各位指揮官大家好,今天這期的文章就來和大家聊一聊9級的一輛比較冷門但非常好用坦克殲擊車——M1AGDS的詳細情況。
首先我們來說一說AGDS的歷史背景:
三十年前,蘇聯發明了一種稱為2K22通古斯卡的武器,攜帶兩門30毫米高射炮和八枚導彈。外國很快對這一想法產生了興趣,併為類似目的啟動了許多自己的項目。對於美國來說,他們更對防空導彈和火炮系統(ZRAK)感興趣。
在經過嚴重改裝的炮塔之前,他們把艾布拉姆斯有炮的地方,替換成了兩門35毫米的BushmasterIII型機炮。這種新型機炮能夠在3公里的射程內進行瞄準射擊,射速可達200-250發/分鐘。它可以使用裝有VT引信的彈藥,這樣的彈藥會隨著爆炸形成至少數百個破片。根據設計人員的計算,使用具有特殊射彈藥的BushmasterIII型機炮,可以用不超過24枚射彈來摧毀一個空中目標。
與其他美國防空導彈和火炮系統項目相比,AGDS的最大優勢在於使用了從M1艾布拉姆斯那兒借用的可靠底盤。主戰車體與強大的發動機相結合,使其可以與坦克編隊一起全面作戰,有效地保護他們免受來自空中和地面威脅。
M1AGDS獲取方式:商城購買,通行證積分商店
接下來我們來聊一聊AGDS在當前版本的《裝甲戰爭》(0.37)中的表現如何
優點:較好的防護,35mm高傷機炮,12發連發的導彈
缺點:機動一般,且導彈為拋射曲線,需要一定的技術來駕馭
注:接下來的數據圖只收到了5級乘員組的影響,僅作為參考
這輛車的核心打法為:側面突擊,卡坡使用導彈來進行火力支援或者直接強上敵人換血
此車在團隊中的功能:重型火力車輛,為前線的隊友提供導彈類火力壓制或者從側面對敵方戰陣進行突擊
模式選擇方面:
AGDS在三個模式當中都·很·爽。PVE當中的高輸出完全不輸給10級的其他坦殲,PVP當中彈藥有限的情況下,AGDS的36發導彈也有很大的優勢,僅僅是磨血就夠對方的重型車輛喝一壺的了。至於全球,這輛車完全就可以去找主戰的茬,給敵方****
AGDS使用心得:
AGDS儘量在1.5線和2線為隊友提供火力支援,在隊友重車全無了的必要時刻可以充當抗線的角色,可別小看了這輛車的防禦,總體來說這輛車的正面還是滿能抗的。
原先的AGDS只有24發導彈,現在增加到了36發,不得不說是個大加強。至於AGDS的導彈該如何玩,個人建議遠距離可以用第一人稱瞄準,但是卡坡和中近距離的時候還是建議第三人稱,畢竟這輛車的導彈控制著實有些魔法,使用得當還是可以做到手動攻頂的。
配件建議:
改進型炮閂,改進型過濾系統,增強型光學瞄準器,改進型導彈控制模塊
車長推薦:
塞布麗娜·華盛頓
模塊毀傷
增加視野
增加隱蔽
拉希德·艾爾艾塔希
加快導彈裝填
增加導彈操控
降低開火懲罰
愛麗莎·科爾霍寧
增加車輛血量
增加車輛機動性
增加車輛攜帶彈藥量
乘員技能推薦:
駕駛員:機動維修,越野駕駛
炮手:扭一扭,像蜜蜂一樣蜇人
特殊技能:主動雷達
總結:
M1AGDS絕對是一輛不容小視的輸出車輛。不管是35mm的機炮,還是12連的導彈,都是這輛車的恐怖之處。但關鍵的是,這輛車的防禦還是說得過去的,並不是那麼容易被對方幹掉。這些條件為這輛車的突擊和火力支援能力都做出了非常重要的鋪墊,剩下的就是看玩家的意識和操作了。
好了,以上是一些心得分享出以供大家交流探討,相互學習提升。那麼這一期的M1AGDS就到這裡了,我們下期再見!