临近暑假,时值夏促,想必有不少新玩家入坑、老玩家回归。
是时候水一篇内容啦(
我是澍洒山南水潺潺,今天来点大伙都用得上的东西。
无论你是没玩过庭院的新手,还是久居庭院的大佬,本文将由浅入深,给大伙整点都用得上的狠活。
6.29凌晨稍作修改:
修正了部分错误,补充了部分说明
前言:关于这部游戏
如果你还未完整体验过这个游戏,或者正在考虑是否入坑:
《犹格索托斯的庭院》的主要玩法为 AVG + 模拟经营,整体游戏难度较低,而炼金只是这其中的一小部分。
不完全体验本文中的多半内容并不影响正常体验游戏主体。
无论如何,祝你能享受游玩过程
内容的难度和实用价值:
了解入门篇内容(或充分阅读游戏内教程)并完成实践后,即可正常游玩体验该游戏
了解进阶篇内容并完成实践后,即可无压力完成游戏
深入篇可以作为乐子选择性阅读,部分分析主观因素较强,建议自行理解判断
入门篇:了解基本原理
注:该篇大部分内容与游戏内教程里的内容相同。
如果你能自信地说出,如何通过自由炼金将炼金等级升到5级或6级,说明你已经完全理解了相关内容。可以直接跳转至该篇第4点。
(也可以看看我整了什么活)
首先,对于大部分主要炼金材料,我们可以得知以下信息:
炼金材料所示信息
1.自由炼金
了解后,我们来看看自由炼金的原理。
三重伟大的耶芙娜曾经说过:
“等价交换”也是炼金术的基本原则之一。
如下图所示,自由炼金页面有如下内容。
自由炼金页面详解
简而言之,自由炼金就是以“一定价值的原料”,换取“同等价值的单一产物”。
其条件的确定为简单的加法,结算则为纯粹的抽卡。(所以脸黑抽不出卡也很正常吧)
自由炼金过程详解
因此,自由炼金可以以1~49炼金价值的物品为原料,炼出2~50炼金价值的主产物,以及一些珍贵(或者不珍贵)的副产物
2.配方炼金
与自由炼金相比,配方炼金牺牲了“配方的自由”,“无视炼金价值”换取了更加稳定的目标和出率。
由于配方炼金无需自己记住配方,解锁即可使用,还算简便直接。
需要注意的是,记得在背包使用配方后,才能在配方炼金界面
进入途径见自由炼金页面
配方使用方法
由于配方炼金无炼金价值一说,其往往可以合成一些特殊的物品。
3.炼金等级
如上文所示,炼金等级决定了自由炼金原料数量、最高炼金价值、■■和配方炼金成功率,因此至关重要。
(被屏蔽的是什么?别急~)
炼金等级提升手段如下图:
炼金等级阶梯
炼出对应物品即可提升至对应炼金等级。
看过上文的解释,聪明的你想必可以轻易提升至6级吧~
那么6级后呢?
7级:耶芙娜房间提升至3级,获得对应配方
8/9级:到达指定周数以后,星野商店售卖对应配方
10级:别急,剧情会给出答案(会剧透)
4.常见问题(还会补充)
(1)自由炼金有无可以获得指定内容的固定配方?
答:没有!要有了还要配方炼金干什么!
(2)邃知环是一样的吗?有什么用?它描述的内容是持有时才有的限制吗?
答:炼金价值31-40的邃知环为不同物品,其描述是小贴士,是游戏内客观存在的条件和设定,与是否持有无关。
进阶篇:探索游戏特色
1.炼金沉淀
哦?好像出现了些意外~
前文说到,自由炼金条件的确定为“加法”这一数学“游戏”
在特殊产物上,骨钉则给大伙来了点“乘法游戏”
炼金沉淀物详解
炼金沉淀物是额外产出,无法再回到普通炼金产物。
其通常被用作召唤术和灵魂炼金的材料。
当然,还有妙用……
2.“电表倒转”
接下来,我很荣幸能带你领略,本游戏最强的套路:“电表倒转”。
首先有请我们的主角,个人认为全游戏最强的神谕,没有之一:
炼金术士之骨(下文简称炼金骨)
炼金术士之骨使用原理
由于“完成自由炼金”即可产生副产物,沉淀物合并亦可获得炼金材料
通过减少材料数量(每次两个)、增加炼金流程中质数目标的手段,即可无限获得获得几乎一切与炼金挂钩的资源,从而彻底实现物质自由(和右手报废)!
炼金术士之骨正在撕裂庭院(
此即为“电表倒转”
太伟大了,炼金术士之骨!
赫尔墨斯:我没说过这话
3.电表倒转详细思路
由于每级炼金骨提供的副产物不一样,炼金骨的升级用灵活度换取了收益速率;
同时,每个人根据时间、操作量多少,偏好有所不同;
因此,适配每级炼金骨的思路人人不同。
此处留下一些链接,可选择性学习。
适合自己的才是最好的!
@萘良:以13、26、39为核心
@小猫土匪:共列出4条参考路线
@整薯条的海鸥:极致电表倒转推导
自用思路:第五周电表倒转烧胎起步
深入篇:一窥至高奥秘
注:从此处开始,内容理解难度或将增加,同时实用性和应用前景下降。
漫步踏上这条虹佬开辟出的道路,愿你能在这片庭院能发现不一样的美景。
1.深层理论:《庭院学》炼金概论
理论成果由千小时游玩时长的虹佬发布,具体结果移步:
@虹sirLY:庭院学第一课!炼金术的至高奥秘!
(你给我干哪来了?这还是庭院吗?)
最重要的内容可以汇总为下表:
需要用到的重要结论如下:
(1)炼金产物出率受且仅受以下条件影响,如果相同,则实际概率不变:
①炼金等级:炼金等级越高,“高品质”产物出率越高;
②原料:仅在存在影响某一品质出率的原材料时,原材料的不同会导致“该品质”物品出率对应改变;
③产物:除1(不能开炉)和10(出金属聚合物),每10炼金价值提升(2-9,11-20,21-30,31-40,41-50),“高品质”产物出率越高。
(2)副产物在自由炼金时的实际对应品质并非对应其所示品质。
看懂了吗?现在让我们来点更刺激的。
众所周知,炼金材料可以出售,以此将炼金术士之骨的收益转化为金币。
由于有售价作为支撑,单个货物的价格容易比较。但由于概率未知等种种问题,实际收益其实难以估算。
但是,时代变了,骨钉!
既然机械飞升(?)的虹佬轰开了帷幕的一角,那么请允许我带你们一窥究竟。
注:以下内容大概率仍存在不妥之处,后续可能会进一步修改
2.实战应用:自由炼金利益最大化
由于不同物品拥有不同的炼金价值,且部分贵重副产物的售价无法作为合适估值,
此处暂且不讨论大部分副产物的售价,包括金属聚合物、理智药、建材、能量饮料、超凡物品。
另外,由于神谕对所有物品的价格放大比例相同,此处不计入其影响,但该内容的定性结果对于神谕影响后的情况依然适用。
对于普通的炼金主产物,该理论将以“炼金价值单价”(以下简称“单价”)作比较。
“单价”是指:
该物品在商店,无任何神谕加成下的售卖价格(以下简称“售价”,单位“金币”,下文省略),除以该物品的炼金价值。
此时获得的价格即为每炼金价值的价格,其单位为“金币/炼金价值”,下文省略。
该价格适用于所有 普通的炼金主产物 的单价计算。
此时出现一个问题:
炼金价值为1的金色品质材料“旧日崩解”并非由价值为1的配方炼出,而是作为2-30的副产物出现。
因此,旧日崩解在自由炼金中的实际单价计算公式如下:
旧日崩解的售价,除以当前公式的目标炼金价值。
此时获得的价格即为旧日崩解在该炼金价值下的等价单价,以下内容中“旧日崩解的单价”也是指该内容。
实际计算结果本应以共享表格的形式出现,但情况似乎并不允许。如有疑问,可以在评论区询问或私聊询问。
有效结论则如 庭院自由炼金产物出售建议(极致赚钱攻略) 所示。
够刺激吗?还有更刺激的。
3.实战应用:配方炼金利益折算
有了自由炼金结果作为铺垫,部分副产物便有了可靠折算。
在此基础上,我们可以尝试更进一步,以赚钱为目的,探索一下可以达到100%出率的配方炼金,收益几何?
答案似乎令人大吃一惊。
(1)由于自由炼金无视配方,即可从白色品质的物品炼到顶,故展示为表格时未去除成本,默认成本为30金币/炼金价值;
但由于配方炼金的原材料固定,配方成本需单独计算。因此配方炼金中的利润计算结果为“净利润”。
实际比较时,需将自由炼金表中的单价减去30,再与配方炼金表中的利润进行比较。
(2)部分在前文无法估价的、无炼金价值的副产物,由于其可以加入正常主产物的配方,其价值需要进行合理估算。
所有参与计算的副产物价值及理由如下:
金属聚合物:由于其为炼金价值10的“副产物”,因此默认炼金价值为10;成本为上文10价值的527金币(52.7*10)
理智药:炼金价值忽视(视为0);成本取对应区间最大总计价值,包括:
①纯净滴露:1302金币(65.1*20)
②圣杯滴露:4800金币(160.0*30)
③圣水:6964金币(174.1*40)
(3)对于部分将低炼金价值作为原料的配方,由于该原料原本可以用于自由炼金炼至50,而炼成产物炼至50亏本,
对于大部分配方,仍计算其“折成本”(表示“单位炼金价值折算成本”,单位“金币/炼金价值”,下文省略),取成本与折成本的最大值进行计算。
折算成本计算公式为:
原料炼金价值总和*50炼金价值总计单价(244)/目标产物炼金价值
(4)由于自由炼金可以选择全部炼成(最多50个),而配方炼金最多只能十连
因此在计算综合速率时,配方炼金结果至少除以5,才能与自由炼金比较
对于时间较少的玩家,需要注意比较综合速率
(5)考虑到炼金骨的超模,此处暂且先不考虑炼金骨的威力。
假设没有炼金骨,我们只与正常的自由炼金比较,结果如何呢?
(如对详细内容有疑问,可私聊)
预料之外的事情出现了,绝大多数配方炼金不仅没有出现亏本的情况,反而是赚的。
最离谱的是,古老者水晶的综合速率甚至拉爆自由炼金50炼金价值
(1347.9 / 5 = 269.58 > 214)
不是哥们……
(5)这时候可能就有人要说了,你这不算炼金骨算哪门子比较啊?
别急,那我们带上炼金骨算算。
这怎么算呢?
仅取原材料,不计算炼金沉淀,以理论最高等级的炼金骨进行自由炼金。
设有x个可参与自由炼金的原材料,其中炼金价值最小的两个材料价值之和为y,总材料价值为m,目标产物炼金价值(含折算)为n,极限情况如下:
①x < 2 或 y > 50,则无法开转,附价值为0
②x > 1 且 y > 39,则最高只能使用白骨,可获得( x - 1 )个50价值产物和1个10价值白色产物,附价值为{[( x - 1 ) * 50 - m ] * 244 + 300 } / n
③x > 1 且 y < 40,则最高可使用绿蓝骨/蓝骨,可获得( x - 1 )个50价值产物和1个30价值蓝色产物,附价值为{[( x - 1 ) * 50 - m ] * 244 + 3000 } / n
算了,直接看结论吧。
这么一算,不少配方确实亏爆。
然而啊然而,我们的古老者水晶依旧屹立不倒!
人家根本就没法开转,令人感慨
那么,结论出现了:
(1)即使算上综合速率和炼金术士之骨,古老者水晶(金48)依然为优秀的炼金终端之一;
(2)无视速率时,金44、金46也为优秀的炼金终端。
炼金,真有意思啊(乐
最后再皮一下 @骨钉工作室 (