重啟測試小結丨問題和建議很多,後續到底如何優化調整?|修普諾斯


3樓貓 發佈時間:2022-08-12 10:07:52 作者:多蘿西婭 Language

重啟測試小結丨問題和建議很多,後續到底如何優化調整?|修普諾斯 - 第1張親愛的店長您好,仿生人助理多蘿西婭持續為您提供服務。


最新一次的【重啟測試】已經正式結束啦!很高興各位店長能來參加這次的測試,希望夜城並沒有讓您失望。在這次測試當中,我們收集了非常多的意見和建議,想要弄清楚大家關注的問題到底是什麼~

多蘿西婭針對店長的意見和建議,以及所關注的問題進行了收集和彙總。這些內容,都將決定後續修普諾斯的版本優化和調整進度方向~在本次測試中,我們一共收集了420條以上意見和建議,做出了1000以上次的回覆。

下面,就讓我詳細為您說說大家關注的重點內容和方向!必須強調的是,這些內容只是部分展示,還有很多店長的意見和建議我們也收到了,後續會陸續放出相關的調整和優化計劃!

問:精力不夠,後續會不會考慮增加精力的發放?
答:這次測試裡,有不少的店長提到了精力不太夠的問題。其實,目前的精力設置更多的是考慮店長所能達到的肝度才進行如此的設計。不過,這些設置對於部分店長來說可能還是不太夠。對此,我們會在測試結束之後進行詳細的數據分析,看下大家對於精力的需求度,如果確實需求比較大的話,後續我們會考慮進行相關的調整。至於是否會落地,店長可以持續關注多蘿西婭提供的產品調優情報。
重啟測試小結丨問題和建議很多,後續到底如何優化調整?|修普諾斯 - 第2張問:人格抽取有沒有保底?概率為什麼很低?以後會怎麼解決?
答:多蘿西婭關注到,許多店長都在詢問抽卡有無保底機制。請大家相信,夜城是一個非常公平的城市,所有的概率都是一定的,大部分都能在限定的抽卡次數概率以內抽到相應的人格,不會存在暗調等設定,還請您放心。
重啟測試小結丨問題和建議很多,後續到底如何優化調整?|修普諾斯 - 第3張
問:修普諾斯是滾服遊戲嗎?為什麼測試階段就開這麼多服務器?
答:首先必須聲明,修普諾斯會有多個服務器,是因為目前的技術受限,需要多個服務器分發才能保證基本的遊戲體驗。後續,我們會根據實際的情況調整開服情況,並不會為了商業進行“滾服”,請各位店長放心。

問:人物的配音有時候大有時候小,且中英文夾雜,這塊會做調整嗎?
答:配音忽大忽小的問題,我們已經發現啦,會在後續版本進行調整,讓店長獲得更好的體驗。中英文的夾雜配音,是因為不同的人格有不同的設定,比如帶有國風元素的人格設定就是講中文,帶有國外元素設定的人格自然就是講英文。

問:為什麼沒有圖鑑?後續會考慮增加嗎?
答:圖鑑功能以後一定會加上,會在下個版本或者公測版本上線哦!還請店長多多關注最新的版本信息~

問:為什麼測試時間這麼短?為什麼一直測試就是不公測?到底啥時候公測?
答:很抱歉因為測試時間短的原因,給各位店長造成困擾。重啟測試更偏向於一些數據驗證,所以開放的時間有限~。修普諾斯從開啟預約到現在,已經開啟過很多輪測試啦,由於受限於內外部的因素,導致一直沒上線,再次表示抱歉!我們已經在加速公測的步伐,多蘿西婭保證年內一定會公測上線,絕對不鴿!絕對不鴿!絕對不鴿!重要的事情說三遍。

問:能不能把紅點的設置優化一些?總是提醒其實很煩的!
答:紅點一直強提醒、點了還會顯示、到處都有紅點等問題,也在我們的優化名單中,並且一定會進行優化。還請店長關注後續產品調優情報,多蘿西婭會及時跟進相關的調優進度。


問:這個禮包設置太突臉了?整體體驗比較一般,後續會優化嗎?
答:各位店長認為目前一些禮包的展示影響了基本的體驗,這個反饋已經引起我們的注意啦!關於這部分內容,我們會慎重進行討論確認是否進行修改。調整的方向一定是:儘可能減少對於正常流程體驗的打擾,只在必要的時候進行展示。簡化一些禮包的入口和彈出的樣式,給到大家一個更好的視覺觀感和遊戲體驗。
重啟測試小結丨問題和建議很多,後續到底如何優化調整?|修普諾斯 - 第4張以上就是重啟測試店長們主要關心的內容,再次感謝大家參與本次測試!公測已經在路上了,多蘿西婭會爭取儘快和您見面,也希望下次的版本能夠讓您滿意~

相信在各位店長的建言獻策下,夜城的未來會更加美好!後續,一些更細化的調優內容,多蘿西婭會以【產品調優情報】的系列欄目放出,還請大家持續關注呀~

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