【刀塔2】DOTA2不完全新手攻略(游戏基础篇)


3楼猫 发布时间:2022-02-17 02:22:01 作者:滘瞰䳼滾寶 Language

        近期也碰到不少新人加入DOTA2。说实话这是一款玩进去就非常好玩的游戏(毋庸置疑的),但是较高的入手难度,不一定那么友好的路人队友,恶意50%胜率的匹配机制还有没有武德的捕鱼选手,都让这个游戏的上手难度成几何程度的上升。再刨除这些因素之后一百多名多名英雄、两百多件物品,各种各样的游戏机制也往往让新手望而却步。本篇文张旨在尽量介绍清楚Dota2基础的一些概念,让新手玩家不至于太过迷茫。

游戏基础介绍(基于7.30e版本的游戏规则,不确定后续版本是否会进行修改)

英雄基本属性

        根据属性可以分为力量、敏捷、智力三种类型的英雄。提升1点力量可以提升20点血量、0.09点回血速度;提升1点敏捷可以提升1点攻击速度、0.1666点护甲(提升6点敏捷获得一点护甲);提升1点智力可以提升20点魔法上限和0.05魔法恢复速度;提升英雄对应的1点主属性可以提升1点攻击力。

       英雄会默认获得25%的魔法抗性,近战英雄会默认获得格挡效果:50%几率减少16点物理伤害。按住Alt键可以在英雄面板中查看当前的物理/魔法伤害抗性,闪避几率等。护甲、魔抗、闪避带来的减免并不是线性叠加,所以堆叠到合适的数值即可,不需要过度堆叠。

【刀塔2】DOTA2不完全新手攻略(游戏基础篇)-第0张

英雄及其相关属性


英雄定位和游戏定位

  • 根据不同的定位,我们往往大致把英雄分为核心、控制、辅助、耐久等等类型(这些类型都可以在英雄界面的英雄名称下面),当然Dota2的英雄定位和LOL王者不同,它不是完全固定的,你完全可以根据对面的英雄选择、实际对局表现灵活改变你的游戏定位(包括游戏中的介绍也并不全面,比如4号位大圣打肥了完全可以当场核心来打。)。

【刀塔2】DOTA2不完全新手攻略(游戏基础篇)-第1张

夜魔的官方英雄定位

  • 你所选择的游戏定位,往往大致决定了你所游玩的英雄池(当然也有非常规的英雄)也决定了你的分路。中路——二号位(中单)路线。优势路——天辉下路、夜宴上路;一号位(大哥)和五号位(纯辅助,别天天想着五转一了,真想玩核自己打1234,五号位就该有五号位的样子)路线。劣势路——天辉上路、夜宴下路;三号位(控制、肉盾)和四号位(半辅助,前期游走)路线。要学会灵活的调整分路,不要被条条框框所限制。如果对线被对面英雄克制处于劣势中,你可以选择去刷野或者和队友互相沟通换一条路。

【刀塔2】DOTA2不完全新手攻略(游戏基础篇)-第2张

商店以及更改攻略处

【刀塔2】DOTA2不完全新手攻略(游戏基础篇)-第3张

一场比赛中的小地图,下方为天辉,上方为

  • 新人玩家如果不知道加点出装,可以选择攻略栏选择除了默认攻略以外的攻略。当然加点和出装不是固定的,不要被攻略限制了你的想象力。

物品、信使、物品栏 

  • DOTA2的物品并不是全部可以在泉水处购买,一部分物品需要在野区的神秘商店处购买,如果不知道在哪,可以使用信使直接到达这个地方。后期一些强力装备的合成部件往往需要在神秘商店购买,而这个时候大家往往习惯用信使飞往此处购买,所以可以在此处击杀对面信使拖慢对面的关键装备成型时间。部分DOTA2的物品可以拆分,这样可以先合成过渡物品,再之后便迅速做出需要的相关装备。
  • 想要同时预购多个物品的话,按住Ctrl+Shift再选择打算预购的物品就好。
  • 信使——俗称鸡/鸟,没有饰品的话在游戏中实际上是一头驴。目前的版本中,每位英雄会默认获得一只只属于自己的信使。信使最开始为步行状态且移速较慢,随着英雄等级的提升,信使的移动速度会变快,并且会逐步获得飞行、加速、无敌护盾的能力。信使被击杀后无法获得信使身上的物品,只有等待信使复活才能获得。信使在泉水中默认为无敌。【信使快捷键(默认按键)】不选中信使时,F3可以将信使身上的物品带给英雄。选中信使时,Q取回物品,W前往神秘商店,E物品送回储藏柜,D加速,F物品运输给英雄,R无敌护盾。
  • 目前DOTA2拥有11个物品栏,其中有6个普通物品栏(只能使用非中立物品),1个传送卷轴栏(专门存放传送卷轴),1个中立物品栏(只能使用中立物品,中立物品在不同的时间段击杀野怪随机获得),3个备用物品栏(可以存放普通、中立物品,但备用栏中的物品无法使用且冷却时间会加倍)。

【刀塔2】DOTA2不完全新手攻略(游戏基础篇)-第4张

6格普通物品栏,下方3格备用栏,右上为中立物品,右下为传送卷轴


视野、隐身

  • 这是DOTA2中最重要的东西之一。当然也是新手玩家最容易忽略的东西之一。安全带线刷野、抓人、开团先手、团战后残局这些都离不开视野的帮助。DOTA2中大部分英雄在白天拥有1800码视野,夜晚为800码。而假眼(侦查守卫)则拥有1600码的视野。真眼(岗哨守卫)在刚刚差下时拥有很小范围的视野(一段时间后消失)和900码的真实视域(即反隐)。当然有一些英雄和技能拥有不同的视野或可以改变视野范围。

【刀塔2】DOTA2不完全新手攻略(游戏基础篇)-第5张

侦查守卫(假眼)

【刀塔2】DOTA2不完全新手攻略(游戏基础篇)-第6张

岗哨守卫(真眼)

  • 和LOL不同,DOTA2中没有可以隐身的草丛,但是树木可以起到遮挡视野的效果。因为DOTA2中攻击和大部分指向性技能需要目标才能释放;DOTA2的地图中存在大量的可破坏生长的树木,所以通过绕树林可以达到对方找不到你在哪,最后残血逃跑成功的效果。DOTA2同时存在地形上的视野差,地形低的一边不能看到地形高的一边,所以请不要盲目的上对面的高坡,有可能一上去对面五个大汉围着你揍。

【刀塔2】DOTA2不完全新手攻略(游戏基础篇)-第7张

夜晚时的普通英雄视野(800码圆形)

【刀塔2】DOTA2不完全新手攻略(游戏基础篇)-第8张

视野被树木遮挡后

  • 对于隐身状态而言,绝大多数的隐身会在攻击或者施法后显形。但是隐形刺客(SA)仅仅会在攻击后显形。此外,诡计之雾,魅影无形带来的隐身不会被反隐发现。诡计之雾效果会在靠近敌方英雄/防御塔或攻击后消失,魅影无形仅在敌方靠近你600码后显形。



仇恨机制

  • 仇恨机制决定了小兵、防御塔的攻击目标。(游戏中按下alt键可以查看当前防御塔的仇恨目标。)
  • 在没有触发仇恨机制时,小兵、防御塔的攻击目标的顺序类型为英雄、小兵、建筑(防御塔当然打不到对面啦)、守卫、信使。
  • 小兵、防御塔拥有500码范围的仇恨机制(小兵仇恨机制拥有3秒的冷却)。当你在距离某个小兵/防御塔500码范围内攻击英雄时,这个小兵/防御塔就会转而攻击你。可以通过控制小兵仇恨达到控制兵线的目的。同时,当你被选择成为仇恨目标时,你可以选择攻击友方单位(对友方目标按下A键),就可以让仇恨回归正常。特别是冲塔强杀对面英雄后,若塔附近有我方小兵,可以用这个方法迅速消除仇恨。

小窍门】如果需要拉小兵的仇恨,不比拘泥于你线上的英雄,选择地图上其他任何敌方英雄,按下A(攻击)键,都能达到触发仇恨的效果。


买活

【刀塔2】DOTA2不完全新手攻略(游戏基础篇)-第9张

买活状态

  • 买活是DOTA2 中独特的机制,可以让死亡的英雄在泉水中复活。但是增加下次死亡的复活时间(增加25秒)。买活的选择与否是DOTA2很重要的一点(高分局更能体现)。【补充】被野怪击杀至少拥有26秒的复活时间。肉山的复活时间为随机的8-11分钟。
  • 举几个例子:1.当你没有使用任何技能,被对面用了很多CD很长的技能击杀,你可以选择买活;2.对面五个人全部残血,队友可能就缺你的控制/输出也可以买活;3.对面已经上高了,你们家又不想被破路,其余队友也都存活也可以买活(当然实际情况会很多更复杂,你得有自己的判断,确定买活对自己家这边可以带来好处)。当然再确定没有任何机会时,不要买活;因为买活的CD很长而且会浪费很多金钱,盲目的买活只会带来更恶劣的形式。后期建议大家(无论是辅助还是大哥)都留一手买活,除非你已经确定窝在高地只打后手了。同时也需要考虑,你买活只会能否及时赶到战场。

兵线

  • 不严谨的说,敌对的两边小兵交互时的位置,可以称作兵线。对线期优势路一方应该尽量将兵线控制在己方塔下(不要进塔),这样可以获得防御塔带来的buff加成,也可以更加安全的补刀。兵线往前可以通过拉野消除兵线,仇恨拉兵线的方式控制兵线/安全补刀。当兵线进塔,会在短时间内大量击杀敌方小兵,容易让兵线将对面推进,使得我方离塔更远更危险,对面离塔更近更加安全更加方便的补刀。
  • 渡过对线期后,可以尽量推线,让兵线到达对面塔下,使得对方获得来自兵线的压力(消耗塔的血量),要记住DOTA2本质是一个推塔游戏。当然不要带太深入对面的兵线,否则很容易被对面包围击杀。
  • 游戏后期来自兵线的压力,很可能让你团战压力倍增。兵线在推塔,对面又逼团就会形成难以处理的局面。同时摧毁敌方的兵营也会增强我方的小兵。包括你开雾之前也应该处理好兵线,不然抓人成功后结果所有的兵线全在自己家,就很难受了。当然兵线的学问远不止于此,希望大家再游戏中多多游戏获得自己的理解。

幻像

       幻像本身并不复杂,但是有几点可以提醒一下吧。敌方除了惑幻(TB的分身技能)、复制之墙产生的幻像、暗绘(墨客A杖技能)这三个技能产生的幻像之外,其余幻像均无法分辨。幻像在面板上看起来继承你的全部攻击力和护甲。但是实际上只继承英雄本体的基础攻击力(即白字攻击力)和基础护甲(白字护甲)。幻像本身分为强幻像和普通幻像。普通幻像会被妖术(即变羊)、恶念瞥视、抽蓝等效果秒杀。但是强幻像只能通过造成伤害的方式达成击杀,目前的产生强幻像的技能有:混沌之军、复仇光环。同时幻想并不会继承全部的物品技能效果(此项建议大家参考DOTA2wiki)。

【刀塔2】DOTA2不完全新手攻略(游戏基础篇)-第10张

蓝色为分身斧幻像(敌方无法分辨),上方为惑幻幻像(敌方可以分辨),下方为TB本体


部分名词解释

  1. 驱散:分为强/弱驱散,消除自己或对面身上的有益/有害buff。各种技能能否驱散,需要什么类型的驱散已经标注清楚了。有对队友使用的强驱散玩家,请注意自己家的核心是否被控制,自己要不要交驱散帮队友解除被控制的效果。毒狗大招,卡尔吹风等技能、否决挂饰也可以驱散类似对方火猫火盾之类的持续buff。可以使用分身斧,撒旦等物品对自身进行驱散。
  2. 闭锁:被闭锁后不能使用物品。
  3. 沉默:无法使用技能。
  4. 克敌机先:无视对方闪避,发动一次必中的攻击。当然有的其他技能也有必中的效果(例如触发的射手天赋。)
  5. 破坏:对方的被动效果无效。但是对于少数被动(例如绝冥再生、腐肉堆积等无效)。
  6. 虚灵(幽灵)形态:不能被攻击,自身也不能进行攻击,受到魔法伤害增加。
  7. 缠绕:被缠绕后将无法移动,位移技能(包括闪烁)也无法使用。
  8. 恐惧:被恐惧的英雄无法被控制,会往自己家泉水方向移动。魂之挽歌的恐惧效果则是远离影魔。



个人小建议

  • 多按ALT键会往往有很多意想不到的提示。
  • BKB(黑皇杖:提供魔法免疫状态,随着使用持续时间会减少)早点出没问题,需要开就开不用省哦。PS.开BKB逃命也非常好用,我绝活
  • 碰到喷子/玻璃心善用屏蔽,再顺手点个举报。如果你有DOTA2 PLUS建议直接拉黑,不要对线破坏心情。
  • 在DOTA2上方选择训练—新手,可以更加直观的体验DOTA2的种种操作。术语栏可以更加详细的了解一些游戏专业术语。物品一栏中的物品效果也可以多看看熟悉一下。同时还是更建议新手玩家去玩人机试一试,更好的游戏体验,也没有喷子、捕鱼的人。等较为熟悉dota2了之后再去匹配天梯也不迟~
  • 文章一个人写的难免有疏漏和错误,希望大家多多指正。社区中肯定有更多DOTA的大佬,也欢迎各位给这篇文章做补充~本来想一篇写完的,但是写了些发现要讲的实在太多了,所以会尽量在后面几天更新!希望这篇文章可以帮助到新人玩家可以有更好的游戏体验~#DOTA2#

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