“壓榨最萌的員工,開最黑心的賭場”


3樓貓 發佈時間:2023-05-24 12:43:54 作者:火焰糖漿 Language

看小動物在線發牌,是我在這個賭場主題經營遊戲裡最大的樂趣。

《萌寵大贏家》是最好理解和上手的那類模擬經營遊戲,或者用更細的品類劃分來說,是“大亨遊戲”(Tycoon games),也就是《雙點醫院》《海島大亨》那種。

在這款剛上線的賭場主題經營遊戲中,玩家需要在一定的初始預算內裝修設計好自己的賭場,聘請不同屬性的員工,在努力招徠賭客的同時贏取利潤,進而獲得更豐富的物品道具和更寬廣的自由空間。

是的,所有的大亨類遊戲都基本遵循這個模式展開,但《萌寵大贏家》的不同之處在於——

1950年代拉斯維加斯復古風格1950年代拉斯維加斯復古風格

這個世界裡全是動物。小動物,小動物,還有更多的小動物。

性感小鳥,在線發牌性感小鳥,在線發牌

這大概是我能一邊發呆一邊玩上十幾個小時的原因。相較大多數“以人為本”的主題模擬遊戲,《萌寵大贏家》並沒有一絲人類活動痕跡的存在。在拉斯維加斯的大賭局中,從你的員工到慕名而來的顧客,從試圖侵佔地盤的黑幫乃至“查崗”的警長,每一個“人”都是軟萌可愛的小動物。

在通過遊戲發行商CurveGames聯繫到開發團隊Homo Ludens後,我瞭解到《萌寵大贏家》之所以有“萌寵”的初衷。最初,他們只是想製作一款賭場經營遊戲——這很好理解,賭場明明是一個非常適合商業管理的模擬類型,但市面上卻罕見賭場題材的遊戲。

等到開發團隊做出了一堆卡通風格人物之後,他們卻發現,在俯視角下,很難區分出不同角色之間的區別(相信這點對於雙點系列玩家來說很好理解)。於是,開發者們便靈機一動給角色添加了“動物頭套”,一下子便使得NPC之間有了極高的區分度——而這個念頭,最終也讓《萌寵大贏家》裡的拉斯維加斯變成了“動物世界”。

“我們覺得動物能帶來一種調侃感,相比於嚴峻的氛圍,它們為遊戲增加了一些黑色喜劇的氣氛。”

在遊戲中,這些動物元素就像迪士尼的動物主角電影一樣安排了每一位萌寵的位置。例如遊戲中的礦工顧客消費低廉、喜歡玩短平快老虎機,便選用了一樣愛鑽洞的老鼠來“出演”。賭場員工多是鳥類,管金庫的崗位更是安排了喜鵲(在法國文化中,喜鵲以喜歡金子等閃亮物品聞名)。

作為關卡中重要VIP顧客出現的大黑熊,則完全復原出了黑幫老大光臨賭場的壓迫感和威懾力。

Homo Ludens工作室的動物愛好者們,也為遊戲中的物種設計添加了相當多的想法。譬如,工作室的很多員工都養了貓,每個人希望遊戲中的貓看上去像他們自己家的貓,於是特地製作了大量不同的貓皮膚來滿足員工們的願望。

“我們團隊大部分成員都養了一隻或者多隻寵物,有時候我們甚至會把它們帶到辦公室來。”

(但它們在遊戲開發方面並沒有做太多工作,開發團隊補充說)

開發團隊和自家寵物的合影開發團隊和自家寵物的合影

正是在這種“動物世界”的基礎上,《萌寵大贏家》設計了不少迪士尼式的動物電影情節——遊戲的關卡安排是章節式的,玩家要在層層遞進之下、在不同裝修風格和戶型尺寸的賭場中游玩,每個關卡都有著獨立的目標和敘事內容。

而“動物演員”在其中佔據了重要的戲份。就像前面說到的黑(幫)熊一樣,每位具備VIP身份的小動物都有各自的背景故事和獨特劇情,像其中一個關卡的獵豹女警長,一方面要保持自己威嚴的警察身份,但另一方面又想城市獲得更多的收入(所以要建設賭場),進而和主角開始了“欲拒還迎”的戰略合作。

不同“人”設的動物們,在關卡中都有著不同故事線,或許是前來雪中送炭,予以玩家資金援助,也可能是帶來嚴格的目標和需要解決的麻煩。

一般來說,模擬經營遊戲都不以敘事內容見長,但《萌寵大贏家》的開發團隊卻並不認為大亨遊戲就沒法做好敘事內容——Homo Ludens的開發者告訴我,之所以給遊戲加入敘事線,是因為“賭場是一個很好的地點”。

在很多影視作品中,“賭場”總是扮演著色彩繽紛的角色,因為它往往意味著風險和投資和回報的不確定性,很方便就能加入一些具備趣味性的橋段和故事。這樣的背景下,遊戲加入了前文提到的“VIP人物”設定。在關卡行進到一定程度的時候,有著獨特背景和演出的VIP便會來給玩家“送驚喜”。

大多數的模擬經營遊戲裡,程序生成的顧客面板大多數時候大同小異,看幾次就會感覺到視覺疲勞;而《萌寵大贏家》的VIP設計和相關演出則是開發者手動撰寫的人工內容,在常規經營流程過了一段時間後,這部分的設計能很好地給玩家帶來新鮮感。

而且,儘管滿眼都是黑色幽默和“拉斯維加斯”,但《萌寵大贏家》並非一個充滿危險、欺詐和算計的硬核模擬遊戲——小動物之間沒那麼多打打殺殺,更多還是軟萌的人情事故。在我的體驗中,遊戲的資源經營和收益循環並不會遇到太多的困難。

即便遊戲給玩家提供了“玩得更好”的空間,可以通過研究科技樹、配置動物員工、調整裝修設計來進行流程優化,但關卡整體上的寬容度十分之高,幾乎不會碰到失敗重來的情況。

大多數時間,只要裝潢好自己心儀的賭場,做好初期規劃,就可以坐等卡通萌寵們跑來跑去(以及輸錢破防),慢慢達成關卡目標。

Homo Ludens的開發者也表示,他們希望“讓《萌寵大贏家》成為一個友好、有趣和放鬆的體驗,玩家能夠在遊戲中感受到快樂,而不是過於沉重的壓力。”

值得一提的是,因為在試玩階段就受到了不少國內玩家的喜愛,試圖在後續的開發中添加一些能讓中國玩家感到共鳴的遊戲元素——例如,他們正在計劃讓大熊貓“花花”加入到小動物的陣列當中。

當然,這一切還得期待遊戲後續的開發進程。如果你對“看電子動物、出賽博老千”感興趣,不妨來《萌寵大贏家》看看。 遊戲目前已經上線Steam並開啟限時折扣,國區售價52.5元。感興趣的朋友可以點擊《萌寵大贏家》Steam頁面  進行查看。 




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