《绿色地狱》,硬核且有趣


3楼猫 发布时间:2024-12-02 18:21:40 作者:吃定彩虹哟 Language

最近Steam秋促,这款游戏也是打折了。

我也是体验了一下这个我买了很久但是没怎么玩的游戏,玩了一段时间,目前可以说是略知一二了,来简单的做个点评。

《绿色地狱》,硬核且有趣-第0张

游戏还玩完《森林》后不久买的,因为我觉得二者是非常相似的,但是玩起来的感觉截然不同。最直观的一点就是性能方面,各位可以自行体会。

《绿色地狱》,硬核且有趣-第1张

单人所有模式

游戏分为单人与多人模式,笔者单人模式都体验完了,我就以单人为主来说明,单人一共有四个模式,分别是故事,生存,《亚马逊之魂》和挑战,故事就是有主线剧情;生存就是纯生存,什么都没有,然后跟主线有关的东西都会消失;《亚马逊之魂》是一个新的剧情,时间线上要比故事模式早;而挑战是限时时间内完成目标就算完成。

《绿色地狱》,硬核且有趣-第2张

一共七个挑战

首先是剧情方面,剧情总体来说不是很长,如果零游玩单独纯肝剧情的话,我个人认为是要比《森林》快那么一点点的,因为总体来说剧情比较线性结构,三个地区一步步来是比较快的,至于剧情内容b站有解说,我就不再赘述了。

《绿色地狱》,硬核且有趣-第3张

游戏内风景

重点是游戏玩法方面,《绿色地狱》硬核就硬核在这一点,首先是基础的生存问题,《森林》只要吃饱喝够就行了,虽然它也有一个理智,但我当时玩的时候没感觉到这个属性有什么用,但《绿色地狱》就没那么简单了,吃的时候要主要碳水,蛋白质,脂肪和水,不同的食物加的东西不一样,也就是说前期可能找吃的就是一件麻烦事,但生存除了食物以外,还要注意理智,理智低了也会有一些负面的buff,游玩的时候饮食真的很头疼,包里放的吃的有时候饱了吃不了,再想起来吃的时候又变质了。

《绿色地狱》,硬核且有趣-第3张

通过手表看四个属性

除了吃食以外,还要注意身体状况,在该游戏中,如果你受伤了,你不仅会扣血,你的四肢可能还会出现一些伤口,这些伤口不仅会给你debuff,处理的方法也不一样,像什么撕裂伤,有毒伤口等等,处理不好还会伤口感染,而且睡觉也要造一个床睡,不然会有虫子钻到体内,要用针挑破再包扎,总得来说就是可能出一趟门再回来四肢全是伤口,除了伤口还会有蚂蟥吸你,还会起疹子,而除了这些外在因素,你可能还会失眠,食物中毒,寄生虫,发烧等,野外生存真的是一件很困难的事。

《绿色地狱》,硬核且有趣-第3张

检查四肢

在游戏内,你会自带一个旅行背包,能够装一些东西带在身上,背包会分类好各种物品,分别是武器,木棍和绳子,杂物,食物以及取火工具。在这里面也有一些硬核且有趣的东西,如食物有保质期,过了会变质,这时候分解会得到驱虫,再比如小堆叶子也有保质期,过了会变成干草生火,但最难受的一点是背包是有负重的,一但超过负重就会走路变得特别慢,所以要合理分配。

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背包页面

一些物品的交互也很有趣,你可以摧毁,采收和制作,例如长木棍你不能放到背包里面,就只能在地上合成,剩下的我觉得跟大部分生存游戏没什么区别。

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右键物品可以看到能做哪些操作

游戏内也有地图,但是是手绘的,不会显示你当前的位置,也没有标志性建筑,只能通过你手表上的坐标对照地图来大概判断你目前在哪。

《绿色地狱》,硬核且有趣-第3张

手绘地图

《亚马逊之魂》也是一个单独的故事模式,我个人并不是很喜欢,任务太繁琐了,而且大部分很重复,不重复的那个石碑任务太难找了,位置还分散,体验很差。

《绿色地狱》,硬核且有趣-第3张

亚马逊之魂任务

总得来说,这是一款良作,能感觉到游戏制作组下的功夫,玩起来体验感很强,多人的话估计会更有意思,但是另一方面,难度对于新人来说偏高了,一些配方书上都没有,就单说生火就很麻烦,好不容易生起来火还可能被一场雨扑灭,容易心态爆炸,所以单人玩家慎入,想跟小伙伴一起快乐的我觉得可以体验。

最后祝大家玩得开心,好好体验游戏乐趣!!!!


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