前言:非競速向教學,選擇萬達胡行只因個人喜好,空殼進深淵了也會出胡行鍾打空殼的攻略。
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12-1 上半-萬達國際
萬達正常流程:公子EA-班尼特Q-萬葉QE-香菱QE-公子EQAAA
注意事項:
1.無相鐵有多種攻擊模式,其中主要有窩瓜跳(躲傷害)和大寶劍(強制位移)比較拉血壓,如果求穩可以開局等無相鐵施放第一次攻擊後再開始流程。
2.如果練度略低,第一輪公子可以選擇開遠程Q,在無相鐵虛弱時再開一輪近戰Q。
3.無相鐵第二階段的分身只有打有光環的分身才有效果,分身開局的無敵時間較長,這時候攻擊分身不會產元素球,不要上當。
4.班尼特的Q放在無相鐵分身和本體的連線中間,方便打完分身後打本體時公子也能吃到班尼特BUFF。
5.如果第一輪公子開了近戰Q,第二輪基本是開不出第二個Q的,這時候可以點贊先E無相鐵分身後直接切萬葉擴火,再切回點贊Q,香菱QE,可以延長前臺吃點贊哥BUFF的時間。
12-1 下半-胡行鍾雲
流程:鍾離QE-重雲EQ-行秋QEE-胡桃EQA重閃
注意事項:
1.開局三隻巖狗攻擊性較高,適當走位可以把他們聚在一起,胡桃儘量一波帶走三隻狗,始終把狗往刷怪點引,不要往外圍擊飛狗。
2.巖狗打完後刷草薩滿、火法師、火使徒,接上述輸出流程先擊殺草薩滿,注意火法師的盾是無法觸發祭禮效果的,故行秋第一個E要踢在火使徒身上。
3.火法師破盾後韌性低體重輕,極易擊飛,胡桃始終把法師和使徒往一個方向戳,在擊殺火法師的同時壓使徒血量至變身。
4.火使徒變身階段不要凍結或石化他,這並不能消耗他的護盾量,也不會減少他變身的時間。
5.行秋Q生效期間重雲不要打Q浪費時間,重雲放E後切鍾離平A不停觸發劍雨即可。
12-2 上半-萬達國際
注意事項:
1.開局龍蜥起床氣階段用來充能和疊淵月祝福。
2.開局站在龍蜥正面容易觸發龍蜥的噴火攻擊,這一攻擊並不能產生結晶盾。
3.龍蜥的碰撞模型同樣有問題,正面攻擊很容易丟失傷害,儘量在龍蜥的側面攻擊龍蜥而非正面。
4.一般萬達兩輪爆發可以帶走龍蜥,公子可以開兩次遠程Q,第二輪爆發時龍蜥血量已經不多,公子出來砍幾下壓一下血線後就可以切班尼特萬葉開始全隊充能了。
5.龍蜥的很多攻擊會造成角色的強制位移,一定要確保香菱和公子是在班尼特的Q中開Q。
12-2 下半-胡行鍾雲
注意事項:
1.水使徒開局會面對玩家後退,利用這一特點可以將兩個水使徒聚在一起後開始輸出流程。
2.手動拉怪儘量讓胡桃同時將兩個使徒壓血至變身,避免不必要的麻煩。
3.使徒變身後將其引至牆角可以在一定程度上限制他們的行動。
4.重雲推薦帶高充能面板的武器,因為祭禮大劍的效果在攻擊使徒護盾時並不能生效。
5.重雲E後鍾離普攻即可凍住使徒,鍾離的普攻在X軸上攻擊範圍較大,和兩個使徒在同一直線上基本可以同時控制住兩個使徒,鍾離的共鳴反應同樣可以消耗使徒護盾。
12-3上半-萬達國際
注意事項:
1.開局先射左邊小寶眼睛一箭,否則班尼特過去偷E時小寶會跺腳,浪費閃避體力。
2.射箭-班尼特E-香菱吃球丟鍋巴-萬葉長E-班尼特Q-萬葉Q-香菱Q-公子EAAA,按這個流程走基本可以完美用無敵幀躲掉小寶攻擊。
3.公子在第一波小寶時可以放心開近戰Q,充能足夠第二波大寶時再開一輪近戰Q。
4.打完小寶後往左邊走砍幾下大寶上水的同時引右邊大寶衝撞過來,躲開後蓄力射擊給大寶上段流,大寶停下後在兩個大寶中間開始流程。
12-3下半-胡行鍾雲
注意事項:
1.劍鬼的起身階段可以產球。
2.始終保持玩家-劍鬼-牆角的連線攻擊劍鬼可以讓劍鬼第二階段後撤至牆角,避免其亂動。
3.劍鬼第一階段鎖血的插地攻擊時是無敵狀態,如果要用元素暴發的無敵幀躲避可以選擇一些非傷害型或者工具人,避免浪費傷害。
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