《僵尸毁灭工程》萌新注意事项集锦


3楼猫 发布时间:2022-02-17 04:03:11 作者:MrKnife Language

#僵尸毁灭工程# 

笔者对于此游戏买的早,玩的晚,对于我这种比较矫情的玩家来说,哪怕是画质差一点也玩不下去。

就像玩《辐射4》的时候,了解到老辐射二代和新维加斯的剧情能完爆四代,但尝试过后除了眼疲劳和恶心以外很难融入,还有猎魔人,《巫师三》真的是我一生所爱,完美结局后的感觉不比本人一七年大一的时候被初恋一脚踹开更酸涩(第一次咎由自取,不会说话不会哄女孩子,还带人家回我家看steam里黎明杀机的宣传片)。可一看一二代的画质,我实在没有打开的勇气,这也成了我的一处遗憾。

回归话题,老版僵毁由于没有抗锯齿,地地道道的一个像素沙盒,小人长的跟马赛克似的,画面有点荒唐,也是我当时玩不下去的主因。

《僵尸毁灭工程》萌新注意事项集锦-第0张

近些天融入进去,玩了一百来个小时之后,自我总结并从贴吧大佬那里学到了很多技巧和要领,下面跟大家讲解一下,欢迎老骨灰补充纠正。

1.萌新入门的第一大问题就是该干什么,其实完全可以当成末日模拟器看待,在官方的剧情和npc做出来之前,完全就是一个孤狼怎么狗下去的问题(联机玩家除外)

食物,水,电力,药品,武器,工具,车辆,防御,把针对末日一切能想到的问题做出解决的方法加上不断完善,挑战没去过的新区域就是这个游戏的思维方式。

2.绝对不要暴饮暴食,游戏之所以说是硬核,很大一部分就在于真实感,多种多样的食物,五谷杂粮到罐头零食,再到肉菜蛋奶水果等,卡路里的量值决定了吃东西的频率和规划,这一点很重要,最好把小人的体重控制在初始值上下波动不超过5kg的区间里,不然就会过胖或者过瘦,过瘦还好办,两三天吃个滴溜圆就能涨回来,一旦胖起来,影响操作不说,减肥能让你发疯,看到恶性buff又不能去掉的强迫症玩家擎等着哭就完了。

《僵尸毁灭工程》萌新注意事项集锦-第1张

3.不要和尸群硬刚,数量超过10,就退避三舍吧,首先谈收益,不打多样化职业僵尸mod的话,很难掉出什么好东西,哪怕尸群中混着背枪的,插着武士刀的,戴着曲棍球面具的,也要量力而行看看自己强杀完之后有没有命消受战利品。再说战斗方面,除非无所畏惧,不然,稍微上规模就会惊慌,连跑带打带推,不一会就岔气,顶着炸肺的buff和尸群击剑,你也不看看自己几个腰子,不关闭感染的情况下,一个失误就代表着凉凉。

《僵尸毁灭工程》萌新注意事项集锦-第2张

本人有幸吃过一次亏,在马尔德劳北部的大仓库整理小窝的时候开了加速,然后打西北面林子里钻出来一大堆,规模足以用尸潮形容,也不知道这个刷新率是怎么回事,可能是太飘了,拿斧头硬刚掉二十来个,就喘不上气了,跑都没跑了,直接被三五个包起来处决了。

4.搜刮时进屋关门,确定屋里没有僵尸再搜刮,临时过夜点记得拉窗帘潜行走,避难所要加固门窗,中后期建造栅栏,门窗可以里外加固,用金属板焊接的韧性要高于木板,一个避难所造起家具工事后很少会刷上规模的尸群在附近,出门前四周巡逻一圈就可以了。

5.不少教程都说开局拿到两个军用背包,甚至有直奔军事基地的,真萌新可以放弃了,负责任的告诉你这并不现实,哪怕你用一个个小人的命往上堆都不现实。正确做法是找到什么用什么,绿色无迷彩的大背包只比军用背包差一点点,如果真的想要,可以打个danger zone。这也是我最喜欢的mod,因为尸变时小镇上不应该只有平民,无论军警还是罪犯还是初期幸存者都应该存在,这样既可以有小几率在镇子里见到全副武装的军人僵尸又不会显得作弊。

6.保持安静,噪音比视觉更致命,不知道为什么,僵毁里的僵尸让我有种《恶灵附身2》的感觉,一个个眼睛耳朵跟超人似的,但你的小人可没有赛叔的鬼影步拔刀斩,萌新在市区狂奔,开枪,飙车都是凉凉的开始,尤其是枪和车,不论有什么游戏的后遗症,都谨慎些尝试,是真的要命的。

7.夏天可以减去些防御低的衣服,出汗并没有什么,不要觉得热就裸奔,大佬可以穿的花里胡哨,短裙丝袜豹纹文胸,萌新还是老老实实夹克套防弹背心吧。

8.午夜惊醒害怕有概率不是入侵,房屋加固完不透光的情况下可以整天开灯,遇到惊醒,看看门窗破没破,没破就拿武器开门巡逻一圈,等平复了再睡。

9.发电机不要放室内,不知道有多少人因为这个死过,哪怕现实中,放在常呆的室内也会出事的,游戏里不少进阶型玩家有幸毒死过,外加定期维护,不然状况太差直接被炸死,笑话可更大。

《僵尸毁灭工程》萌新注意事项集锦-第3张

10.不打mod的情况下,主武器还是球棍,斧头,长矛,斧头综合能力最高,优先锻炼等级,等级上去,一两斧头击杀一个轻轻松松,球棍安全些,且很容易击倒,新手包一根球棍可以度过初期,很多柜台,车库也会刷球棍,加上钉子效果更加,长矛威力很大,距离远,绑上一把刀很有废土范,但耐久奇低,往往早上出门中午烂了,可以适当玩玩。至于刀,砍刀和武士刀都很珍惜,最好等保养等级高了再用,近战武器方面,优秀模组太多了,一抓一大把,而且平衡性都不赖,可以尝试加入。

11.不要开车撞僵尸,修车是很麻烦的事,再好的车撞上十来个也拉胯了,这点无需多言,车是代步和运输用的,绝对不要当武器,想尝试大佬的鸣笛火烧也可以,但是容易翻车。

12.直升机事件,据说老版本直升机非常恐怖,不仅引僵尸,还大量刷僵尸,直升机一响,爹妈白养,新版好多了,但也要注意,而且往往开局十天内就出直升机,听到声音,往空旷地方跑就可以了,在家躲着会导致围城,开车跑会被长时间跟踪,总之这个直升机不是什么好鸟。

13.幸存者营地,遇到门窗钉了木板,透过缝隙看到里面两三个僵尸或者豪饮漂白剂见上帝的尸体的小屋,一定不要放过,拿斧子劈开门,里面罐头武器药品少不了,本人有幸在一间屋子里搜出过两把武士刀,四五把斧头和一堆mod武器。

幸存者营地的素材来源于美国各地的一群右翼思想的末日征备者,就是各种屯粮屯枪屯小h书,一旦开战,疫情,暴动就钉死门窗化身座山雕的奇葩,游戏中还是蛮戏剧化的,能从主人的身份构思出一些小故事,以后加入npc的话应该更加鲜明欢乐。

《僵尸毁灭工程》萌新注意事项集锦-第4张

14.常备消毒后的绷带,刮伤,擦伤或者车祸都可以应急,车中常备缝合针等应对车祸的深伤口,维生素用来应对困倦,贝塔阻断剂战前来一片,被抓伤后,等待一两天,只要没想吐发烧大概率是没事的,如果被咬,就拼死逃出来,躲到小厕所里喝漂白剂吧,创个新角色来舔包。

15.如果各方面等级很高,又不幸步入死局,比如叠了一堆恶性buff,打不动跑不动,三四十个老登逐渐靠近,不想放弃的话就记住当前位置退出,创个新小人来原地清理干净僵尸,再换回原小人。这是万不得已的做法,有些投机取巧的嫌疑,但毕竟官方也没制止过此行为,记得我为了保住一个木工八级的小人,用了五六个新人才把他救出来。

暂时想到的就这些,日后会发帖续谈。

最后附上镇楼图恭祝大家新年快乐。

《僵尸毁灭工程》萌新注意事项集锦-第5张


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