【遊話好說】《黃泉之路》—— 拔刀,斬!踐行那武士之道!


3樓貓 發佈時間:2024-03-04 13:57:46 作者:遊話好說以理服人 Language

作 者:倒 影



前 言

《黃泉之路》是一款黑白式動作冒險遊戲,在其獨特的美術之下玩家將作為武士弘樹,秉師傅之遺志守護著村莊與其愛女愛子,不料先有盜賊後有軍閥,波折不斷下發生了諸多不幸,哀生之多艱中進入黃泉之路展開一次次生死“試煉”……

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遊戲內容及體驗

遊戲偏向線性,橫版機制下玩家需要操縱弘樹隻身面對各種各樣的敵人,以手中之刃斬盡一切罪惡。整個過程養成內容不多,主要以地圖探索中的收集品與些許屬性提升的道具為主,因此玩家更多的是要依賴於自己的拼刀技術,勝者為王,敗者食塵(×),檢查點復活再戰。

黑白電影式畫風下不論是人物對白還是戰時的刀光劍影都顯得別有一番韻味。遊戲在戰鬥玩法上有“返璞歸真”內味了,一味的輕重攻擊搭配其衍生的各種連招及些許暗器輔助鑄就了弘樹的一整套戰鬥體系,與敵人作戰靠的便是反覆周旋下即時操作。

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而在每一塊區域遭遇戰鬥時基本沒有撤退可言,敵人往往數量較多,玩家往往需要兼顧身前身後,在處理一邊後及時調轉身位避免受到偷襲,雖然人物能抗多次傷害,但由於回血機制較為匱乏,多數是處決與神龕參拜才能及時得到補充,珍惜自己的性命要緊。

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因此,玩家需要巧妙利用好格擋來抵禦傷害,並打出彈反效果讓敵人放不下玩家接下來的攻擊,直接幾刀斃命送走,普通基本上抗不了玩家幾刀,但想砍到他們怎麼會那麼容易如願,還是需要玩家磨練一番技術方可戰無不勝。當中需要注意的是耐力的問題,一旦出現力竭狀態那就跟沙袋一樣任人捱打了,一定的僵直受到的傷害可不是一點半點,同理敵人也是如此,戰就完事了。

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總 結

不得不說黑白電影風格屬實吸引了玩家的眼球,加上視角多變而不離橫版的技巧讓人樂在其中,武士之道由玩家踐行,整體而言本作是一款值得一試的作品。

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