《如龙:极2》评测


3楼猫 发布时间:2022-07-25 09:41:20 作者:Aidoneus Language

谈到《如龙》系列,可能相比于别的日本厂商的游戏知名度不高,尤其是小孩子(毕竟讲的都是些黑社会的事hhh)。不过之前随着一首《像笨蛋一样》的歌的火爆,《如龙》系列开始被更广泛的人所知道。在介绍本部作品之前,给大家稍微科普一下《如龙》系列。如龙(日版名:龙が如く,英文版名:Yakuza,台湾译作“人中之龙”)是由游戏公司SEGA(世嘉)创作并发行的动作冒险游戏系列,目前该系列有十二部作品(如龙0,1,2,3,4,5,6,7,黑豹,黑豹2,见参,维新,of the end(“排列不分时间先后”)),其中如龙1和如龙2因为发行时间太早,SEGA进行了重制,并分别更名为《如龙:极》和《如龙:极2》(Yakuza Kiwami 2)。为了使各位能够较快理解剧情,给大家大致介绍一下《如龙:极》剧情(看过的可以跳过/ps:之所以不介绍《如龙0》其实是因为这部作品是《如龙5》之后发行的,是《如龙:极》的前传,不会影响剧情的理解,但《如龙0》可以说是所有《如龙》系列中剧情优秀的,有兴趣的强烈推荐游玩!!!):为了守护自己的朋友与心爱的女人而自愿扛下杀了自己老大的罪名(“背锅侠”),坐了十年牢后回到神室町的主角“桐生一马”与为了找寻母亲的少女“遥”相遇。 同时她的手中掌握了一笔行踪不明的一百亿元的关键,各方势力都为了这笔钱都盯上了这名少女。为了守护遥而战的桐生,也在战斗中开始找寻何谓“人活着的意义”。(这只是故事大纲,希望想知道更加具体内容的可以玩《如龙:极》)

《如龙:极2》评测-第1张

优秀的叙事,精彩的剧情

桐生篇

本作继续《如龙:极》的剧情,凭空消失的100亿事件后过了一年,桐生一马和少女“遥”过着低调幸福的生活。但是,东城会第五代会长寺田行雄的死亡(第四代会长是桐生一马,就当了一天),打破了这段和平美好的时光。被称为“堂岛之龙”的传说的那个男人在命运的红线的牵引下重回江湖。由于一年前的事件,东城会的声势已大不如前,为了东城会桐生毅然前往关西。但在那里等着他的,是人称“关西之龙”的最强黑道乡田龙司,以及“狩猎黑道的女人”府警四课主任狭山熏刑警。众人在东京神室町和大阪苍天堀两大都市展开霸权之争。此外,神室町和东城会背后隐藏着“不能说的事件”浮出水面。等待桐生的命运是什么?隐藏在神秘过去中的真相又是什么?最后掌握神室町的到底是关东还是关西?(不涉及剧透,放心食用)

真岛篇

真岛吾朗,一直“陪伴”在桐生身边的男人。前东城会直系组织真岛组组长。在一年前的事件中,被称为“岛野的狂犬”。对实力十分执着,却毫不在意组织的事情,不断追着桐生跑(有的时候是真追着跑)。同时,也是桐生最信赖的男人。本作追加了真岛的剧情,讲述的是凭空消失的100亿事件后的2个月,东城会第四代会长桐生一马的指名下成为第五代会长的寺田行雄,为了从经济层面让因前述事件动摇根基的东城会重回轨道,开始推行名为“东城会改革”的换血措施。他积极选用能不择手段赚钱的人才,将赚不到钱的人排除在外。而赚最多钱的干部将坐上目前仍是空位的“若头”宝座,进而最后演变为藉由买卖不动产获得巨额利润的真岛组组长真岛吾朗,以及新兴势力植松组组长植松彰信,两大势力争夺若头位置的局面。(同样不涉及剧透,请放心食用)(ps:真岛剧情中会有前作《如龙0》中真岛篇的后续,没有作为一部收费的DLC,可以说是粉丝福利)

《如龙:极2》评测-第2张

沙雕的支线任务

《如龙:极2》的支线任务非常多,大约是70多个(因为有的支线任务是连续的,算一个还是要算多个容易发生歧义)。任务内容跨度非常大,有的少到到聊个天就能解决,有的多的打个好几遍(说的就是你,亚门)。而且有的剧情还很无厘头,其中让众多玩家印象最深刻的任务应该就是“桐生模特儿出道”(听这名字,直接兴趣值拉满)。本来以为是个正常的任务,结果玩完后直接把心目中热血男儿桐生一马,变成这样如图所示的这样(不能说人物形象崩塌吧,但至少一时半会儿反应不过来。不过后面有的是砸“堂岛之龙”招牌的任务)。

《如龙:极2》评测-第3张

小游戏才是真正的精髓

《如龙》系列除了桐生热血的黑道传说极富有观赏价值之外,游戏中小游戏的加入,让这个沙盒动作冒险游戏有了与开放世界动作冒险游戏竞争的资本。开放世界难免会空旷,容易令人迷茫,但《如龙》通过丰富的小游戏使玩家虽然只是身处神室町,但不会感到空间狭小,反而会让不少玩家忙于游玩小游戏而忘记主线剧情(就跟《巫师三》的“昆特牌”一样,令人爱不释手)。更何况本作地图比前作扩大了许多,除了神室町之外,加入了苍天崛。玩家可以往返于神室町和苍天崛之间玩各种小游戏,例如麻将,KTV,高尔夫,将棋……真是只有你想不到,没有它没有的。

《如龙:极2》评测-第4张
自摸

前作的斗技场回归,使游戏的游玩时间大大加长。想要成为高手的玩家可以磨炼游戏里面如虎落、古牧流等高级技术。(斗技场里面什么“神仙”都有)

《如龙:极2》评测-第5张

其中,风化岛和真岛建设公司是本作中重要的2个小游戏。本作的风化岛其实就是《如龙0》的“夜店大师”的升级版(毕竟苍天崛也可以自由探索),招募夜店小姐的人数也达到了30人。与前作不同,本作中玩家辛辛苦苦培养的妹子不再只为顾客服务,桐生也可以带她们出去约会。(玩了都知道,这游戏在国外是一款限制年龄为17岁及以上的玩家是有原因的),其中也有不少童年“启蒙老师”倾情加盟,包括但不限于明日花绮罗、三上悠亚、高桥圣子、桃乃木香奈。(是不是已经心动了)

《如龙:极2》评测-第6张

真岛建设公司这边其实就是个类似于策略塔防游戏。离开东城会再创业的真岛变成了建筑公司的大老板,争取到了神室町最大的城建改造项目,但是被邪恶地产商盯上并想强抢生意,桐生就任真岛建设工头,通过召集那些出现在支线中的各种人物前来加盟打工,帮助真岛痛殴邪恶地产开发商(总而言之,女的夜店陪酒,男的工地搬砖,都挺累)。值得一提的是,邪恶地产开放商是由日本摔跤界的大前辈扮演的。(ps:而且由于本作是《如龙6》之后发行的,这个小游戏中召集的人物角色会有《如龙6》的角色,不过不会影响剧情的理解。)这俩游戏不愧是本作重要的小游戏,就冲这些名人加入,感觉工作室确实下血本了。

《如龙:极2》评测-第7张

爽到爆的战斗体验

《如龙》系列吸引玩家的原因除了精彩的故事剧情和“乐不思蜀”的小游戏之外,就是酣畅淋漓的战斗。作为一款动作冒险游戏,本作采用了“如龙引擎”,加入了前作(指的是按故事发展顺序排列的前作)没有的蓄力攻击,使连招自由度更高,增加了战斗的爽快感。在前作的基础上新增了更多的热血动作(“极”)可以根据打斗场合的不同,打斗人员的不同触发更多变的热血动作(“合作”)。而且本作的武器可以大量携带,对新手极其友好,上手难度大大降低。主要分为两种,BOSS战和杂兵战。玩家在地图上自由探索的时候会遇到主动来“送经验”的敌人,但玩家可以通过各种方式绕开敌人(不过能打就打,白给的经验不要白不要,就是有的时候出现频率太勤确实令人烦躁)。而且可以捡起身边的东西打击敌人。BOSS战就是主线剧情中与那些黑道中“有头有脸“的名人的对抗,咱桐生老弟就是话不多,能动手就坚决不叨叨。其中,剧情初期与真岛大哥在斗技场的战斗以及最后与乡田龙司的战斗最为精彩。而且在本作中,桐生痛击的敌人已经不仅仅局限于人类,打虎也是基本操作。第一次见到着实有点震撼。(也不怪反派吓着了,搁谁谁不一脸懵逼)

《如龙:极2》评测-第8张
《如龙:极2》评测-第9张

瑕不掩瑜的缺点

当然本作也有一些缺点。首先,因为新的引擎造成的视角和动作锁定不适应。而且由于重制版的缘故画面过于明亮,尤其在晚上灯红酒绿的神室町内有点晃。而且尽管重制了,但有些人物的建模确实跟真人差距比较明显(风化岛里面的“老师”们,第一次见的时候基本上都没认出来)。

其次,就是战斗系统了。上面提到过本作可以携带大量武器,所以也导致武器太过bug,基本上靠武器就能解决一切,所以想追求动作体验的玩家可以试试空手流。武器的力量最后其实就是剧情上的毛病了。因为可能《如龙0》的剧情过于优秀,难免玩过前作的玩家会对后续作品的期待值过高。不过《如龙》系列的剧情其实多多少少都有问题,前面跟你称兄道弟,后面就黑化;前期坏得一批,后期也能洗白,最好不要太过纠结剧情。而且本作塑造了乡田龙司这个经典人物足以将离谱的剧情被最后的双龙战压住,为了和桐生公平的战斗可以杀死觉得侮辱了对决的盟友;在桐生力竭的时候不去趁火打劫选择定约;伤痕累累面临即将爆炸的炸弹时仍要干架,活脱脱就是一名武痴。

《如龙:极2》评测-第10张
桐生老弟的认可


《如龙:极2》评测-第11张
这是想锦山了


《如龙:极2》评测-第12张

总的来说,《如龙:极2》仍然是一部优秀的作品。很简单,如果不好的话也不至于重制(极3估计是彻底没戏了)。而且一开始将近半个小时的“回想”大致将前作剧情走了个过场,十分贴心。尽管从《如龙7》开始走向RPG风格,不过有生之年能看到SEGA能将《见参》和《维新》也“极”化。


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