鬥陣特攻各英雄威能前瞻(一)


3樓貓 發佈時間:2025-02-14 02:22:12 作者:白板特工華南虎 Language

鬥陣特攻各英雄威能前瞻(一)-第0張

一級威能:左鍵造成的傷害降低15%,也就是一發左鍵傷害減少為29.75,增加了30%攻速,打滿的DPS肯定是更高了,在敵人來切的時候會有更強的反殺能力;短筒獵槍shift的敵我擊退更強,一來被切時自保更強,二來機動性提升,一些高臺能更加輕鬆地上去。

二級威能:連續兩發普攻命中增加25額外傷害並補充2發彈藥,這對於高手來說可以大大提高艾什的擊殺能力和連殺能力,一發右鍵75傷害,一發頭一發身子就是225傷害,配合這個威能可以把斬殺線提高到250甚至325,極大提高艾什的單殺能力;而雷管則是更加團隊一些,掛減療能力、消耗能力都會更厲害,也不擔心丟出雷管沒子彈的情況,還能緩解艾什彈藥匱乏的痛點。

總結:對艾什的威能總體來看是增強她的上限,尤其是二級威能若選擇25額外傷害,則能大大提高艾什的明星球能力,對個人瞄準能力強大的玩傢俱有更強的效果,若選擇燃燒則能大大提高艾什的功能性和團隊性

鬥陣特攻各英雄威能前瞻(一)-第1張

一級威能:右鍵的炮彈強化,可以有效提高自己的機動性,也不再擔心會因為自傷而更容易被擊殺,有時候堡壘就需要這個機動性來脫離險境。開大可獲得300臨時護盾,配合被動的減傷相當於能多扛375傷害,堡壘開大一般要在安全一些的地方開,以避免被擊殺,這個改動可以讓堡壘在一通操作後直接開大招不給敵人喘息的機會,當然不要被控啊。也可以在被敵人入侵時開大自保並反擊,逼迫敵人走位。

二級威能:坦克模式從加特林機槍變成高傷害的炸彈,可以理解為是OW1的開大堡壘迴歸,雖然持續施壓能力變差,但是增強了爆發與遠程攻擊能力,也許會比機槍掃射有更厲害的擊殺能力。而開E撓頭回歸則能夠增強堡壘自保能力,畢竟堡壘在普通模式下太脆弱太容易被擊殺,撓頭可以非常有效地幫助堡壘度過這個脆弱期。

總結:主要是對堡壘的生存能力進行加強,畢竟堡壘弱點就是普通狀態過於脆弱容易被擊殺,三種威能都是在幫助堡壘度過這個時期。而坦克爆彈威能則是強化堡壘的爆發與遠程擊殺能力,也能緩解堡壘遠程能力不足的缺點

鬥陣特攻各英雄威能前瞻(一)-第2張

一級威能:複製隊友可以給回聲提供更多的複製選擇,有時候隊友選擇的英雄就是比較不錯的複製對象,更容易打出組合,比如雙猩猩拍門。也可以選擇複製打出大招時延長3秒的持續時間,很多時候回聲剛打出複製大招,他變身就結束了,延長3秒則也可以有效提高回聲的複製大招的戰場效能

二級威能:右鍵的傷害降低為4.25/21.25 25.5,不過數量增加3個,只要能多粘中一個那傷害就是更高的,總傷害從180提高到229.5,擊殺能力巨大加強,即使是打黃甲,粘多一些也可以比以前有更高的傷害。而E擊殺敵人後重置shift冷卻,回聲在開E的時候很脆弱很容易被擊殺,而成功擊殺後回聲就有了撤退的手段,能有效拔高回聲的生存能力。

總結:主要是對回聲的一些痛點進行補強,一個是大招的強化,一個是對shift的增強。而也有上限的增強,就是增加右鍵的數量,雖然單個傷害有降低,但他對高手回聲的擊殺能力是很大的加強。

鬥陣特攻各英雄威能前瞻(一)-第3張

一級威能:shift重置二段跳可以允許源氏有更高的機動性,在上一些高臺的時候更方便。空中shift過去切入打一套之後也可以再跳一下,讓敵人更不容易命中源氏。至於拔刀獲得吸血能力,裸刀的生存性得到有效加強,而激素刀則變得極難擊殺,當然他說的是刀普攻有吸血不是shift也有吸血。

二級威能:shift附帶持續傷害,可以讓源氏有更強的收割能力,也能強化源氏的一些功能性,持續傷害期間繼續掛減療,本就殘血的目標也就更難以存活了。反彈期間有回覆功能,能些微減少源氏的資源攫取,並且也能小幅加強源氏的生存能力。

總結:主要對源氏的一些弱點進行補強,比如源氏拔刀容易死和源氏要資源的方面。而shift持續傷害給予了源氏一些功能性和更強的擊殺能力,尤其是對付一些繞後單走的單位有更大的威脅,比如黑影、獵空。

鬥陣特攻各英雄威能前瞻(一)-第4張

一級威能:shift擊殺大減冷卻,可以有效提高黑影的收割能力,本來黑影就有不低的爆發與收割,這可以讓黑影有了持續的收割能力。血量很低的時候啟用呼吸回血,能大大減少黑影的資源需求量,也不會對血包有更高的依賴性了,可以當成一個完全不吃資源的獵空來打。

二級威能:小黑給隊友回100血,可以給隊友提供更強的幫助,也能緩解隊友的治療壓力,如果說提供治療還可以攢大招的話,那黑影則可以考慮配合病毒威能走攢大流。而被黑的時間翻倍,並沒有說到底是小黑翻倍還是小黑EMP都翻倍,但這威能可以大幅提高黑影的功能性,像破壞球、鐵拳、大錘這種單位會更容易陣亡,但是減小了適用範圍,更容易被打斷、更高的風險,更高的回報,高手或者工具人打法可以考慮。

總結:要麼提高生存,要麼增強擊殺能力,具體怎麼搞可以看陣容看情況來進行決定

鬥陣特攻各英雄威能前瞻(一)-第5張

一級威能:探測箭可以暫時黑血包,在一些靠近血包的戰場裡就有更大的優勢,尤其是獵空、黑影、破壞球這種血包是他家的英雄來說會有更大的作用。五連會彈射一次後分裂,單個分裂的傷害定然是減小,但會讓半藏有更大的娛樂性和一些擊殺能力,尤其是敵人處於小房間的情況。

二級威能:普攻命中提高射速,可以拔高半藏的持續施壓能力,雖然這樣會改變手感。。。而爬牆會加快二段跳的冷卻,則讓島田大螂有更強機動性和更強的自保能力,在上一些高臺、被敵人切入的時候會有更多的生存可能。

總結:一級威能總體看都是一些能改善遊戲體驗的優化性加強,二級威能則側重於加強輸出和加強生存,具體怎麼搞就看戰場和陣容

由於英雄太多、威能也會非常多,因此打算每日更新一兩篇,下一期整坦克位。


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