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《奥拓星球:强敌》是一款自动化定居点和部队建造题材的策略模拟游戏,属于是《奥拓星球》(机器人殖民地)的正统续作,玩法也是一脉相承。编程自动化 。由于游玩难度较高,多数玩家都是2小时退款流。
《奥拓星球:强敌》的主线剧情简单讲就是玩家需要在一个随机生成的沙盒世界里收集资源,建设据点,之后率领自己的机器人大军守卫家园。
核心玩法
游戏的核心玩法就在于机器人,机器人需要玩家进行编程处理,之后才能够行动,中途可能还会出现Bug需要玩家修复。在《奥拓星球:强敌》中,编程并非通常意义上的敲代码,而是像录制鼠标宏一样,先由玩家向机器人亲身演示一遍动作,再让它们记录下来。甚至于后期的战斗都是给机器人编写战斗逻辑,比如巡逻等等……
常见的机器人编程方式就比如说这样👇
但是
游戏的引导机制做的有点糟心,新手教程只教授了玩家一些基础的操作以及for循环结构,但对于游戏中的“if...else...”等语句却完全没有解说。对于不熟悉编程的玩家,根本看不懂这些基础教学究竟想要表达什么。尤其是在后期,程序中的某一环节出现问题(比如某个区域的资源被采空),就会引发大量的混乱。要想让机器人恢复工作,就要逐步排查问题并重构代码,过程有时会显得让人崩溃。
对于一名理科生而言,这种“被动编程”的经历相当让人不愉快。至少查改问题的时候,每次都会想起自己那一大堆的实验代码还没写完,简单的几个小时,自己经历过“从入门到入土”的全过程。