂
舔舔文明6攻略(3):城邦
通过贸易路线控制城邦,很符合史实....
荷兰:
不给通商就捣蛋
外商/躺平,额外产出,种田
荷兰修港口因为文化炸弹,所有有利可图
可以多弄一些商路
也可以捎带走躺平派
弄一些增加额外通商收益的大商人,就很舒服
他要是ai,要多和她通商,不然就讨厌你嘤嘤嘤
英国:
海商,更多商路,更快商路,征服
宗教种田征服的全能手~文明6近万字西班牙超详细攻略
游龙当归海!天涯共此时~文明6海洋攻略.下(文明与海军)
只要在异大陆,修港口给商路!
不过尽可能找更多大陆
特色港口修的快,很容易修灯塔再拿一个商路!
波兰
我嫌弃~波澜
内商/外商,额外收益,额外路线,种田?
非常强力的中期特色建筑!
能给你许多额外的路线,并且还能更具商路类型给你不同产出。
后期飞天,能让一个城市的生产力爽歪歪!
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呼,终于写完了
文章写了整整八千字,拼凑了150个图片,整整在电脑前呆了7小时。
各位觉得有用的话,冲个电吧!
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