【游话好说】《黄泉之路》—— 拔刀,斩!践行那武士之道!


3楼猫 发布时间:2024-03-04 13:57:46 作者:游话好说以理服人 Language

作 者:倒 影



前 言

《黄泉之路》是一款黑白式动作冒险游戏,在其独特的美术之下玩家将作为武士弘树,秉师傅之遗志守护着村庄与其爱女爱子,不料先有盗贼后有军阀,波折不断下发生了诸多不幸,哀生之多艰中进入黄泉之路展开一次次生死“试炼”……

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游戏内容及体验

游戏偏向线性,横版机制下玩家需要操纵弘树只身面对各种各样的敌人,以手中之刃斩尽一切罪恶。整个过程养成内容不多,主要以地图探索中的收集品与些许属性提升的道具为主,因此玩家更多的是要依赖于自己的拼刀技术,胜者为王,败者食尘(×),检查点复活再战。

黑白电影式画风下不论是人物对白还是战时的刀光剑影都显得别有一番韵味。游戏在战斗玩法上有“返璞归真”内味了,一味的轻重攻击搭配其衍生的各种连招及些许暗器辅助铸就了弘树的一整套战斗体系,与敌人作战靠的便是反复周旋下即时操作。

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而在每一块区域遭遇战斗时基本没有撤退可言,敌人往往数量较多,玩家往往需要兼顾身前身后,在处理一边后及时调转身位避免受到偷袭,虽然人物能抗多次伤害,但由于回血机制较为匮乏,多数是处决与神龛参拜才能及时得到补充,珍惜自己的性命要紧。

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因此,玩家需要巧妙利用好格挡来抵御伤害,并打出弹反效果让敌人放不下玩家接下来的攻击,直接几刀毙命送走,普通基本上抗不了玩家几刀,但想砍到他们怎么会那么容易如愿,还是需要玩家磨练一番技术方可战无不胜。当中需要注意的是耐力的问题,一旦出现力竭状态那就跟沙袋一样任人挨打了,一定的僵直受到的伤害可不是一点半点,同理敌人也是如此,战就完事了。

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总 结

不得不说黑白电影风格属实吸引了玩家的眼球,加上视角多变而不离横版的技巧让人乐在其中,武士之道由玩家践行,整体而言本作是一款值得一试的作品。

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