11-24,2024年还有30多天就结束了,看了一下steam账单,今年总共买了60多个游戏,还有兄弟们送的十来个,时长大概在1500小时左右
不论从数量还是时间,都是自用steam开始8年来最多的,尤其是上半年比较闲,都用游戏来打发时间了
如果说今年给我留下最深刻印象的,那无疑是《黑神话:悟空》了,期待了这么多年终于上市,也是我第一次预购游戏
质量完全没让我失望,缺点很多,但我都选择性忽视了,粉丝滤镜加满
不仅游戏好玩,连章节动画都反复看了很多遍,插曲也基本都学会唱了
但除了黑猴,今年玩过的其他游戏里,只有寥寥无几真的让我感受到了快乐
今年买的第一款游戏是《FC24》,玩足球游戏是从大学开始的,最早我玩fifa系列,然后在室友的影响下开始玩实况
毕业以后不光自己不运动了,连运动游戏都没再玩过,刚下载steam的时候找了半天的实况和NBA live系列都没找到,才知道这两款早就已经停更了
3月份买的《超市模拟器》纯粹是被这个名字吸引的,以前用psp玩过《便利商店》,可以说是我最喜欢的psp游戏
本来也是冲着模拟经营的玩法去的,结果进了游戏才发现是个上架模拟器,除了理货没什么事情好做,货架布局的玩法还不如十几年前
作为LSP游戏初级爱好者,3月还趁打折买了《嗜血印》和所有DLC,可以说是我迄今玩过最无聊的RPG游戏吧
从剧情到战斗,我认为是没一样合格的,花钱买的DLC质量远不如创意工坊里的网友制作,真的是小头控大头,人财两空空
但同样是在打折期间买的如龙系列,堪称今年最值得购买的游戏
之前一直都想买,但那时候不晓得游戏还有打折一说,自从用了小黑盒以后才知道还可以蹲史低,300块钱8个游戏,再没有比这更划算的事情了
玩了极1、极2和0,每一代都很喜欢,虽然黑帮故事老套,但依然热血,3部作品中都有大量的情节戳中我的泪点
之所以没继续玩下去,最主要的原因是我很想在如龙中全成就,但如龙的全成就尤其是小游戏部分实在太折磨我了
另一点就是云的时候大家都说后面的剧情太烂,把桐生写坏了,更让我没心情去玩
而7、8两代的问题则是因为回合制的战斗,回合制在我的印象中就是慢吞吞,这是我很不喜好的点,但也有很多盒友和我安利说如龙7的回合制玩起来也很有意思,等下次再打折的时候我应该会试试
4月份买了《小丑牌》,的确挺让人上瘾的,可是先天智商不足妨碍了我在这个游戏上收获更多的乐趣,玩了没多久就弃了
4月还买了《神秘海域:盗贼传奇合辑》,神海4我在22年上海停摆的时候在PS上玩过,我弟 @Sdy1 送的生日礼物,赶在停摆前一天送到的
这个游戏陪伴我渡过了最初10天的极致无聊,我也非常喜好里面的冒险故事,也很羡慕内森和山姆的兄弟情,以及伊莲娜对内森的爱
但4月买的另外两个首发游戏可以说是非常失望,一部《饿殍:明末千里行》,明显是没吃过什么苦的主创在刨尽心思想要深刻,最终的结果却有点可笑
另一部《庄园领主》,让我见识到游戏骗子的水平,华丽的预告片与粗糙的成品之间的差距大概超过了日地距离
5月《对马岛之魂》上架PC,虽然同样是罐头,但我就想说比育碧的沙丁鱼罐头好吃太多了,至少也是个午餐肉罐头
游戏玩了200多个小时,成就花费了不少时间,更多的是在欣赏风景,在海边,在林地,在散落满地的落花中,美的意境无处不在,可惜我那么多好看的截图,都因为破金士顿固态荡然无存了
但有一说一,架空的狗血历史和让人啼笑皆非的俳句作品让人玩的有点出戏
6月的夏促,在纠结了很久之后买了《最后生还者》,最担心的是至今仍被盒友诟病的优化问题,果然在我进游戏的时候也弹窗了“显存不足”,还好在盒友的指导下更新了驱动成功解决
这款游戏是我刚买PS的时候我弟送我的第一个大作,我更习惯叫它“美国末日”,打僵尸的游戏其实我是很拒绝的,但这作的剧情深深吸引了我
没有拯救全人类的宏达叙事,乔尔和艾莉在穿越末世的过程中互相支持,从互有敌意到最后情同父女,特别戳我的泪点
可惜我没有PS5,2代目前只在B站上云过,等上PC以后肯定会第一时间买了体验下
7、8两个月都在陪小朋友过暑假,出去玩了一段时间,买了几个游戏玩的也不多
很多时间都用来看《猎魔人》原著了,精彩至极,推荐给所有喜好巫师系列和西幻的盒友,绝对值得一读
9月初在大佬 @中都郡杰洛特 的推荐下预购了《战锤40K:星际战士2》,结果和大佬一起上当了,现在来看,哪怕是对粉丝来说,这游戏最多就值199,路人玩家可能99都贵了
但也由此入坑了战锤系列,买了很多U团的玩偶,还买了全套的小说,这个IP的故事非常经常,但改编的游戏质量参差不齐
9月更多的时间用来玩《地平线:零之曙光》了,已经想不起来当初怎么会买这个游戏,但机械末日的主题的确抓住了我的心,玩起来非常爽
至今玩过的这些索尼游戏,从各个角度都能挑出一堆问题,但我认为唯有在画面上可以说接近完美,神海4、对马岛、最后生还者和零之曙光,我都花了大量时间在游戏世界里欣赏风景,可惜我已经词穷,只能说一句“美”
之前在买如龙的时候也看过审判系列,虽然木村拓哉是我的偶像,但稍微云了一下感觉这并不是我喜好的题材
10月看过 @海绵绵o 的游玩后,又有冲动想要买回来试试,结果真的就对了,很庆幸没有错过这样优秀的作品
审判系列的剧情虽然同样落俗,但其立意和深度我认为是强于如龙系列的,八神在两个事件中对公平和正义的理解我非常认同,他所描绘的画面也是我所理想的
最近一段琐事太多,能玩游戏的时间少了很多,前天才刚通关了《审判之逝》的主线和DLC故事
11月还买了《城市:天际线2》, 感觉这一代比前作简单了很多,很多工具用起来也非常方便,但对于我这种只会画格子城的人来说倒是意义不大
现在还努力在B站上学习各种大神教程,希望有朝一日也能建成自己的理想国吧
昨天在B站上看到了TGA的投票,在一众提名游戏里,除了黑猴,其他的我几乎都没玩过,《暗喻幻想》、《最终幻想7》、《艾尔登法环》、《地狱之刃2》、《寂静岭2》等等优秀的作品
所以在TGA的投票中,除了有黑猴的几个奖项外,就投了最佳独立游戏的《小丑牌》和最佳社区支持的《无人深空》
在选择投票的时候,看着一个个熟悉又陌生的名字,又让我深感每天24小时,每年365天,我们能用来活着的时间还是太短了
还有不到40天,2024就结束了,这篇算是我的一个提前年终总结,接下来的12月大概率也不太会玩什么新游戏
很多人都说2025是游戏大年,但目前放出预告的游戏里除了《天国拯救2》是我很期待的,《昭和米国物语》更多是好奇,再其他作品都没什么兴趣,到时候还又免不了需要各位盒友推荐佳作
明年就38了,能玩游戏的时间可能会越来越少吧
最后再说一句,黑猴一定要得奖啊!