前言:非竞速向教学,选择万达胡行只因个人喜好,空壳进深渊了也会出胡行钟打空壳的攻略。
视频版:
省流文字版:
12-1 上半-万达国际
万达正常流程:公子EA-班尼特Q-万叶QE-香菱QE-公子EQAAA
注意事项:
1.无相铁有多种攻击模式,其中主要有窝瓜跳(躲伤害)和大宝剑(强制位移)比较拉血压,如果求稳可以开局等无相铁施放第一次攻击后再开始流程。
2.如果练度略低,第一轮公子可以选择开远程Q,在无相铁虚弱时再开一轮近战Q。
3.无相铁第二阶段的分身只有打有光环的分身才有效果,分身开局的无敌时间较长,这时候攻击分身不会产元素球,不要上当。
4.班尼特的Q放在无相铁分身和本体的连线中间,方便打完分身后打本体时公子也能吃到班尼特BUFF。
5.如果第一轮公子开了近战Q,第二轮基本是开不出第二个Q的,这时候可以点赞先E无相铁分身后直接切万叶扩火,再切回点赞Q,香菱QE,可以延长前台吃点赞哥BUFF的时间。
12-1 下半-胡行钟云
流程:钟离QE-重云EQ-行秋QEE-胡桃EQA重闪
注意事项:
1.开局三只岩狗攻击性较高,适当走位可以把他们聚在一起,胡桃尽量一波带走三只狗,始终把狗往刷怪点引,不要往外围击飞狗。
2.岩狗打完后刷草萨满、火法师、火使徒,接上述输出流程先击杀草萨满,注意火法师的盾是无法触发祭礼效果的,故行秋第一个E要踢在火使徒身上。
3.火法师破盾后韧性低体重轻,极易击飞,胡桃始终把法师和使徒往一个方向戳,在击杀火法师的同时压使徒血量至变身。
4.火使徒变身阶段不要冻结或石化他,这并不能消耗他的护盾量,也不会减少他变身的时间。
5.行秋Q生效期间重云不要打Q浪费时间,重云放E后切钟离平A不停触发剑雨即可。
12-2 上半-万达国际
注意事项:
1.开局龙蜥起床气阶段用来充能和叠渊月祝福。
2.开局站在龙蜥正面容易触发龙蜥的喷火攻击,这一攻击并不能产生结晶盾。
3.龙蜥的碰撞模型同样有问题,正面攻击很容易丢失伤害,尽量在龙蜥的侧面攻击龙蜥而非正面。
4.一般万达两轮爆发可以带走龙蜥,公子可以开两次远程Q,第二轮爆发时龙蜥血量已经不多,公子出来砍几下压一下血线后就可以切班尼特万叶开始全队充能了。
5.龙蜥的很多攻击会造成角色的强制位移,一定要确保香菱和公子是在班尼特的Q中开Q。
12-2 下半-胡行钟云
注意事项:
1.水使徒开局会面对玩家后退,利用这一特点可以将两个水使徒聚在一起后开始输出流程。
2.手动拉怪尽量让胡桃同时将两个使徒压血至变身,避免不必要的麻烦。
3.使徒变身后将其引至墙角可以在一定程度上限制他们的行动。
4.重云推荐带高充能面板的武器,因为祭礼大剑的效果在攻击使徒护盾时并不能生效。
5.重云E后钟离普攻即可冻住使徒,钟离的普攻在X轴上攻击范围较大,和两个使徒在同一直线上基本可以同时控制住两个使徒,钟离的共鸣反应同样可以消耗使徒护盾。
12-3上半-万达国际
注意事项:
1.开局先射左边小宝眼睛一箭,否则班尼特过去偷E时小宝会跺脚,浪费闪避体力。
2.射箭-班尼特E-香菱吃球丢锅巴-万叶长E-班尼特Q-万叶Q-香菱Q-公子EAAA,按这个流程走基本可以完美用无敌帧躲掉小宝攻击。
3.公子在第一波小宝时可以放心开近战Q,充能足够第二波大宝时再开一轮近战Q。
4.打完小宝后往左边走砍几下大宝上水的同时引右边大宝冲撞过来,躲开后蓄力射击给大宝上段流,大宝停下后在两个大宝中间开始流程。
12-3下半-胡行钟云
注意事项:
1.剑鬼的起身阶段可以产球。
2.始终保持玩家-剑鬼-墙角的连线攻击剑鬼可以让剑鬼第二阶段后撤至墙角,避免其乱动。
3.剑鬼第一阶段锁血的插地攻击时是无敌状态,如果要用元素暴发的无敌帧躲避可以选择一些非伤害型或者工具人,避免浪费伤害。
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