【装甲战争】隐藏在游戏中“BUG”级别的良心车值得你一试!


3楼猫 发布时间:2022-02-17 04:52:39 作者:装甲战争 Language

各位指挥官大家好,今天这期的文章就来和大家聊一聊9级的一辆比较冷门但非常好用坦克歼击车——M1AGDS的详细情况。

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首先我们来说一说AGDS的历史背景:


三十年前,苏联发明了一种称为2K22通古斯卡的武器,携带两门30毫米高射炮和八枚导弹。外国很快对这一想法产生了兴趣,并为类似目的启动了许多自己的项目。对于美国来说,他们更对防空导弹和火炮系统(ZRAK)感兴趣。


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在经过严重改装的炮塔之前,他们把艾布拉姆斯有炮的地方,替换成了两门35毫米的BushmasterIII型机炮。这种新型机炮能够在3公里的射程内进行瞄准射击,射速可达200-250发/分钟。它可以使用装有VT引信的弹药,这样的弹药会随着爆炸形成至少数百个破片。根据设计人员的计算,使用具有特殊射弹药的BushmasterIII型机炮,可以用不超过24枚射弹来摧毁一个空中目标。

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与其他美国防空导弹和火炮系统项目相比,AGDS的最大优势在于使用了从M1艾布拉姆斯那儿借用的可靠底盘。主战车体与强大的发动机相结合,使其可以与坦克编队一起全面作战,有效地保护他们免受来自空中和地面威胁。

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M1AGDS获取方式:商城购买,通行证积分商店


接下来我们来聊一聊AGDS在当前版本的《装甲战争》(0.37)中的表现如何


优点:较好的防护,35mm高伤机炮,12发连发的导弹


缺点:机动一般,且导弹为抛射曲线,需要一定的技术来驾驭

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注:接下来的数据图只收到了5级乘员组的影响,仅作为参考


这辆车的核心打法为:侧面突击,卡坡使用导弹来进行火力支援或者直接强上敌人换血


此车在团队中的功能:重型火力车辆,为前线的队友提供导弹类火力压制或者从侧面对敌方战阵进行突击

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模式选择方面:


AGDS在三个模式当中都·很·爽。PVE当中的高输出完全不输给10级的其他坦歼,PVP当中弹药有限的情况下,AGDS的36发导弹也有很大的优势,仅仅是磨血就够对方的重型车辆喝一壶的了。至于全球,这辆车完全就可以去找主战的茬,给敌方****


AGDS使用心得:


AGDS尽量在1.5线和2线为队友提供火力支援,在队友重车全无了的必要时刻可以充当抗线的角色,可别小看了这辆车的防御,总体来说这辆车的正面还是满能抗的。


原先的AGDS只有24发导弹,现在增加到了36发,不得不说是个大加强。至于AGDS的导弹该如何玩,个人建议远距离可以用第一人称瞄准,但是卡坡和中近距离的时候还是建议第三人称,毕竟这辆车的导弹控制着实有些魔法,使用得当还是可以做到手动攻顶的。


配件建议:


改进型炮闩,改进型过滤系统,增强型光学瞄准器,改进型导弹控制模块


车长推荐:


塞布丽娜·华盛顿


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  • 模块毁伤

  • 增加视野

  • 增加隐蔽

拉希德·艾尔艾塔希


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  • 加快导弹装填

  • 增加导弹操控

  • 降低开火惩罚

爱丽莎·科尔霍宁


  • 增加车辆血量

  • 增加车辆机动性

  • 增加车辆携带弹药量

乘员技能推荐:


驾驶员:机动维修,越野驾驶


炮手:扭一扭,像蜜蜂一样蜇人


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特殊技能:主动雷达


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总结:


M1AGDS绝对是一辆不容小视的输出车辆。不管是35mm的机炮,还是12连的导弹,都是这辆车的恐怖之处。但关键的是,这辆车的防御还是说得过去的,并不是那么容易被对方干掉。这些条件为这辆车的突击和火力支援能力都做出了非常重要的铺垫,剩下的就是看玩家的意识和操作了。


好了,以上是一些心得分享出以供大家交流探讨,相互学习提升。那么这一期的M1AGDS就到这里了,我们下期再见!


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