最近Steam秋促,這款遊戲也是打折了。
我也是體驗了一下這個我買了很久但是沒怎麼玩的遊戲,玩了一段時間,目前可以說是略知一二了,來簡單的做個點評。
遊戲還玩完《森林》後不久買的,因為我覺得二者是非常相似的,但是玩起來的感覺截然不同。最直觀的一點就是性能方面,各位可以自行體會。
單人所有模式
遊戲分為單人與多人模式,筆者單人模式都體驗完了,我就以單人為主來說明,單人一共有四個模式,分別是故事,生存,《亞馬遜之魂》和挑戰,故事就是有主線劇情;生存就是純生存,什麼都沒有,然後跟主線有關的東西都會消失;《亞馬遜之魂》是一個新的劇情,時間線上要比故事模式早;而挑戰是限時時間內完成目標就算完成。
一共七個挑戰
首先是劇情方面,劇情總體來說不是很長,如果零遊玩單獨純肝劇情的話,我個人認為是要比《森林》快那麼一點點的,因為總體來說劇情比較線性結構,三個地區一步步來是比較快的,至於劇情內容b站有解說,我就不再贅述了。
遊戲內風景
重點是遊戲玩法方面,《綠色地獄》硬核就硬核在這一點,首先是基礎的生存問題,《森林》只要吃飽喝夠就行了,雖然它也有一個理智,但我當時玩的時候沒感覺到這個屬性有什麼用,但《綠色地獄》就沒那麼簡單了,吃的時候要主要碳水,蛋白質,脂肪和水,不同的食物加的東西不一樣,也就是說前期可能找吃的就是一件麻煩事,但生存除了食物以外,還要注意理智,理智低了也會有一些負面的buff,遊玩的時候飲食真的很頭疼,包裡放的吃的有時候飽了吃不了,再想起來吃的時候又變質了。
通過手錶看四個屬性
除了吃食以外,還要注意身體狀況,在該遊戲中,如果你受傷了,你不僅會扣血,你的四肢可能還會出現一些傷口,這些傷口不僅會給你debuff,處理的方法也不一樣,像什麼撕裂傷,有毒傷口等等,處理不好還會傷口感染,而且睡覺也要造一個床睡,不然會有蟲子鑽到體內,要用針挑破再包紮,總得來說就是可能出一趟門再回來四肢全是傷口,除了傷口還會有螞蟥吸你,還會起疹子,而除了這些外在因素,你可能還會失眠,食物中毒,寄生蟲,發燒等,野外生存真的是一件很困難的事。
檢查四肢
在遊戲內,你會自帶一個旅行揹包,能夠裝一些東西帶在身上,揹包會分類好各種物品,分別是武器,木棍和繩子,雜物,食物以及取火工具。在這裡面也有一些硬核且有趣的東西,如食物有保質期,過了會變質,這時候分解會得到驅蟲,再比如小堆葉子也有保質期,過了會變成乾草生火,但最難受的一點是揹包是有負重的,一但超過負重就會走路變得特別慢,所以要合理分配。
揹包頁面
一些物品的交互也很有趣,你可以摧毀,採收和製作,例如長木棍你不能放到揹包裡面,就只能在地上合成,剩下的我覺得跟大部分生存遊戲沒什麼區別。
右鍵物品可以看到能做哪些操作
遊戲內也有地圖,但是是手繪的,不會顯示你當前的位置,也沒有標誌性建築,只能通過你手錶上的座標對照地圖來大概判斷你目前在哪。
手繪地圖
《亞馬遜之魂》也是一個單獨的故事模式,我個人並不是很喜歡,任務太繁瑣了,而且大部分很重複,不重複的那個石碑任務太難找了,位置還分散,體驗很差。
亞馬遜之魂任務
總得來說,這是一款良作,能感覺到遊戲製作組下的功夫,玩起來體驗感很強,多人的話估計會更有意思,但是另一方面,難度對於新人來說偏高了,一些配方書上都沒有,就單說生火就很麻煩,好不容易生起來火還可能被一場雨撲滅,容易心態爆炸,所以單人玩家慎入,想跟小夥伴一起快樂的我覺得可以體驗。
最後祝大家玩得開心,好好體驗遊戲樂趣!!!!