本文由 #双鱼星皇家飛机场# 评测员 水小牛 撰写
“你能想象吗?这样一艘由冰冷钢铁铸成的轮船,却有着高达几百,上千度的炽热心脏。”
听!那是锅炉的火焰在燃烧,如同熊熊烈焰在炽热的舞蹈。蒸汽如同生命的脉搏一般喷涌而出。
晨曦之下,钢板和铆钉闪闪发光,宛如星辰在点缀黑夜。这艘能负载万吨货物的大船,注定要载着人群跨越山海,翻越重洋。大海的浩渺再也无法阻挡他们前进的步伐。。。
而在这艘巨轮的过往中,还有过一段充满豪情和坚毅的故事,他的名字叫做——《江华号》。
在我个人的游戏生涯里。国产游戏中先不论那万众期待的黑神话,先别说那五人作坊的戴森球,这些优秀的国产作品都值得我们为之点赞。但要说在我脑海中留下最深刻惊喜的其实是月光蟑螂出品的《烟火》和《三伏》。当我用4个多小时一口气通关这两部中的任意一部时,我都会被其感人至深的剧情或是精妙绝伦的构图所吸引。以至于每次我看到类似的游戏作品,我都会想到月光蟑螂的名字。
而这一次的《江华号》,出自陪伴大部分00后走过中学时期的热门刊物——知音漫客。(后公司命名‘知音动漫’)
当水墨融入色彩,当笔尖戳向现实
同《烟火》、《三伏》类似,《江华号》是一部剧情导向的文字解密游戏。只不过前者在讲述好剧情的基础上又加入了中式恐怖元素来作为丰富游戏沉浸感的增香剂,而后者则将更多的重心放置到了讲故事本身上面。情节的节奏感也更加紧密环环相扣。游戏中大部分时间的场景都是一个偏向于“Q版”的卡通画风,同时用于点击的鼠标指针也设计成了一个钢笔尖的形状,以此来契合主角“记者”的身份。
游戏中的故事发生在民国17年(1928),那个时候的中国正处于一个中西方文化思想融合的交界点,同时也是一个西方资本冲击中国工业化进程的危难期。大量的中国新兴工厂被外企吞并和打压。角色的衣着大都是长衫,西装或旗袍。而伴随游戏中的很多插画CG则是采用了一种国风手绘风格。在保证色彩足够鲜艳的同时也极大程度上保留了水墨画的光影效果以及质感。
不只是插画CG,初进游戏时的UI界面,游戏中会遇到的各种文字解密游戏以及信件还有可以查看的日志都是拿繁体字和报纸的形式来呈现的。这种繁体字搭配上民国的时代特色和语言风格会给人一种回溯时间的历史感。而在正常推进游戏剧情时又会回归简体字,这样可以在尽可能增加游戏民国氛围的基础上又保证了玩家可以无障碍阅读体验游戏。
而在大约4小时的游戏流程中,除了常规的文字点击和场景互动以外,游戏也会伴随剧情自然衍生出一些小游戏。比如印刷,调酒等等。这些小插曲在游戏中的比重不会很大,也并不会有太强的解密性,不需要玩家钻研很长时间,但配合剧情的演出来看还算得上流畅自然。这对于仅仅想要体验剧情的玩家来说可以说恰到好处,不会觉得太烦,但存在的必要也不会太高。
接下来说回游戏本身的剧情,总体上我是非常喜欢《江华号》的情节的,作为悬疑题材的故事,游戏前中期的悬念和反转都铺设得非常紧凑。即便你是一个不习惯阅读慢节奏剧情的玩家,那么《江华号》的剧情也不会让你感觉到一丝的无聊。只可惜最后的大反转以及真相揭开之时对所有人之间矛盾纠葛的解释显得有些过于匆忙,不过游戏在其主题内核以及情感传递方面还是足够打动我的。
以下的内容我会结合游戏的剧情进行分析,建议先体验过游戏以后再来阅读。
梦想融入现实,记忆编织真相
纵观《江华号》通篇的剧情,主线情节上大致分为了两条线索。
一条是调查杨登堂自杀案的故事明线,从跟随主角记录杨登堂灵堂闹鬼事件的“花边新闻”到后来冒充前辈张维年到腾井洋介的屋子里收集线索再到后面和张维年一起登上江华号一步一步解开谜团,揭露真相。
另一条是主角虞慧龄的童年时期与父亲之间的情感暗线。从最开始的记恨父亲,到后面一点点了解父亲离去的真相,再到后面集齐所有回忆全部拼凑完成。
随着剧情的推进,这两条线索之间的逻辑关系越来越紧密,最后直接联系在了一起。从当年博利号的伤痛到各个洋行之间的利益纠纷到现在江华号上的隐藏定时炸弹再到杨登堂案件背后的一切阴谋,所有的疑问都随着主角从小经历的复刻一个个迎刃而解,最终成功避免了博利号惨案的再次出现。
可惜目前游戏所体现的最大问题就是所有的剧情升华点过于依赖情感暗线,而忽视了主线的精心塑造。甚至可以说到游戏后期的节奏显得有些本末倒置:本该是暗线应作为明线的填充和衬托来让明线更加饱满。然而事实确是明线反倒成了陪衬,最终所有的答案都给到了情感暗线一个完整的结局。最致命的是最后又强行将“剃刀”这一明线角色作为了情节的最大反转,从而让暗线累积的多重感动和升华都随着这一突如其来的反转瞬间沦落为笑柄。
好在游戏在很多细节方面还是可以提出值得思考的新命题的。就比如在《古董》这一支线中鲁老板为了不让古董落入西方洋人之手,拜托主角转告洋人交易取消,然而就当主角返回鲁老板所在地想要将这一消息告知鲁老板时,却得知鲁老板要将这一古董卖给日本人。此时主角对鲁老板的印象瞬间从敬佩变为了唾弃,然而此时鲁老板却说将古董卖到国外是对古董最好的保护方式,将其留在动荡的国内反而保护不了他。此时的主角还以为这都是黑心资本家为了钱不择手段而给自己找的借口,但转眼就看见了鲁老板身上佩戴着捐助难民给发放的荣誉勋章。如果单纯是个黑心的资本家,又怎么会把自己的钱拿去捐款呢?如果鲁老板确实是一个心善这人,那么他说的话是否也有他的道理。。
回看游戏的主线剧情,或许游戏想要给我们传达的也不仅仅是一个主旋律故事,更有散发在故事里每个人的独特光彩。与大部分感动的故事不同,国产AVG更擅长的以描绘好个人的魅力来以微观映射大局。在《烟火》中,我们可以感受到陈老师为了将孩子拜托封建敢于牺牲自己的决心。在《三伏》里,我们可以看到邱芜为了小芸奋不顾身的责任。而到了《江华号》,最能够让人为之共情的角色无疑就是虞慧龄与她的父亲虞宝山。
——虞慧龄:用文字履行正义的使命。
作为整部游戏中玩家所扮演的角色,虞慧龄一开始给人的感觉是一个古灵精怪,同时乐于助人又兼具智慧的实习女记者。她不甘于只报道一些花边新闻,她想要向别人证明自己的实力,当我们还在以为虞慧龄只是一个为了早日转正而无理取闹的小姑娘时,她的过去一点点向我们铺开:在虞慧龄还很小的时候,她就失去了她的父母。
在虞慧龄心中,这一切的起因都是因为她有一个“不靠谱”的父亲。父亲总是很少回家,而且丝毫不会关心家里的情况,他是一个忙于工作会忘记买米,忘记买灯泡的父亲。就算家里难得有了在一起团聚的闲暇之日,他也依然会由于工作的原因离开家庭。
“孔雀东南飞,五里一徘徊”
常年不回家的父亲让母亲就有如“孔雀东南飞”中的妻子一样,即便明白丈夫对自己的爱,也知晓丈夫身在何方,但却只能在原地孤身一人。
讽刺的是后来的母亲死于父亲制造的项目“博利号”上。本就失去母亲的虞慧龄彼时还就像杨登堂的儿子一样,不清楚死亡的含义,但不久之后父亲的离开让他不得已独自面对这个残酷的世界。
但虞慧龄并没有就此失去对生活的热情。在她的上学时期,因为学校突然把食堂饭菜的价格提高到了好几倍引发了所有学生的不满,然而那时没有一个学生有对抗学生的办法。这时虞慧龄站了出来,她用文字写下了控诉学校的话语,学校撕掉她的文稿,她就再写一遍张贴上去,终于她成功用自己的力量战胜了学校。
“从那时的我就知道…文字是有力量的!”
也正是从那一刻开始,这个从小命运不公的小姑娘坚定了自己当记者的决心。为了揭示事实的真相,她将寻遍天涯海角,为了捍卫正义的光辉,她将勇敢地奋起斗争。!
——虞宝山:冰冷的外表,炽热的心脏。
虞宝山的命运同样是不公的。他将本来圆满的一生自愿献给了热爱的事业。家庭,民族,科研,对虞宝山而言到底哪一个才是最重要的?我们无从断言。但可以肯定的是,他永远有着对那颗对似脉搏一样的锅炉的执着和热爱。他一直没机会表达自己对家人的真心,但事实上的他就如那矗立在长江之上的江华号一样,他的心脏就是那跳动的锅炉:钢板和铆钉的冰冷下藏着一颗炽热的心脏!
其实不管在哪一刻,虞宝山都完全可以选择更好的生活,他可以带着自己的技术和学识走向世界,让家人有更好的条件。但他依然选择自己平淡的生活。就像谢晋导演的作品《牧马人》中的主角许灵均一样,面对能够去美国的机会,本就平淡的许灵均加上社会对他的不公原本没有拒绝的理由,但他对教师这一职业的执着和渴望让他坚定了自己寸步不离的选择。
“这里有我汗水浸过的土地,
这里有我患难与共的亲友,
这里有我相濡以沫的妻子,
这里有我生命的根。。。。。。”
相信虞宝山的一生也是怀着这样的心态坚定自我的选择。他甘愿花费所有的精力,全身心投入到这项事业中去。
江华号的轴承带着螺旋桨飞速旋转起来,推开水流,滚烫的蒸汽涌进气缸,这才是虞宝山最希望看到的吧。他会希望这艘巨轮可以带着他的女儿走向更远的地方。。。。。。
虽说游戏的主线确实没能尽人意,原本堆积的无数感动都在最后的大反转中尽数消散,游戏中也存在许许多多诸如文本不能倒回,日志不太完善的小问题。但他也确实用一个普通的故事成功让我在游戏的中后期落下了眼泪。也让我对这一发行商有了足够的信心。就像游戏中“幕后花絮”说的一样:在更久远的时间线里。。。我们或许还有机会再次见面。