2024玩了個寂寞


3樓貓 發佈時間:2024-11-27 04:35:59 作者:兔子大盜 Language

11-24,2024年還有30多天就結束了,看了一下steam賬單,今年總共買了60多個遊戲,還有兄弟們送的十來個,時長大概在1500小時左右

不論從數量還是時間,都是自用steam開始8年來最多的,尤其是上半年比較閒,都用遊戲來打發時間了

如果說今年給我留下最深刻印象的,那無疑是《黑神話:悟空》了,期待了這麼多年終於上市,也是我第一次預購遊戲

質量完全沒讓我失望,缺點很多,但我都選擇性忽視了,粉絲濾鏡加滿

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不僅遊戲好玩,連章節動畫都反覆看了很多遍,插曲也基本都學會唱了

但除了黑猴,今年玩過的其他遊戲裡,只有寥寥無幾真的讓我感受到了快樂

今年買的第一款遊戲是《FC24》,玩足球遊戲是從大學開始的,最早我玩fifa系列,然後在室友的影響下開始玩實況

畢業以後不光自己不運動了,連運動遊戲都沒再玩過,剛下載steam的時候找了半天的實況和NBA live系列都沒找到,才知道這兩款早就已經停更了

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3月份買的《超市模擬器》純粹是被這個名字吸引的,以前用psp玩過《便利商店》,可以說是我最喜歡的psp遊戲

本來也是衝著模擬經營的玩法去的,結果進了遊戲才發現是個上架模擬器,除了理貨沒什麼事情好做,貨架佈局的玩法還不如十幾年前

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作為LSP遊戲初級愛好者,3月還趁打折買了《嗜血印》和所有DLC,可以說是我迄今玩過最無聊的RPG遊戲吧

從劇情到戰鬥,我認為是沒一樣合格的,花錢買的DLC質量遠不如創意工坊裡的網友製作,真的是小頭控大頭,人財兩空空

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但同樣是在打折期間買的如龍系列,堪稱今年最值得購買的遊戲

之前一直都想買,但那時候不曉得遊戲還有打折一說,自從用了小黑盒以後才知道還可以蹲史低,300塊錢8個遊戲,再沒有比這更划算的事情了

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玩了極1、極2和0,每一代都很喜歡,雖然黑幫故事老套,但依然熱血,3部作品中都有大量的情節戳中我的淚點

之所以沒繼續玩下去,最主要的原因是我很想在如龍中全成就,但如龍的全成就尤其是小遊戲部分實在太折磨我了

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另一點就是雲的時候大家都說後面的劇情太爛,把桐生寫壞了,更讓我沒心情去玩

而7、8兩代的問題則是因為回合制的戰鬥,回合制在我的印象中就是慢吞吞,這是我很不喜好的點,但也有很多盒友和我安利說如龍7的回合制玩起來也很有意思,等下次再打折的時候我應該會試試

4月份買了《小丑牌》,的確挺讓人上癮的,可是先天智商不足妨礙了我在這個遊戲上收穫更多的樂趣,玩了沒多久就棄了

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4月還買了《神秘海域:盜賊傳奇合輯》,神海4我在22年上海停擺的時候在PS上玩過,我弟 @Sdy1 送的生日禮物,趕在停擺前一天送到的

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這個遊戲陪伴我渡過了最初10天的極致無聊,我也非常喜好裡面的冒險故事,也很羨慕內森和山姆的兄弟情,以及伊蓮娜對內森的愛

但4月買的另外兩個首發遊戲可以說是非常失望,一部《餓殍:明末千里行》,明顯是沒吃過什麼苦的主創在刨盡心思想要深刻,最終的結果卻有點可笑

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另一部《莊園領主》,讓我見識到遊戲騙子的水平,華麗的預告片與粗糙的成品之間的差距大概超過了日地距離

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5月《對馬島之魂》上架PC,雖然同樣是罐頭,但我就想說比育碧的沙丁魚罐頭好吃太多了,至少也是個午餐肉罐頭

遊戲玩了200多個小時,成就花費了不少時間,更多的是在欣賞風景,在海邊,在林地,在散落滿地的落花中,美的意境無處不在,可惜我那麼多好看的截圖,都因為破金士頓固態蕩然無存了

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但有一說一,架空的狗血歷史和讓人啼笑皆非的俳句作品讓人玩的有點出戲

6月的夏促,在糾結了很久之後買了《最後生還者》,最擔心的是至今仍被盒友詬病的優化問題,果然在我進遊戲的時候也彈窗了“顯存不足”,還好在盒友的指導下更新了驅動成功解決

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這款遊戲是我剛買PS的時候我弟送我的第一個大作,我更習慣叫它“美國末日”,打殭屍的遊戲其實我是很拒絕的,但這作的劇情深深吸引了我

沒有拯救全人類的宏達敘事,喬爾和艾莉在穿越末世的過程中互相支持,從互有敵意到最後情同父女,特別戳我的淚點

可惜我沒有PS5,2代目前只在B站上雲過,等上PC以後肯定會第一時間買了體驗下

7、8兩個月都在陪小朋友過暑假,出去玩了一段時間,買了幾個遊戲玩的也不多

很多時間都用來看《獵魔人》原著了,精彩至極,推薦給所有喜好巫師系列和西幻的盒友,絕對值得一讀

9月初在大佬 @中都郡傑洛特 的推薦下預購了《戰錘40K:星際戰士2》,結果和大佬一起上當了,現在來看,哪怕是對粉絲來說,這遊戲最多就值199,路人玩家可能99都貴了

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但也由此入坑了戰錘系列,買了很多U團的玩偶,還買了全套的小說,這個IP的故事非常經常,但改編的遊戲質量參差不齊

9月更多的時間用來玩《地平線:零之曙光》了,已經想不起來當初怎麼會買這個遊戲,但機械末日的主題的確抓住了我的心,玩起來非常爽

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至今玩過的這些索尼遊戲,從各個角度都能挑出一堆問題,但我認為唯有在畫面上可以說接近完美,神海4、對馬島、最後生還者和零之曙光,我都花了大量時間在遊戲世界裡欣賞風景,可惜我已經詞窮,只能說一句“美”

之前在買如龍的時候也看過審判系列,雖然木村拓哉是我的偶像,但稍微雲了一下感覺這並不是我喜好的題材

10月看過 @海綿綿o 的遊玩後,又有衝動想要買回來試試,結果真的就對了,很慶幸沒有錯過這樣優秀的作品

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審判系列的劇情雖然同樣落俗,但其立意和深度我認為是強於如龍系列的,八神在兩個事件中對公平和正義的理解我非常認同,他所描繪的畫面也是我所理想的

最近一段瑣事太多,能玩遊戲的時間少了很多,前天才剛通關了《審判之逝》的主線和DLC故事

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11月還買了《城市:天際線2》, 感覺這一代比前作簡單了很多,很多工具用起來也非常方便,但對於我這種只會畫格子城的人來說倒是意義不大

現在還努力在B站上學習各種大神教程,希望有朝一日也能建成自己的理想國吧

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昨天在B站上看到了TGA的投票,在一眾提名遊戲裡,除了黑猴,其他的我幾乎都沒玩過,《暗喻幻想》、《最終幻想7》、《艾爾登法環》、《地獄之刃2》、《寂靜嶺2》等等優秀的作品

所以在TGA的投票中,除了有黑猴的幾個獎項外,就投了最佳獨立遊戲的《小丑牌》和最佳社區支持的《無人深空》

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在選擇投票的時候,看著一個個熟悉又陌生的名字,又讓我深感每天24小時,每年365天,我們能用來活著的時間還是太短了

還有不到40天,2024就結束了,這篇算是我的一個提前年終總結,接下來的12月大概率也不太會玩什麼新遊戲

很多人都說2025是遊戲大年,但目前放出預告的遊戲裡除了《天國拯救2》是我很期待的,《昭和米國物語》更多是好奇,再其他作品都沒什麼興趣,到時候還又免不了需要各位盒友推薦佳作

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明年就38了,能玩遊戲的時間可能會越來越少吧

最後再說一句,黑猴一定要得獎啊!


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