《殭屍毀滅工程》萌新注意事項集錦


3樓貓 發佈時間:2022-02-17 04:03:11 作者:MrKnife Language

#殭屍毀滅工程# 

筆者對於此遊戲買的早,玩的晚,對於我這種比較矯情的玩家來說,哪怕是畫質差一點也玩不下去。

就像玩《輻射4》的時候,瞭解到老輻射二代和新維加斯的劇情能完爆四代,但嘗試過後除了眼疲勞和噁心以外很難融入,還有獵魔人,《巫師三》真的是我一生所愛,完美結局後的感覺不比本人一七年大一的時候被初戀一腳踹開更酸澀(第一次咎由自取,不會說話不會哄女孩子,還帶人家回我家看steam裡黎明死線的宣傳片)。可一看一二代的畫質,我實在沒有打開的勇氣,這也成了我的一處遺憾。

迴歸話題,老版僵毀由於沒有抗鋸齒,地地道道的一個像素沙盒,小人長的跟馬賽克似的,畫面有點荒唐,也是我當時玩不下去的主因。

《殭屍毀滅工程》萌新注意事項集錦-第0張

近些天融入進去,玩了一百來個小時之後,自我總結並從貼吧大佬那裡學到了很多技巧和要領,下面跟大家講解一下,歡迎老骨灰補充糾正。

1.萌新入門的第一大問題就是該幹什麼,其實完全可以當成末日模擬器看待,在官方的劇情和npc做出來之前,完全就是一個孤狼怎麼狗下去的問題(聯機玩家除外)

食物,水,電力,藥品,武器,工具,車輛,防禦,把針對末日一切能想到的問題做出解決的方法加上不斷完善,挑戰沒去過的新區域就是這個遊戲的思維方式。

2.絕對不要暴飲暴食,遊戲之所以說是硬核,很大一部分就在於真實感,多種多樣的食物,五穀雜糧到罐頭零食,再到肉菜蛋奶水果等,卡路里的量值決定了吃東西的頻率和規劃,這一點很重要,最好把小人的體重控制在初始值上下波動不超過5kg的區間裡,不然就會過胖或者過瘦,過瘦還好辦,兩三天吃個滴溜圓就能漲回來,一旦胖起來,影響操作不說,減肥能讓你發瘋,看到惡性buff又不能去掉的強迫症玩家擎等著哭就完了。

《殭屍毀滅工程》萌新注意事項集錦-第1張

3.不要和屍群硬剛,數量超過10,就退避三舍吧,首先談收益,不打多樣化職業殭屍mod的話,很難掉出什麼好東西,哪怕屍群中混著背槍的,插著武士刀的,戴著曲棍球面具的,也要量力而行看看自己強殺完之後有沒有命消受戰利品。再說戰鬥方面,除非無所畏懼,不然,稍微上規模就會驚慌,連跑帶打帶推,不一會就岔氣,頂著炸肺的buff和屍群擊劍,你也不看看自己幾個腰子,不關閉感染的情況下,一個失誤就代表著涼涼。

《殭屍毀滅工程》萌新注意事項集錦-第2張

本人有幸吃過一次虧,在馬爾德勞北部的大倉庫整理小窩的時候開了加速,然後打西北面林子裡鑽出來一大堆,規模足以用屍潮形容,也不知道這個刷新率是怎麼回事,可能是太飄了,拿斧頭硬剛掉二十來個,就喘不上氣了,跑都沒跑了,直接被三五個包起來處決了。

4.搜刮時進屋關門,確定屋裡沒有殭屍再搜刮,臨時過夜點記得拉窗簾潛行走,避難所要加固門窗,中後期建造柵欄,門窗可以裡外加固,用金屬板焊接的韌性要高於木板,一個避難所造起傢俱工事後很少會刷上規模的屍群在附近,出門前四周巡邏一圈就可以了。

5.不少教程都說開局拿到兩個軍用揹包,甚至有直奔軍事基地的,真萌新可以放棄了,負責任的告訴你這並不現實,哪怕你用一個個小人的命往上堆都不現實。正確做法是找到什麼用什麼,綠色無迷彩的大揹包只比軍用揹包差一點點,如果真的想要,可以打個danger zone。這也是我最喜歡的mod,因為屍變時小鎮上不應該只有平民,無論軍警還是罪犯還是初期倖存者都應該存在,這樣既可以有小几率在鎮子裡見到全副武裝的軍人殭屍又不會顯得作弊。

6.保持安靜,噪音比視覺更致命,不知道為什麼,僵毀裡的殭屍讓我有種《惡靈附身2》的感覺,一個個眼睛耳朵跟超人似的,但你的小人可沒有賽叔的鬼影步拔刀斬,萌新在市區狂奔,開槍,飆車都是涼涼的開始,尤其是槍和車,不論有什麼遊戲的後遺症,都謹慎些嘗試,是真的要命的。

7.夏天可以減去些防禦低的衣服,出汗並沒有什麼,不要覺得熱就裸奔,大佬可以穿的花裡胡哨,短裙絲襪豹紋文胸,萌新還是老老實實夾克套防彈背心吧。

8.午夜驚醒害怕有概率不是入侵,房屋加固完不透光的情況下可以整天開燈,遇到驚醒,看看門窗破沒破,沒破就拿武器開門巡邏一圈,等平復了再睡。

9.發電機不要放室內,不知道有多少人因為這個死過,哪怕現實中,放在常呆的室內也會出事的,遊戲裡不少進階型玩家有幸毒死過,外加定期維護,不然狀況太差直接被炸死,笑話可更大。

《殭屍毀滅工程》萌新注意事項集錦-第3張

10.不打mod的情況下,主武器還是球棍,斧頭,長矛,斧頭綜合能力最高,優先鍛鍊等級,等級上去,一兩斧頭擊殺一個輕輕鬆鬆,球棍安全些,且很容易擊倒,新手包一根球棍可以度過初期,很多櫃檯,車庫也會刷球棍,加上釘子效果更加,長矛威力很大,距離遠,綁上一把刀很有廢土範,但耐久奇低,往往早上出門中午爛了,可以適當玩玩。至於刀,砍刀和武士刀都很珍惜,最好等保養等級高了再用,近戰武器方面,優秀模組太多了,一抓一大把,而且平衡性都不賴,可以嘗試加入。

11.不要開車撞殭屍,修車是很麻煩的事,再好的車撞上十來個也拉胯了,這點無需多言,車是代步和運輸用的,絕對不要當武器,想嘗試大佬的鳴笛火燒也可以,但是容易翻車。

12.直升機事件,據說老版本直升機非常恐怖,不僅引殭屍,還大量刷殭屍,直升機一響,爹媽白養,新版好多了,但也要注意,而且往往開局十天內就出直升機,聽到聲音,往空曠地方跑就可以了,在家躲著會導致圍城,開車跑會被長時間跟蹤,總之這個直升機不是什麼好鳥。

13.倖存者營地,遇到門窗釘了木板,透過縫隙看到裡面兩三個殭屍或者豪飲漂白劑見上帝的屍體的小屋,一定不要放過,拿斧子劈開門,裡面罐頭武器藥品少不了,本人有幸在一間屋子裡搜出過兩把武士刀,四五把斧頭和一堆mod武器。

倖存者營地的素材來源於美國各地的一群右翼思想的末日徵備者,就是各種屯糧屯槍屯小h書,一旦開戰,疫情,暴動就釘死門窗化身座山雕的奇葩,遊戲中還是蠻戲劇化的,能從主人的身份構思出一些小故事,以後加入npc的話應該更加鮮明歡樂。

《殭屍毀滅工程》萌新注意事項集錦-第4張

14.常備消毒後的繃帶,刮傷,擦傷或者車禍都可以應急,車中常備縫合針等應對車禍的深傷口,維生素用來應對睏倦,貝塔阻斷劑戰前來一片,被抓傷後,等待一兩天,只要沒想吐發燒大概率是沒事的,如果被咬,就拼死逃出來,躲到小廁所裡喝漂白劑吧,創個新角色來舔包。

15.如果各方面等級很高,又不幸步入死局,比如疊了一堆惡性buff,打不動跑不動,三四十個老登逐漸靠近,不想放棄的話就記住當前位置退出,創個新小人來原地清理乾淨殭屍,再換回原小人。這是萬不得已的做法,有些投機取巧的嫌疑,但畢竟官方也沒制止過此行為,記得我為了保住一個木工八級的小人,用了五六個新人才把他救出來。

暫時想到的就這些,日後會發帖續談。

最後附上鎮樓圖恭祝大家新年快樂。

《殭屍毀滅工程》萌新注意事項集錦-第5張


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com