最新一次的【重启测试】已经正式结束啦!很高兴各位店长能来参加这次的测试,希望夜城并没有让您失望。在这次测试当中,我们收集了非常多的意见和建议,想要弄清楚大家关注的问题到底是什么~
多萝西娅针对店长的意见和建议,以及所关注的问题进行了收集和汇总。这些内容,都将决定后续修普诺斯的版本优化和调整进度方向~在本次测试中,我们一共收集了420条以上意见和建议,做出了1000以上次的回复。
下面,就让我详细为您说说大家关注的重点内容和方向!必须强调的是,这些内容只是部分展示,还有很多店长的意见和建议我们也收到了,后续会陆续放出相关的调整和优化计划!
问:精力不够,后续会不会考虑增加精力的发放?
答:这次测试里,有不少的店长提到了精力不太够的问题。其实,目前的精力设置更多的是考虑店长所能达到的肝度才进行如此的设计。不过,这些设置对于部分店长来说可能还是不太够。对此,我们会在测试结束之后进行详细的数据分析,看下大家对于精力的需求度,如果确实需求比较大的话,后续我们会考虑进行相关的调整。至于是否会落地,店长可以持续关注多萝西娅提供的产品调优情报。
问:人格抽取有没有保底?概率为什么很低?以后会怎么解决?
答:多萝西娅关注到,许多店长都在询问抽卡有无保底机制。请大家相信,夜城是一个非常公平的城市,所有的概率都是一定的,大部分都能在限定的抽卡次数概率以内抽到相应的人格,不会存在暗调等设定,还请您放心。
问:修普诺斯是滚服游戏吗?为什么测试阶段就开这么多服务器?
答:首先必须声明,修普诺斯会有多个服务器,是因为目前的技术受限,需要多个服务器分发才能保证基本的游戏体验。后续,我们会根据实际的情况调整开服情况,并不会为了商业进行“滚服”,请各位店长放心。
问:人物的配音有时候大有时候小,且中英文夹杂,这块会做调整吗?
答:配音忽大忽小的问题,我们已经发现啦,会在后续版本进行调整,让店长获得更好的体验。中英文的夹杂配音,是因为不同的人格有不同的设定,比如带有国风元素的人格设定就是讲中文,带有国外元素设定的人格自然就是讲英文。
问:为什么没有图鉴?后续会考虑增加吗?
答:图鉴功能以后一定会加上,会在下个版本或者公测版本上线哦!还请店长多多关注最新的版本信息~
问:为什么测试时间这么短?为什么一直测试就是不公测?到底啥时候公测?
答:很抱歉因为测试时间短的原因,给各位店长造成困扰。重启测试更偏向于一些数据验证,所以开放的时间有限~。修普诺斯从开启预约到现在,已经开启过很多轮测试啦,由于受限于内外部的因素,导致一直没上线,再次表示抱歉!我们已经在加速公测的步伐,多萝西娅保证年内一定会公测上线,绝对不鸽!绝对不鸽!绝对不鸽!重要的事情说三遍。
问:能不能把红点的设置优化一些?总是提醒其实很烦的!
答:红点一直强提醒、点了还会显示、到处都有红点等问题,也在我们的优化名单中,并且一定会进行优化。还请店长关注后续产品调优情报,多萝西娅会及时跟进相关的调优进度。
问:这个礼包设置太突脸了?整体体验比较一般,后续会优化吗?
答:各位店长认为目前一些礼包的展示影响了基本的体验,这个反馈已经引起我们的注意啦!关于这部分内容,我们会慎重进行讨论确认是否进行修改。调整的方向一定是:尽可能减少对于正常流程体验的打扰,只在必要的时候进行展示。简化一些礼包的入口和弹出的样式,给到大家一个更好的视觉观感和游戏体验。
以上就是重启测试店长们主要关心的内容,再次感谢大家参与本次测试!公测已经在路上了,多萝西娅会争取尽快和您见面,也希望下次的版本能够让您满意~
相信在各位店长的建言献策下,夜城的未来会更加美好!后续,一些更细化的调优内容,多萝西娅会以【产品调优情报】的系列栏目放出,还请大家持续关注呀~
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