最近十周年很多老玩家又开始回坑亚服,说打到钻石就卡住了上不去,匹到的一大堆光头和DK,还有一些玩家刚回来想试试DK的强度需要卡组推荐,所以本着抛砖引玉的想法,先出一期光头卡组推荐试试水后面马上出DK,
光头卡组
- 防战
以奥丁为核心的防战顾名思义就是打防守以及各种解场,拖到后期再配合奥丁和锻刀,一般职业是扛不住两个回合的,这就是为什么有一段时间人人带蛇软。这里给大家带来两套可供参考的构筑。
第一套40牌的带上挖宝组件的防战,带挖宝是为了配合打手稳定解场和补充前中期的资源,4阶宝藏也可以当一个plan B,起手留牌方面一般遇到奥丁就留,针叶图腾,护甲商人,狗头人以及一些小解场都可以留下来,如果开局的场面压力不是很大,那叠甲的法术一般都留下来或者交易掉为后期搏个上限
第二套防战一样是40牌但显得更加富裕,舍弃了针叶图腾和一张清理污染,加入了血誓和两张泰坦两套的胜率差不多,尤格萨隆的泛用性更广(尤其是偷别人泰坦这方面)留牌方面两套思路一致
- 宇宙战
以深岩矿工铜须为核心的宇宙战,前期依旧是考解场过牌稳住场面,并凭借着双倍战吼带来的超高收益在中后期压垮对手,同样分享两套构筑,第一套带了奥丁,打疫病相对纯宇宙来说劣势会小一点,第二套的炸牌库在内战中是对付防战是大杀器。
下面这一套是宇宙防战,思路很简单,前期和防战不同之处就是挖宝随从不建议在铜须之前使用,双倍战吼之后将获得更高收益,学校教室同理,血誓一阶段在铜须之前下也没关系,留一个二阶段斩杀就行。plan A奥丁斩杀,plan B挖宝召唤4个8费,plan C双倍血誓,牛里面蛇软防防战,蒸汽防对手爆破和疫病
这一套宇宙战更是重量级,过牌提速同时依靠脏鼠和换手手破坏对手核心,这里有几个相对固定的康巴:
1、余震苦痛,真正的稳定过牌
2、铜须加牛牛,稳定获取门卫和工头
3、工头加门卫,塞入6个炸弹,全过上来就能炸场上6个单位还能摧毁手牌和牌库里的核心,一套下来对面基本空手,这就是为什么选择了过牌提速,越早过干,越早连抽。
但是如果打的是疫病DK就别贪了,有牛就拿蒸汽,在铜须上手的情况下再下,后面还有斩杀手段